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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jan 27, 2018 · 104mo ago

Hot hot hotfix

AI要約1mo

マップレイアウトの改善、新規プレイヤー向けアーマーバフの削除による戦闘レスポンスの向上、および各種サーバーと安定性の最適化に焦点を当てたホットフィックスです。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ8

  • Mechs
    • 機動力を向上させるため、Mechsの移動速度を増加させました。Increased
    • Mechsのジャンプ高を増加させました。Increased
  • Gunshipsprimary weapons:攻撃能力を向上させるため、主兵装のダメージを25%増加させました。100%125% %
  • DK31altfire:Altfireのチャージ量が増えるほど、拡散率が低下するようになりました。higherlower
  • Combat System
    • ヘッドショットのダメージ倍率を増加させ、精密射撃に報酬を与えました。2x2.5x x
    • すべての破壊可能オブジェクト(ドロップポッド、コアロックアウト)の体力を25%減少させました。100%75% %
  • Lock-on Systems
    • MLI and RID:MLIおよびRIDのロックオン時間を0.5秒短縮しました。-0.5s s
    • MLI missiles:MLIミサイルの追尾性能が低い問題を修正しました。badfixed

ナーフ2

  • DK31altfire:精度の向上とのトレードオフとして、Altfireの反動が増加しました。lowerhigher
  • Combat Systemhelmet armour mod:ヘルメットアーマーMODの有効性を半分に減少させました。100%50% %

バグ修正2

  • Mirnoideステーション占領時に、バイオドーム内の防衛側スポーンが正しく停止するようになりました。activeoff
  • Server & System接続されたパッドやジョイスティックが原因で、設定メニューの選択に不具合が生じる問題を修正しました。glitchyfixed

その他の変更7

  • Mirnoide
    • 接舷した格納庫からの「ミートグラインダー」出口を再構成し、防衛側が一方的に射撃できる状況を防止しました。straight corridorsdouble-room
    • 宇宙空間の貨物コンテナの位置を変更し、ワープインしてくる艦船への干渉を回避しました。obstructingrelocated
  • Combat SystemTTKを短縮し、戦闘のレスポンスを向上させるため、新規プレイヤーのダメージ耐性を削除しました。buffedRemoved
  • Bombersbomber bays:Bomber Bayのデフォルト選択肢が魚雷(Torpedoes)になりました。Torpedoes
  • Lock-on Systemslock-on icons:LMB保持時に即座に表示されるロックオンアイコンに、より明確な要素を追加しました。clearer
  • Server & System
    • 専用サーバーパッケージを最適化し、ログサイズを削減して速度低下を軽減しました。Optimized
    • Steamマスターサーバーとの信頼性を向上させるため、サーバーブラウザのクエリを調整しました。Tweaked

影響を受けた項目(8)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jan 27, 2018
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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