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武器LMG · Sights · Combat · Firearms · Rifle · Grenade Launcher · Controls · UI
5 パッチ最終変更 3w ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 7, 2022Jun 24, 2026Jun 7, 2022 — New updates #3 +1 / -0 (cum +1)Oct 26, 2022 — 0.9.6.60 Update +0 / -0 (cum +1)May 25, 2023 — Update 0.9.8.73 +0 / -0 (cum +1)Feb 6, 2024 — Update 1.0.0.95 +0 / -0 (cum +1)Jun 24, 2026 — 1.7.0.54 Update +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 24, 2026·1.7.0.54 Update
    • 🐛Bug fixTurretrear sight zeroing

      タレットのリアサイトが最初のゼロイン値で更新されない問題を修正しました。

      bugfix

  2. Feb 6, 2024·Update 1.0.0.95
    • 🎨Visualdepth of fieldAdded

      すべての武器において、Bokeh使用時の被写界深度設定が個別に適用され、視覚的な明瞭さが向上しました。

      Bokeh使用時の被写界深度(DOF)強度が調整されました。

  3. May 25, 2023·Update 0.9.8.73
    • 🐛Bug fixInspection Reloadbipod animation

      武器点検リロード中にバイポッドのアニメーションが再生されない問題を修正しました。

      バイポッドのアニメーションを修正

    • 🐛Bug fixAimingMovementSwayAimModifier

      MovementSwayAimModifier が早期キャッシュにより更新されないケースを修正し、一貫した照準揺れ動作を確保しました。

      変数の早期キャッシュを修正

  4. Oct 26, 2022·0.9.6.60 Update
    • 🐛Bug fixM203 / GP25zeroing position

      M203およびGP25グレネードランチャーのゼロイン位置を修正しました。

      bugfix

    • ✂️RemovedInspectionrotate keybindExistingRemoved

      機能していなかった武器点検時の回転キーバインドを削除しました。

      removal

    • 🛠QoLFreelooksight switching comboCtrl+RMB / RB+LT

      フリールック時の操作性を向上させるため、サイト切り替えのコンボをCtrl+RMB (PC) および RB+Left Trigger (Gamepad) に変更しました。

      quality

  5. Jun 7, 2022·New updates #3+1
    • 🐛Bug fixpenetrationunpenetrablepenetrable

      一部の武器が誤って「貫通不可」としてマークされていた問題を修正しました。

      貫通不可となっていた武器を修正。

    • 🐛Bug fixTripodscamera alignment

      三脚に据え付けた武器を使用する際のカメラアライメントを修正しました。

      三脚のカメラアライメントを修正。