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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jan 4, 2019 · 93mo ago

Update 21 is live!

AI要約1mo

アップデート21では、新ショットガン SGZ Special、新マップ(TannhauserおよびKerrat)、刷新された艦船飛行モデル、ホストを容易にするNATパンチスルーシステムが導入されたほか、各種武器のバランス調整とAIの改善が行われました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ12

  • Ship Steering艦船のステアリングを再設計し、マウスの動きや伝統的なスペースシムのクロスヘア挙動に近づけることで、より機敏なドッグファイトを実現しました。World-pointingTraditional Sim
  • Infantry Gunsほとんどの歩兵用銃の命中精度範囲を 15% 向上させ、SARプライマリの性能に近づけました。100%115% %
  • SAR/FKR/UDPSecondary Fire:バースト射撃可能なプライマリ武器を修正し、セカンダリ射撃モードでの精度を向上させました。LowerHigher
  • S77
    • S77 のマガジン容量および予備マガジン数を増加させました。Increased
    • S77 のダメージ出力を向上させました。Increased
    • Overheat:オーバーヒートメカニクスを追加。武器が加熱するにつれて、電動チョークがペレットの拡散を狭めます。StaticNarrows with heat
  • DK31Alternative Fire:オルタナティブ射撃モード使用時の DK31 の精度を向上させました。Increased
  • Multiwrench
    • Multiwrench を敵オブジェクトに使用した際、使用者のアーマーを回復するようになりました。NoneArmor
    • Multiwrench が射程内にいる複数のキャラクターを貫通して攻撃するようになりました。SingleMultiple
  • General
    • NATパンチスルーサーバーを実装し、ルーターの手動設定なしでプレイヤーがゲームをホストできるようにしました。Manual Port ForwardingNAT Punch-through
    • パフォーマンス向上のため、宇宙のVFX、UIテキスト処理、およびダイナミックライティングに大幅な最適化を行いました。Optimized
    • 派閥固有の歩兵用銃にカモフラージュのカスタマイズが可能になりました。Ships/ArmorInfantry Guns

ナーフ1

  • SAR/FKR/UDPPrimary Fire:バースト射撃武器の高いDPSをバランス調整するため、プライマリ射撃の精度をわずかに低下させました。HigherLower

その他の変更5

  • SGZ Specialショットガン SGZ Special を追加。至近距離で高いダメージを誇りますが、装弾数は2発に制限されており、ブレイクアクションによるリロード速度は低速です。Added
  • TannhauserTannhauser Incursion を追加。修理ステーションと、ガンシップおよび歩兵戦向けの巨大な格納庫が特徴です。Added
  • KerratIncursionおよびTerritoriesの両バリアントに Kerrat を追加。Huginn へのユニークな接舷スタートが特徴です。Added
  • MultiwrenchMultiwrench の射撃エフェクトの不快感を軽減しました。ObnoxiousImproved
  • GeneralBotの反応時間を難易度レベルに応じて適切にスケーリングし、低レベルのBotが完璧な反射速度を持つことを防止しました。UniformVaried by difficulty

影響を受けた項目(10)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jan 4, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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