MI
Midsummer Island
マップExpansion · Wicked Isle · World
1 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorNPC Behavior
環境およびNPCのアニメーションと挙動を全般的に改善しました。
- ≈🐛Bug fixEnemy AIFainting→Fixed
The Orchardの敵が、境界壁の近くを移動する際に不適切に気絶してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCollisionBroken→Fixed
Brewery Cellarの「Squeeze Through」エリアが意図した通りに動作するようになりました。
- ▼🎯BehaviorFeral Reaction TimeDelayed→Instant
Abbey Cryptの下に位置するFeralsの反応時間の遅延を削除し、より機敏に反応するようにしました。
- ≈🐛Bug fixItem CollisionClippable→Solid
Crypt内のストーリー上重要なアイテムを修正し、プレイヤーがその中に立ち入ることができないようにしました。
- ▲🎨VisualItem VisualsNo glow→Glows
サイドクエストで重要な武器を、保持・投擲・配置した際に発光させ、視認性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixAudioIncorrect→Correct
Cryptで破壊的なアクションを選択した際に、正しいオーディオが再生されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixQuiet MovementFish Feral Spawn DistanceToo close→Corrected
Quiet Movementスキルが有効な際、Fish Feralsがプレイヤーに近すぎる位置にスポーンする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixText ScaleOverlapping→Fixed
テキストスケールを200%に設定した際、Breweryのポップアップメッセージでテキストが重なる問題を修正しました。