Barbed Wire
一般Environment · Obstacle
1 パッチ最終変更 11mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorcollision
モデルを調整し、キャラクターが杭と正しく衝突するように変更。環境との相互作用が向上しました。
behavior
モデルを調整し、キャラクターが杭と正しく衝突するように変更。環境との相互作用が向上しました。
behavior