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ゲームニュース概要
C

Conflict

マップObjective · PvP · Campaign · Logistics · AI · Conflict · Soviet · Base Building · Scenario · Gameplay · Game Mode · PvE
5 パッチ最終変更 31mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 1, 2022Dec 7, 2023Jun 1, 2022 — New Updates #2 +2 / -0 (cum +2)Jun 15, 2022 — New updates #4 +0 / -0 (cum +2)Oct 26, 2022 — 0.9.6.60 Update +1 / -0 (cum +3)May 18, 2023 — Update 0.9.8.64 +0 / -1 (cum +2)Dec 7, 2023 — Update 1.0.0.70 +1 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 7, 2023·Update 1.0.0.70+1
    • 🎯BehaviorRadio Towersdefender rewardsAdded

      敵の無線範囲内にある無線タワーを防衛した際、正しく防衛報酬がトリガーされるようになりました。

  2. May 18, 2023·Update 0.9.8.64-1
    • NewVehicle DepotsSpawner LogicAdded

      Conflict モードの非スロット車両デポ向けに、新しいスポナーロジックを実装しました。

      非スロットデポ用の新ロジックを導入しました。

    • 🐛Bug fixMaintenanceSupply ConsumptionNo consumptionConsuming

      事前配置された車両メンテナンスサービスが正しく物資を消費するようになり、無限に無料修理ができる問題を防止しました。

      事前配置サービスが物資を消費しない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixAI SpawningFaction Allegiance

      事前構築された居住区において、建物の派閥への忠誠心に基づいて AI がスポーンするようになりました。

      居住区での AI スポーンを修正しました。

  3. Oct 26, 2022·0.9.6.60 Update+1
    • 🐛Bug fixRadio boxesMissingPresent

      Conflictゲームモード内のHQオフィスビルにおいて、無線機ボックスが欠落していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHeavy Vehicle DepotConstructionImpossiblePossible

      Soviet側でHeavy Vehicle Depotsを建設できなかった問題を修正しました。

      bugfix

  4. Jun 15, 2022·New updates #4
    • 🔁ReworkRemnantsrandomization

      Conflict における残存勢力のランダム化が予測しにくくなり、ゲームプレイの多様性が向上しました。

      rework

  5. Jun 1, 2022·New Updates #2+2
    • NewscenariosAdded

      より短時間でプレイできるよう、「Play」および「Scenarios」メニューに小規模な Conflict シナリオを追加しました。

      new

    • 🐛Bug fixexplosives containersregular itemsexplosives

      Conflict において、爆薬コンテナに爆薬ではなく通常アイテムが入っていたバグを修正しました。

      bugfix