PatchDiff
ゲームニュース概要

VFX

一般Visuals · Graphics · Combat
1 パッチ最終変更 40mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Mar 23, 2023Mar 23, 2023Mar 23, 2023 — Update 0.9.7.102 +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 23, 2023·Update 0.9.7.102+4
    • NewParticle FX lightAdded

      エフェクトの視覚的忠実度を向上させるため、Particle FX ライトを追加しました。

      視覚的な統合を向上させるため、パーティクルに光源を追加しました。

    • NewVehicle debris/explosionsAdded

      より没入感のある戦闘エフェクトを実現するため、3D の車両破片と爆発を導入しました。

      車両破壊用の 3D パーティクルを追加しました。

    • 🎯BehaviorParticle collisions

      パーティクル FX のコリジョンを改善し、特定の距離までコリジョンを無効にする機能を追加しました。

      コリジョンロジックと距離ベースの無効化を改善しました。

    • 🐛Bug fixParticle stability

      ほぼ静止しているパーティクルおよびスライドするパーティクルの不安定さ、振動、およびドリフトを修正しました。

      静止パーティクルの振動とドリフトを修正しました。