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Weapons
武器Weapons · Combat · Balance · Rifle · Sniper
2 パッチ最終変更 105mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:12アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericbullet damage falloff200m→300m m
武器の表記射程に合わせるため、ダメージ減衰距離を300mに延長しました。
武器の最大射程に一致。
- ▼📊NumericUnderbarrel Flamercontact damagestandard→reduced
アンダーバレル火炎放射器の接触ダメージをわずかに減少させました。
わずかな減少。
- ▲📊NumericIncendiary GrenadesDoT damagestandard→increased
焼夷グレネードが、静止していないターゲットに対してより多くの持続ダメージを与えるようになりました。
静止した破壊可能オブジェクトは除外。
- ▲📊NumericP6imag size34→36
P6iのマガジンサイズをバーストファイアパターンに合わせて増加させました。
バーストサイズに一致。
- ▲📊NumericSARmag size65→66
SARのマガジンサイズをバーストファイアパターンに合わせて増加させました。
バーストサイズに一致。
- ▼📊NumericKnifedamageone-hit→requires backstab
ナイフを弱体化させました。中型スーツを殺害するにはバックスタブが必要になります。
Modなしの中型スーツに対して。
- ▲🔁ReworkLSPalt-firestandard→4-round charge
LSPの代替攻撃を、対車両ダメージの高い4連チャージショットガンモードに変更しました。
対車両ダメージを増加。
- ▼✂️RemovedRailgunsaim assistenabled→Removed
レールガンのエイムアシストを削除し、ロックオン取得角度を狭くしました。
より高い精度が必要になります。
- ▲🛠QoLIronsightsdefault view
デフォルトのアイアンサイトを、より合理的で使いやすいように更新しました。
クオリティ
- ▲🐛Bug fixSightsrecoilHigh→Normal
サイトを使用しようとした際に反動が大幅に増加していたバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🔁ReworkSnipersbalance
ゲームプレイの調整のため、Sniper Riflesのバランスを再調整しました。
バランス
- ≈🔁ReworkKnifebalance
ゲームプレイの調整のため、Knifeのバランスを再調整しました。
バランス
- ≈🔁ReworkDetpacksbalance
ゲームプレイの調整のため、Demolition Packsのバランスを再調整しました。
バランス
- ≈🔁Reworkglobal recoil
全武器のグローバル反動値を調整しました。
バランス