PatchDiff
ゲームニュース概要

Character

一般Movement · Combat · Player · Equipment · Infantry
3 パッチ最終変更 23mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Nov 10, 2022Aug 22, 2024Nov 10, 2022 — 0.9.6.64 Update +0 / -0 (cum 0)May 18, 2023 — Update 0.9.8.64 +4 / -0 (cum +4)Aug 22, 2024 — 1.2.0.124 Update +0 / -1 (cum +3)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 22, 2024·1.2.0.124 Update-1
    • 🔁Reworkreplicationvelocityposition

      キャラクターのサーバーレプリケーションが、速度ではなく位置を保持するようになり、移動の同期が改善されるはずです。

      サーバーレプリケーションの変更。

    • 🎯BehaviorReloadrequirementinventoryequipped

      武器が現在装備されていない限り、インベントリメニューから武器をリロードできなくなりました。

      リロードは装備中の武器に限定されます。

  2. May 18, 2023·Update 0.9.8.64+4
    • 🎯BehaviorIdentityMultiplayer CompatibilityAdded

      マルチプレイヤーのゲームプレイ中に、キャラクターの頭部および身体モデルを変更できるようになりました。

      SetIdentity が MP 対応となりました。

    • 🐛Bug fixMedicalWeapon Re-equip

      包帯を巻く動作を完了または中断した後、キャラクターが正しく武器を再装備するようになりました。

      包帯処置後の武器再装備を修正しました。

    • 🐛Bug fixMovementVehicle Exit

      サーバーの FPS が低下している際、プレイヤーが車両の屋根から脱出してしまうバグを修正しました。

      低 FPS 時の屋根からの脱出を修正しました。

    • 🐛Bug fixEquipmentGadget Logic

      禁止されたガジェットの装備に関するいくつかの問題と、タレット進入時のテレポートバグを修正しました。

      ガジェット装備のバグを修正しました。

  3. Nov 10, 2022·0.9.6.64 Update
    • 🎯BehaviorProne/Rollwater interaction

      キャラクターが水中に直接伏せたり、ロールしたりすることができなくなりました。

      移動の制限

    • 📊NumericProne Rollinput threshold50%

      伏せ状態からのロールは、入力が 50% を超えた場合にのみトリガーされるようになり、意図しないロールを防止します。

      入力要件