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ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Dec 26, 2017 · 105mo ago

Holiday Special

AI要約1mo

AIの改善、歩兵スーツModの完全なリワーク、車両のバランス調整、および多数のバグ修正に焦点を当てたホリデーアップデートです。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ20

  • Infantry Suit Mods
    • カスタマイズ性を高めるため、すべてのスーツタイプでスーツModスロットを6つに統一しました。variable6
    • Servo Mod:Servo Modがアーマーを犠牲に、固定の速度上昇を提供するようになりました。+0.2m/s m/s
    • Ammo Mod:Ammo Modが容量を増加させますが、爆発耐性がわずかに低下します。+30% %
    • Shock Mod:Shock Modが移動速度を犠牲に、爆発耐性を提供します。20% %
    • Regeneration Mod:Regeneration Modが回復率と遅延を改善しますが、アーマーを減少させます。+10/s HP/s
    • Insulation Mod:Insulation Modがステータス効果の影響を受ける確率を減少させます。-20% %
  • AI
    • AIが完全にランダムではなく、マップや状況に基づいてロードアウトを選択するようになりました。randomsituational
    • タレットAIの熱管理しきい値を上げ、バーストファイアの制御を改善しました。Higher
    • L9R:AIがL9Rのチャージをより適切に管理し、最大スナイピングダメージを出せるようになりました。suboptimaloptimized
    • 周囲の脅威レベルが高いとき、AIはメディキットやアモパックを展開しようとしなくなりました。aggressivecautious
  • Vehicles
    • Shields:車両シールドが無料となり、フレアとオービットドローンの代わりにデフォルトで装備されるようになりました。paidfree points
    • Point-Defense Beam:ポイントディフェンスビームの発射速度を2倍にし、角度制限を削除しました。1x2x
    • Medium Plasma/Vulcan:中型プラズマおよびバルカン兵装の弾速と発射速度を大幅に向上させました。standardboosted
    • AFX Missiles:主力艦級AFXミサイルのリロード時間を短縮しました。6s4s s
  • Weapons
    • 武器の表記射程に合わせるため、ダメージ減衰距離を300mに延長しました。200m300m m
    • Incendiary Grenades:焼夷グレネードが、静止していないターゲットに対してより多くの持続ダメージを与えるようになりました。standardincreased
    • P6i:P6iのマガジンサイズをバーストファイアパターンに合わせて増加させました。3436
    • SAR:SARのマガジンサイズをバーストファイアパターンに合わせて増加させました。6566
    • LSP:LSPの代替攻撃を、対車両ダメージの高い4連チャージショットガンモードに変更しました。standard4-round charge
  • Generalより信頼性の高い自動ポートフォワーディングのため、新しい標準化されたUPNPシステムを実装しました。unreliablestandardized

ナーフ6

  • AI低難易度レベルにおいて、AIの照準器覗き込み(ADS)の有効性を低下させました。standardnerfed
  • VehiclesCountermeasures:カウンターメジャーの使用時にすべての敵のロックオン試行が解除されなくなり、ストレスを軽減しました。breaks allno break
  • Weapons
    • Underbarrel Flamer:アンダーバレル火炎放射器の接触ダメージをわずかに減少させました。standardreduced
    • Knife:ナイフを弱体化させました。中型スーツを殺害するにはバックスタブが必要になります。one-hitrequires backstab
    • Railguns:レールガンのエイムアシストを削除し、ロックオン取得角度を狭くしました。enabledRemoved
  • Generalキャラクターが携帯できるグレネードの最大数を4個から3個に減少させました。43

その他の変更7

  • Infantry Suit Mods
    • Armour Mod:特定のアーマーModを削除し、スーツにデフォルトの最大アーマー値を設定しました。modRemoved
    • ヘビーおよびライトスーツの速度差を縮めるため、移動速度倍率を再調整しました。0.74-1.44x0.88-1.32x multiplier
    • EM/Vehicle Sensor Mod:不要または冗長であると判断されたEMおよび車両モーションセンサーModを削除しました。availableRemoved
  • AIBotがより積極的にタレットの破壊を優先するようになりました。standardhigher
  • VehiclesLand Vehicle Boost:陸上車両のブーストがワールド平面に沿うようになり、非現実的な飛行を防止しました。rotationworld plane
  • General
    • プレイヤーを人数が少ない方の陣営に強制的に参加させるサーバーオプションを追加しました。Added
    • 目標が争われていない場合、キャプチャおよびハッキングの進行度が時間経過とともにゼロに戻るようになりました。staticdecays to 0

影響を受けた項目(5)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Dec 26, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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