アップデート15では、新マップ Anaster の導入、コマンダーAI (MILNET) の完全なオーバーホール、スモークエフェクトの改善、および武器と車両の広範なバランス調整が行われました。
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▲バフ14
- MILNET
- 部隊の分散、側面攻撃、および目標の優先順位付けをより適切に処理するため、コマンダーレベルのAIを完全に書き直しました。
- AI主導の分隊が、ドロップシップが利用可能な場合に、より迅速に再展開するようになりました。また、指定された船が満員の場合は代替船を探します。
- Smoke Grenadesスモークエフェクトを更新し、機能的な遮蔽力を高めることで、敵がシルエットで容易に発見されるのを防止しました。glitchy→seamless
- EVRPrimary Fire:プライマリ射撃モードの速度が上がり、より有用になりました。→Faster
- Space ShotgunsSpace Shotgunsのオーバーヒートメカニクスを無効化し、より安定した射撃を可能にしました。Enabled→Disabled
- Capital Ships外部からサブシステムをより簡単に無効化できるようになり、外部攻撃の影響が増大しました。→Lower
- LSP Variants歩兵、車両、艦船のすべてのLSPバリアントにおいて、オーバーヒートの判定が緩和されました。→More lenient
- MGAスピンアップ範囲全体における有効DPSを向上させました。→Increased
- Flechette Cannonマガジンサイズを50に増加させました。→50
- RIDDumbfire mode:非誘導モードの拡散率を下げて精度を改善しましたが、ロックオンモードの方が依然として優れています。→Reduced
- General
- ドロップポッド、ロックアウト、コアが爆発物および対車両武器に対してより脆弱になりました。→Weaker
- ステーションまたはキャリアでドロップシップが利用可能になったことを示すHUDプロンプトを追加しました。→Added
- MLIロケットの飛行速度を向上させました。→Faster
- 駆逐艦およびコルベットのコアメルトダウンタイマーを短縮しました。→Shorter
▼ナーフ6
- EVR
- Heavy Mode:ヘビーモードの精度が低下しました。→Lower
- Heavy Mode:ヘビーモードのプラズマの弾速が低下しました。→Slower
- Heavy Mode:ヘビーモードのオーバーヒート速度が上がり、全体的な威力が低下しました。→Faster
- SARわずかにオーバーヒートする可能性が導入されました。→Minor potential
- LSP VariantsすべてのLSPバリアントのバーストサイズを縮小しました。→Smaller
- General冷却武器MODによるリロード時間の増加量が10%になりました。→+10% reload time %
✚バグ修正1
- MILNETMILNET AIにおいて、不正確な指揮官ランクが表示されていた問題を修正しました。
◆その他の変更3
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→
関連商品
Angels Fall First のグッズ・キー・コレクション
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最近更新
6

Patch Notes 1.0.58
This patch adds quality-of-life improvements, bug fixes across chapters, and performance/localization improvements for Desktop Explorer, including UI interactions, skip credits, and anti-aliasing tweaks.

Hotfix: Login Issue Fixed
No gameplay balance changes detected in patch; patch appears to address a login issue.

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。
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