General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🎯BehaviorFPS Stability
敵を倒した直後に発生する、ハードウェア固有のFPS低下およびスタッター現象を調査中。
- ▲✨Newcompensation—→1 Epic Apex Pack
最近のサーバー不安定化に対する補填として、全プレイヤーにEpic Apex Packを1つ配布します。
サーバー障害に対する補填
- ≈🎯Behaviorserver stability
サーバーの不一致やマッチメイキングの失敗を防ぐため、マップローテーションに関する新しい内部プロセスを実装しました。
内部プロセスの更新
- ≈🐛Bug fixperformance monitoring
無効なデータを誤って処理し、サーバークラッシュを引き起こしていたパフォーマンス監視の修正をロールバックしました。
不具合のある修正のロールバック
- ≈🛠QoLaudio stability
全モードにおいて音飛びを防ぐため、オーディオの安定性を全体的に改善しました。
オーディオの安定性に関する様々な改善
- ≈🐛Bug fixserver stability
クライアントおよびサーバーのクラッシュを減らすための様々な修正を実装しました。
サーバーおよびクライアントのクラッシュ修正
- ≈🎯Behaviorrespawn attachmentsequipped→Removed
プレイヤーがアタッチメントを装備した状態でリスポーンする問題を修正し、一貫したルート体験を確保しました。
プレイヤーはアタッチメントを装備した状態でリスポーンしなくなります。
- ≈🐛Bug fixSeason 28 Split 2 badgeSplit 1 stats→Split 2 stats
Season 28 Split 2のバッジが適切なスプリット統計を表示するように修正しました。
バッジが正しいスプリット統計を表示するようになりました。
- ▲🐛Bug fixgame stability
より安定したゲームプレイ体験を提供するため、複数のクラッシュトリガーを解決しました。
様々なクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixage verification accessrestricted→Fixed
年齢確認に基づいてプレイヤーのアクセスを誤って制限していたエラーを修正しました。
年齢確認エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPrize Tracker
7周年記念プライズトラッカーで、アーティストとクリエイターのクレジットが正しく表示されるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixView Cinematic
Nintendo Switch 2で「シネマティックを見る」ボタンを押した際に、誤ったシネマティックが表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixRoad to Ranked
「Road to Ranked」チャレンジを完了すると、正しくランクマッチがアンロックされるようになりました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorChampion Squad status
敗北時や最高スコアを保持しなくなった際に、チャンピオン部隊のステータスが正しくリセットされるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
TriosおよびDuosモードで発生していたエッジケースのクラッシュを解決し、より安定した体験を提供します。
- ≈🐛Bug fixserver stability
全体的なサーバーの安定性を向上させるための修正を実装しました。
- ▲🐛Bug fixMantle Boostmovement
Superglideのバグを修正し、しゃがんだ状態で障害物をMantle Boostで乗り越えられるようになりました。
- ≈🛠QoLmap icons
Supersonicイベント中、Rampart PackageとMythic Binのアイコンの視認性を調整しました。
- ≈🐛Bug fixstability
パックを開封する際やマッチに参加する際に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixserver stability
サーバークラッシュの発生頻度を低減するための修正を実装しました。
サーバークラッシュの修正。
- ▲✨NewMantle Boostvelocity—→Added
全レジェンドがマントル後に速度を得る「Mantle Boost」を実行できるようになりました。
全レジェンドで使用可能。
- ≈✂️RemovedHeat ShieldsavailabilityCore BR→Removed
戦略的な移動を促すため、すべてのコアBRモードからHeat Shieldsを削除しました。
トリオおよびデュオから削除。
- ▲📊NumericRankedChampion Dive Trail3 completions→2 completions
「ランクはしごのチャンピオン」ダイブ軌道を獲得するために必要な完了数を削減しました。
軌道獲得の条件を緩和。
- ▲🛠QoLserver performance—→Improved
ゲームプレイ中に発生する「スローモーション」ラグを軽減するためのサーバー側の最適化。
サーバーパフォーマンスを改善し、スローモーションの発生頻度を軽減
- ≈🐛Bug fixserver stability
すべてのプレイヤーがよりスムーズにプレイできるよう、サーバークラッシュの修正を行いました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixchallenge progress
Mixtapeでチャレンジの進行状況が加算されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixloot bin spawn
戦利品ボックスが無効な場所にスポーンする問題を修正しました。
- ≈✨Newhealth bar UI—→Added
プレイヤーがAmpを装備している際に、敵のヘルスバーにAmpアイコンが表示されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixAccolades notificationsDisabled→Enabled
Accoladesの通知が修正され、機能が再度有効になりました。
- ≈🐛Bug fixAccolade audio
コンパクトなAccolades表示設定で通知音がミュートされない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRanked Distribution screenHidden→Visible
バトルロイヤルマッチの前にランク分布画面が正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixstability
シーズン25に関連する複数のクラッシュを修正し、ゲームの安定性を向上。
- ≈🐛Bug fixRanked Ladders
ランクマッチのラダーに関する軽微な問題を修正し、より一貫した競技体験を提供。
- ≈🐛Bug fixMatch Summary
マッチサマリー画面を表示する際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixRanked RP DisplayIncorrect→Correct
ランクマッチサマリーで表示される合計RPが正しくない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixXbox Series X/S StabilityCrashing→Stable
Xbox Series X/Sコンソールで発生していた特定のクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixNintendo Switch Video SettingsCrashing→Stable
Nintendo Switchでビデオ設定を更新する際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlogin errorArray index 1 out of range→Fixed
一部のプレイヤーがゲームにログインできない重大なエラーを解決しました。
ログインクラッシュの修正
- ≈🎨Visuallobby player modelslow detail→high detail
ロビー内のプレイヤーモデルが低解像度で表示される問題を修正しました。
モデルの表示不具合を修正
- ≈🐛Bug fixstats pageerror on switch→Fixed
ArenasとBattle Royaleの統計ページを切り替える際にエラーが発生するバグを修正しました。
ArenasとBRの統計切り替え時の修正
- ▲✨NewHUD—→Added
HUDにダメージカウンターを追加し、追跡を容易に。
ダメージカウンター
- ▲🎯Behaviorpinging—→Updated
弾薬をピンすると、現在の所持数と「弾薬が必要」というメッセージが表示されるように変更。
弾薬のピン
- ▲🛠QoLcolorblind mode—→Updated
回復および蘇生時に、有効な場合は色覚サポート設定が適用されるように変更。
回復/蘇生
- ≈✂️RemovedGold BarrelAvailable→Removed
ゴールドバレルをルートプールから削除。
ルートプールの変更
- ≈✂️RemovedDouble TapAvailable→Removed
Double Tapホップアップをルートプールから削除。
ホップアップの変更
- ≈✨NewAnvil Rounds—→Added
Anvil Roundsホップアップをルートプールに追加。
ホップアップの変更