MILNET
一般AI · Commander · System
1 パッチ最終変更 109mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁ReworkAI logic
部隊の分散、側面攻撃、および目標の優先順位付けをより適切に処理するため、コマンダーレベルのAIを完全に書き直しました。
rework
- ▲🎯Behaviordeployment responsiveness
AI主導の分隊が、ドロップシップが利用可能な場合に、より迅速に再展開するようになりました。また、指定された船が満員の場合は代替船を探します。
behavior
- ≈🐛Bug fixrank display
MILNET AIにおいて、不正確な指揮官ランクが表示されていた問題を修正しました。
bugfix