
AIの改善、歩兵スーツModの完全なリワーク、車両のバランス調整、および多数のバグ修正に焦点を当てたホリデーアップデートです。
Images © Angels Fall First via Steam
▲バフ20
- Infantry Suit Mods
- カスタマイズ性を高めるため、すべてのスーツタイプでスーツModスロットを6つに統一しました。variable→6
- Servo Mod:Servo Modがアーマーを犠牲に、固定の速度上昇を提供するようになりました。→+0.2m/s m/s
- Ammo Mod:Ammo Modが容量を増加させますが、爆発耐性がわずかに低下します。→+30% %
- Shock Mod:Shock Modが移動速度を犠牲に、爆発耐性を提供します。→20% %
- Regeneration Mod:Regeneration Modが回復率と遅延を改善しますが、アーマーを減少させます。→+10/s HP/s
- Insulation Mod:Insulation Modがステータス効果の影響を受ける確率を減少させます。→-20% %
- AI
- AIが完全にランダムではなく、マップや状況に基づいてロードアウトを選択するようになりました。random→situational
- タレットAIの熱管理しきい値を上げ、バーストファイアの制御を改善しました。→Higher
- L9R:AIがL9Rのチャージをより適切に管理し、最大スナイピングダメージを出せるようになりました。suboptimal→optimized
- 周囲の脅威レベルが高いとき、AIはメディキットやアモパックを展開しようとしなくなりました。aggressive→cautious
- Vehicles
- Shields:車両シールドが無料となり、フレアとオービットドローンの代わりにデフォルトで装備されるようになりました。paid→free points
- Point-Defense Beam:ポイントディフェンスビームの発射速度を2倍にし、角度制限を削除しました。1x→2x
- Medium Plasma/Vulcan:中型プラズマおよびバルカン兵装の弾速と発射速度を大幅に向上させました。standard→boosted
- AFX Missiles:主力艦級AFXミサイルのリロード時間を短縮しました。6s→4s s
- Weapons
- 武器の表記射程に合わせるため、ダメージ減衰距離を300mに延長しました。200m→300m m
- Incendiary Grenades:焼夷グレネードが、静止していないターゲットに対してより多くの持続ダメージを与えるようになりました。standard→increased
- P6i:P6iのマガジンサイズをバーストファイアパターンに合わせて増加させました。34→36
- SAR:SARのマガジンサイズをバーストファイアパターンに合わせて増加させました。65→66
- LSP:LSPの代替攻撃を、対車両ダメージの高い4連チャージショットガンモードに変更しました。standard→4-round charge
- Generalより信頼性の高い自動ポートフォワーディングのため、新しい標準化されたUPNPシステムを実装しました。unreliable→standardized
▼ナーフ6
- AI低難易度レベルにおいて、AIの照準器覗き込み(ADS)の有効性を低下させました。standard→nerfed
- VehiclesCountermeasures:カウンターメジャーの使用時にすべての敵のロックオン試行が解除されなくなり、ストレスを軽減しました。breaks all→no break
- Weapons
- Underbarrel Flamer:アンダーバレル火炎放射器の接触ダメージをわずかに減少させました。standard→reduced
- Knife:ナイフを弱体化させました。中型スーツを殺害するにはバックスタブが必要になります。one-hit→requires backstab
- Railguns:レールガンのエイムアシストを削除し、ロックオン取得角度を狭くしました。enabled→Removed
- Generalキャラクターが携帯できるグレネードの最大数を4個から3個に減少させました。4→3
◆その他の変更7
- Infantry Suit Mods
- Armour Mod:特定のアーマーModを削除し、スーツにデフォルトの最大アーマー値を設定しました。mod→Removed
- ヘビーおよびライトスーツの速度差を縮めるため、移動速度倍率を再調整しました。0.74-1.44x→0.88-1.32x multiplier
- EM/Vehicle Sensor Mod:不要または冗長であると判断されたEMおよび車両モーションセンサーModを削除しました。available→Removed
- AIBotがより積極的にタレットの破壊を優先するようになりました。standard→higher
- VehiclesLand Vehicle Boost:陸上車両のブーストがワールド平面に沿うようになり、非現実的な飛行を防止しました。rotation→world plane
- General
- プレイヤーを人数が少ない方の陣営に強制的に参加させるサーバーオプションを追加しました。→Added
- 目標が争われていない場合、キャプチャおよびハッキングの進行度が時間経過とともにゼロに戻るようになりました。static→decays to 0
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→
関連商品
Angels Fall First のグッズ・キー・コレクション
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最近更新
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STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
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