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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jul 24, 2017 · 110mo ago

Update 15 is live!

AI要約1mo

アップデート15では、新マップ Anaster の導入、コマンダーAI (MILNET) の完全なオーバーホール、スモークエフェクトの改善、および武器と車両の広範なバランス調整が行われました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ14

  • MILNET
    • 部隊の分散、側面攻撃、および目標の優先順位付けをより適切に処理するため、コマンダーレベルのAIを完全に書き直しました。
    • AI主導の分隊が、ドロップシップが利用可能な場合に、より迅速に再展開するようになりました。また、指定された船が満員の場合は代替船を探します。
  • Smoke Grenadesスモークエフェクトを更新し、機能的な遮蔽力を高めることで、敵がシルエットで容易に発見されるのを防止しました。glitchyseamless
  • EVRPrimary Fire:プライマリ射撃モードの速度が上がり、より有用になりました。Faster
  • Space ShotgunsSpace Shotgunsのオーバーヒートメカニクスを無効化し、より安定した射撃を可能にしました。EnabledDisabled
  • Capital Ships外部からサブシステムをより簡単に無効化できるようになり、外部攻撃の影響が増大しました。Lower
  • LSP Variants歩兵、車両、艦船のすべてのLSPバリアントにおいて、オーバーヒートの判定が緩和されました。More lenient
  • MGAスピンアップ範囲全体における有効DPSを向上させました。Increased
  • Flechette Cannonマガジンサイズを50に増加させました。50
  • RIDDumbfire mode:非誘導モードの拡散率を下げて精度を改善しましたが、ロックオンモードの方が依然として優れています。Reduced
  • General
    • ドロップポッド、ロックアウト、コアが爆発物および対車両武器に対してより脆弱になりました。Weaker
    • ステーションまたはキャリアでドロップシップが利用可能になったことを示すHUDプロンプトを追加しました。Added
    • MLIロケットの飛行速度を向上させました。Faster
    • 駆逐艦およびコルベットのコアメルトダウンタイマーを短縮しました。Shorter

ナーフ6

  • EVR
    • Heavy Mode:ヘビーモードの精度が低下しました。Lower
    • Heavy Mode:ヘビーモードのプラズマの弾速が低下しました。Slower
    • Heavy Mode:ヘビーモードのオーバーヒート速度が上がり、全体的な威力が低下しました。Faster
  • SARわずかにオーバーヒートする可能性が導入されました。Minor potential
  • LSP VariantsすべてのLSPバリアントのバーストサイズを縮小しました。Smaller
  • General冷却武器MODによるリロード時間の増加量が10%になりました。+10% reload time %

バグ修正1

  • MILNETMILNET AIにおいて、不正確な指揮官ランクが表示されていた問題を修正しました。

その他の変更3

  • Anaster崩壊した巨大な月の死骸の中に設定された新しい宇宙領土マップで、増援用のワープインビーコンが配置されています。Added
  • SAR
    • Burst Fire:汎用ツールではなく、特化したバーストファイア武器として再構成されました。GeneralistSpecialized
    • リコイルパターンが、静止状態での射撃を推奨するように変更されました。Stationary focus

影響を受けた項目(12)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jul 24, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

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