Multiplayer & Networking
一般Network · Performance
1 パッチ最終変更 48mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixstability
アイテムがレプリケーションから削除される際のネットワーク同期不全およびRPCに関連する複数のクラッシュを修正しました。
レプリケーションに関する様々なクラッシュを修正
- ▲🎯BehaviorbandwidthStalled→Optimized
帯域幅制限によるストールを防ぐため、状態レプリケーションを改善しました。
帯域幅制限による状態レプリケーションのストールを解消
- ▲🛠QoLstreaming traffic
UniversalInventoryStorage、InventoryStorageSlot、および破壊可能オブジェクトのストリーミングトラフィックを最適化しました。
インベントリおよび破壊可能オブジェクトのストリーミングを最適化