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Tannhauser
マップMap · Collision · Environment · Incursion · Gunship
3 パッチ最終変更 87mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈📊Numericout-of-bounds volume—→Raised
プレイヤーがマップ外に突き抜けるのを防ぐため、境界外ボリュームを高くしました。
numeric
- ≈🐛Bug fixcollisionMissing→Fixed
rail launcher rings、capacitor rings、lift trolley のコリジョン欠落を修正し、ランプのコリジョンを改善しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcinematic mode
試合開始時にシネマティックモードでプレイヤーがスタックし、武器がロックされる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcollision
プレイヤーがマップから落下したり、壁を突き抜けたりするのを防ぐため、不足していたコリジョンエリアを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorcover—→Increased
安全な場所からの目的地のスナイピングを減らすため、ハンガードア付近にカバーと視線遮断物を追加しました。
quality
- ≈🎯BehaviorVelius spawn distance—→Further back
交戦タイミングを調整するため、Phase 2におけるVeliusのスポーン位置を後方に移動しました。
rework
- ▼🎯Behaviorrepair platform positionSafe→Risky
修理プラットフォームをより露出した場所に移動し、利用するプレイヤーのリスクを増加させました。
rework
- ≈✨Newexistence—→Added
Tannhauser Incursion を追加。修理ステーションと、ガンシップおよび歩兵戦向けの巨大な格納庫が特徴です。
新Incursionマップ