VFX
一般Visuals · Graphics · Combat
1 パッチ最終変更 40mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewParticle FX light—→Added
エフェクトの視覚的忠実度を向上させるため、Particle FX ライトを追加しました。
視覚的な統合を向上させるため、パーティクルに光源を追加しました。
- ▲✨NewVehicle debris/explosions—→Added
より没入感のある戦闘エフェクトを実現するため、3D の車両破片と爆発を導入しました。
車両破壊用の 3D パーティクルを追加しました。
- ▲🎯BehaviorParticle collisions
パーティクル FX のコリジョンを改善し、特定の距離までコリジョンを無効にする機能を追加しました。
コリジョンロジックと距離ベースの無効化を改善しました。
- ▲🐛Bug fixParticle stability
ほぼ静止しているパーティクルおよびスライドするパーティクルの不安定さ、振動、およびドリフトを修正しました。
静止パーティクルの振動とドリフトを修正しました。