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ゲームニュース概要

Stability and Performance

一般Engine · Performance · Stability
2 パッチ最終変更 4w ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jan 10, 2025Jun 24, 2026Jan 10, 2025 — 1.2.1.173 Update +1 / -0 (cum +1)Jun 24, 2026 — 1.7.0.54 Update +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 24, 2026·1.7.0.54 Update
    • 🐛Bug fixcrash rate

      設定ファイルの階層、エンティティのデタッチ、地形の読み込み、およびインベントリアイテムの破棄に関連する複数のクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorAI activation

      距離オブザーバーシステムによってAIキャラクターが過剰にアクティブ化される問題を修正し、パフォーマンスを向上させました。

      behavior

    • 🐛Bug fixAI count reporting

      Logstats がアクティブな AI キャラクターの正確な数を報告するように修正しました。

      bugfix

  2. Jan 10, 2025·1.2.1.173 Update+1
    • 🐛Bug fixcrash

      権限リクエスト中に発生していたクラッシュを解決し、ゲーム全体の安定性を向上させました。

      権限リクエストに関連するクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixcrash

      SocialComponent の削除によって引き起こされるクラッシュを修正しました。

      SocialComponent の削除に関連するクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixcrash

      プレイヤーのロードアウトの衣服を初期化する際に発生していたクラッシュを解決しました。

      ロードアウトの衣服初期化に関連するクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixweapon stats manager

      予期しない動作を防ぐため、誤設定された武器ステータスマネージャーの処理を修正しました。

      誤設定の処理を修正

    • 🐛Bug fixbackend callback

      バックエンドのコールバック遅延によって発生していたスクリプトエラーを修正しました。

      スクリプトエラーを修正

    • 🐛Bug fixanimation LOD

      サーバー側でキャラクターアニメーションの詳細レベル(LOD)が正しくなかった問題を修正しました。

      サーバー側のLODを修正

    • 🛠QoLusername updating

      ユーザー生成コンテンツ(UGC)オブジェクトのユーザー名の更新プロセスを改善しました。

      UGCオブジェクトの更新を改善

    • 🐛Bug fixcase ejection effect

      薬莢排出エフェクトの無効な設定によって発生していたクラッシュを修正しました。

      無効な設定によるクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixFPS

      ScenarioFramework に関連して Combat Ops で発生していたFPS低下を解決し、パフォーマンスを向上させました。

      Combat Ops でのFPS低下を修正

    • 🐛Bug fixcrash

      タレットの階層の一部が消失した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      タレット階層のクラッシュを修正

Stability and Performance balance history — Arma Reforger · PatchDiff