Damage System
一般Engine · Combat · Technical
1 パッチ最終変更 40mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkDamageManager.HandleDamageparameterdamageSource→instigator
追跡精度を向上させるため、HandleDamage が damageSource ではなく instigator をパラメータとして使用するように更新しました。
- ≈🐛Bug fixinstigator persistence
プレイヤーの死亡前に instigator がリセットされる複数のケースを修正し、正しいキル属性が割り当てられるようにしました。