PatchDiff
ゲームニュース概要

Multiplayer & Networking

一般Network · Performance
1 パッチ最終変更 48mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Aug 10, 2022Aug 10, 2022Aug 10, 2022 — 0.9.5.109 Update +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 10, 2022·0.9.5.109 Update+3
    • 🐛Bug fixstability

      アイテムがレプリケーションから削除される際のネットワーク同期不全およびRPCに関連する複数のクラッシュを修正しました。

      レプリケーションに関する様々なクラッシュを修正

    • 🎯BehaviorbandwidthStalledOptimized

      帯域幅制限によるストールを防ぐため、状態レプリケーションを改善しました。

      帯域幅制限による状態レプリケーションのストールを解消

    • 🛠QoLstreaming traffic

      UniversalInventoryStorage、InventoryStorageSlot、および破壊可能オブジェクトのストリーミングトラフィックを最適化しました。

      インベントリおよび破壊可能オブジェクトのストリーミングを最適化