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Apex Legends™
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ActionAdventureFree To Play
Respawn · Electronic Arts
May 11, 2021 · 63mo ago

Patch 9.0.1

AI要約2mo

パッチ9.0.1では、安定性の向上、Arenasの利便性改善、そしてSpitfireとBocek Bowの大幅な弱体化に焦点を当てています。

Images © Apex Legends™ via Steam

ナーフ9

  • ValkyriePassive:パッシブで死亡したプレイヤーや観戦者がハイライトされなくなり、視認性が向上し、誤解を招く情報が削除されました。allalive only
  • BloodhoundPassive:安定性の理由により、Valkyrieがジェットパックを使用している間は追跡マーカーが見えなくなりました。Valkyrie jetpackRemoved
  • Spitfire
    • 弾丸あたりの基本ダメージが減少し、武器の全体的なDPSが低下しました。1918
    • Purple/Gold Mag:紫および金のアタッチメントのマガジンサイズが減少し、リロードの頻度が増加しました。5550
  • Bocek Bow
    • Max Charge:最大チャージ時の胴体ダメージが大幅に減少し、弓の純粋な威力が低下しました。7060
    • フルチャージに必要な時間が増加し、発射が遅くなりました。0.540.56 s
    • Deadeye's Tempo:Deadeye's Tempoのチャージ時間が増加し、速度の優位性が低下しました。0.320.38 s
    • スタックあたりの矢の数が減少し、総弾薬容量が制限されました。1614
    • インベントリに保持できる矢の総数が大幅に減少しました。4828

バグ修正2

  • General
    • 一部のプレイヤーがゲームにログインできない重大なエラーを解決しました。Array index 1 out of rangeFixed
    • ArenasとBattle Royaleの統計ページを切り替える際にエラーが発生するバグを修正しました。error on switchFixed

その他の変更4

  • Arenas
    • 敵チームにプレイヤーが残っていない場合、Arenasの試合が即座に正しく終了するようになりました。Added
    • Arenasモードにおける「生存時間」トラッキングの一貫性が向上しました。Improved
    • Apex Legendsの画面遷移時にテクスチャが正しく表示されないことがある問題を修正しました。incorrectcorrect
  • Generalロビー内のプレイヤーモデルが低解像度で表示される問題を修正しました。low detailhigh detail

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Apex Legends™ · May 11, 2021

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Teamfight Manager 2

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