新しい時間制御(一時停止、早送り)、QoLの向上、バランス調整、およびパフォーマンス、シミュレーション、ゲームプレイシステム全般にわたる様々な修正の概要。
▼ナーフ3
- Balance & Gameplay
- 太陽嵐の強度をわずかに低下させました。→Weaker
- Black Hole Tunnel内の重力を100単位下げました。→-100
- Hazard Barrelの放射線半径を縮小しました。→Smaller
✚バグ修正12
- Performance & Simulation着陸した宇宙船からプレイヤーがゆっくりと押し出されてしまう移動の不具合を修正しました。→Fixed
- Fixes
- Seatのアウトライン表示の問題を修正しました。→Fixed
- Objectivesインベントリタブに一部のコンポーネントが表示されない問題を修正しました。→Fixed components not appearing
- Controlキーを押している間、一部のコンポーネントのノブの感度が低下しない問題を修正しました。→Reduced sensitivity while holding Control
- Moonstep基地の誤ったツリーコライダーを修正しました。→Fixed
- Camera With ZoomおよびRotational Telescopic Cameraのデフォルトの視野角を修正しました。→Fixed default FOV
- 建築エリアに非常に大きな質量を配置した際の整数オーバーフローを修正しました。→Fixed
- スラスターの熱領域が0.01mずれていた問題を修正し、エッジでの浮動小数点精度の問題を解決しました。→Offset by 0.01m fixed m
- Red Tankの誤った説明文を修正しました。→Fixed
- Time Rewindの前に宇宙船の外にあったパッケージが、巻き戻し後に宇宙船から消えてしまう問題を修正しました。→Fixed when outside spaceship before rewind
- 宇宙遊泳中に宇宙船からパッケージを取り出せない問題を修正しました。→Fixed
- Wind Shieldの風吸収が物理演算に誤って適用されていた問題を修正しました。→Not applied to physics
◆その他の変更14
- Time Controls
- Time Controlsメニュー(デフォルト:P)から一時停止が可能になり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で機能するようになりました。→Added
- Time Controlsメニュー(デフォルト:P)に早送りが追加され、シミュレーション全体を3倍速にできるようになりました。→Added
- 早送りが有効な間、シミュレーションは3倍速で実行され、すべてのシミュレーション要素がそれに応じて加速されます。1x→3x
- 早送り中はCPU負荷が高まるため、FPSが低下する可能性があります。→Potential FPS drop
- Objective Audio Cue目標アイテムが光り始め、完了に近づくと点滅音が鳴るようになりました。→Blinking sound at objective glow start
- Inventory UXインベントリ内のアイテムを右クリックすると、ホットバーに割り当てる手間を省き、直接手に持てるようになりました。→Direct to hand
- Gyro-LineGyro-Lineの中央線が強調表示され、画面中央の視認性が向上しました。→Highlighted middle line
- Performance & Simulation
- ゲーム全体のパフォーマンスが約10%向上し、非常に大きな宇宙船で顕著に感じられます。→Improved ~10% %
- シミュレーションの決定論的処理が改善され、より一貫した結果が得られるようになりました。→Improved
- Tree LidやHazard Barrelなどのパッケージを手に持って移動する際、宇宙船から突き抜けてしまう不具合を修正しました。→Improved
- 距離計の計算をfloatからdouble精度に変更し、遠くの惑星や非常に小さな惑星をより正確に検出できるようにしました。→Double precision
- Balance & Gameplay
- Solar Shieldの吸収処理を簡素化し、明確化のためにフラックス値ではなく度数を使用するように変更しました。→Simplified to degrees
- チュートリアル船の電気回路を1つに減らし、約13分後にコアシステムが停止して新規プレイヤーが混乱するのを防ぎました。→Single electric circuit
- FixesDucted Fanの速度ポートの説明を更新しました。→Description updated
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- →Update: 1.0.110 (Undo/Redo)Aug 31, 2026 · 1d
今回のパッチでは、履歴機能付きのUndo/Redo、キーバインドのカスタマイズ、UIヒントの追加、およびゲームプレイシステムとユーティリティ全般にわたる多数の安定性向上とバグ修正が行われました。
- →Micro update: 1.0.105Aug 26, 2026 · 6d
マイナーアップデート1.0.105では、UI、操作、ツール全般にわたるゲームプレイの不具合修正と品質改善が行われました。
- Small update: 1.0.104 (Space GPS, Massmeter!)Aug 25, 2026 · 1w
小規模な1.0.104アップデートにより、新しいSpace GPSとMassmeterブロック、いくつかの報酬とマニュアルが追加されました。また、丸め処理、燃料/バッテリーの強度、ビジュアルなど、多数の修正とバランス調整が行われました。
−1→ - →Small update: 1.0.011Aug 13, 2026 · 2w
UIラベルと表示切り替え機能の導入に加え、新しいマニュアルや目標、コンポーネントの接続ポイントに関する画面上のヒントを追加する小規模なパッチです。
- →Small update: 1.0.010Aug 12, 2026 · 2w
アップデート 1.0.010 では、検索/ワークショップの並び替え、Nanoframe Quarter With Ports のレンダリング、および電源オフ時の Secondary Input におけるモニターのホワイトノイズ処理が修正されました。
- →Small update: 1.0.009Aug 11, 2026 · 3w
小規模アップデート 1.0.009 では、ポートの一貫性の向上、ジオメトリとコライダーの修正、塗装可能エリアの更新、範囲の修正、およびカメラモードの挙動修正が行われました。
- Small update: 1.0.008Aug 10, 2026 · 3w
様々なシステムにおける小規模な品質改善と安定性の修正、およびUIと入力の改善。
+5→ - →Small update: 1.0.007Aug 9, 2026 · 3w
小規模メンテナンスパッチ1.0.007では、入力バインド、UIの誤字、ブループリントの保存に関する修正が行われ、入力反転オプションが追加されました。
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最近更新
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STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
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