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ゲームニュース概要

Performance & Simulation

一般Performance · Simulation · Physics
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 21, 2026Aug 21, 2026Aug 21, 2026 — Update: 1.0.100 (Fast Forward, Pause, ...) +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLOverall performanceImproved ~10%

      ゲーム全体のパフォーマンスが約10%向上し、非常に大きな宇宙船で顕著に感じられます。

    • 🛠QoLSimulation determinismImproved

      シミュレーションの決定論的処理が改善され、より一貫した結果が得られるようになりました。

    • 🛠QoLDepenetrationImproved

      Tree LidやHazard Barrelなどのパッケージを手に持って移動する際、宇宙船から突き抜けてしまう不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixMovement artifactsFixed

      着陸した宇宙船からプレイヤーがゆっくりと押し出されてしまう移動の不具合を修正しました。

    • 🛠QoLLong Range Distance MeterDouble precision

      距離計の計算をfloatからdouble精度に変更し、遠くの惑星や非常に小さな惑星をより正確に検出できるようにしました。

Performance & Simulation balance history — Approximately Up