Performance & Simulation
一般Performance · Simulation · Physics
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLOverall performance—→Improved ~10%
ゲーム全体のパフォーマンスが約10%向上し、非常に大きな宇宙船で顕著に感じられます。
- ≈🛠QoLSimulation determinism—→Improved
シミュレーションの決定論的処理が改善され、より一貫した結果が得られるようになりました。
- ≈🛠QoLDepenetration—→Improved
Tree LidやHazard Barrelなどのパッケージを手に持って移動する際、宇宙船から突き抜けてしまう不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMovement artifacts—→Fixed
着陸した宇宙船からプレイヤーがゆっくりと押し出されてしまう移動の不具合を修正しました。
- ≈🛠QoLLong Range Distance Meter—→Double precision
距離計の計算をfloatからdouble精度に変更し、遠くの惑星や非常に小さな惑星をより正確に検出できるようにしました。