General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨NewVoice Chattranscription—→Opt-Out Added
音声文字起こしを無効にするオプションを追加しました。
quality
- ≈🎯BehaviorUIReturn to HubAlways Visible→Hidden until complete
Level 232では、レベルが完了するまで「Return to Hub」ボタンを非表示にしました。
quality
- ▲🐛Bug fixStabilityCrashes—→Fixed
ジャーニー未選択時のホストクラッシュや、Intel Core Ultra NPU起動時のクラッシュなど、いくつかのクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈📝TextLocalizationTranslations—→Updated
不足していた翻訳を追加し、様々な言語におけるフォントフォールバックの問題を修正しました。
text
- ≈🐛Bug fixHints
ヒントが表示されるべきではないレベルで空白のヒントが表示される問題を修正しました。
- ≈🛠QoLClutter
さまざまなレベルの配置物に対して小さな修正を適用しました。
- ≈🐛Bug fixJourney Screen
Journey Screenに影響を与えるさまざまなバグを解決しました。
- ≈📝TextTranslations—→Updated
ローカライズ向上のため、ゲームの翻訳を更新しました。
- ≈🐛Bug fixStability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。
- ▲🎯Behaviorstuttering
HDDや低速なSSDを使用しているプレイヤーで発生していた大きなカクつきを解消しました。
performance
- ≈✨NewVoice Chatvolume slider—→Added
ゲーム内ボイスチャットにユーザーごとの音量スライダーを追加し、オーディオ制御を改善しました。
qol
- ▲🛠QoLNative Upscalervisual quality
ネイティブアップスケーラーの品質を向上させました。特にLevel Funのネット部分において、AMD/Intelユーザー向けにDLSSに近い品質を実現しています。
visual
- ≈🐛Bug fixSurvivor Animationssnapping
着地時やしゃがみ時にサバイバーのアニメーションが断続的にスナップする問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorUIEnd Screen frequencyEvery time→Once per major update
'You have reached the end'画面が、メジャーアップデートごとに1回のみ表示されるようになりました。
qol
- ▲🛠QoLInteractioncollision detection
アイテムの拾得およびインタラクション時の当たり判定を改善しました。
qol
- ▲✨NewControllercursor—→Circular Cursor
コントローラーユーザー向けに、インベントリ管理を容易にする新しい円形カーソルを追加しました。
qol
- ▲🛠QoLControllermenu navigation
設定メニューのナビゲーションと、全体的なコントローラーサポートを改善しました。
qol
- ≈📊NumericAudioticket warning volumeHigh→Lower
チケット警告音の音量を下げました。
qol
- ▲🛠QoLMatchmakingerror descriptions—→More descriptive
参加不可能なセッションに参加しようとした際、より詳細なエラーメッセージが表示されるようにしました。
qol
- ▲🎯BehaviorMatchmakinglobby filteringAll lobbies→Joinable only
パブリックロビーが参加可否に基づいてフィルタリングされるようになり、古いゲームバージョンのロビーは非表示になります。
qol
- ▲🛠QoLVisualsghosting artifacts
移動中にプレイヤーの背後に発生することがあったゴースト現象(残像)を改善しました。
visual
- ≈📝TextLocalizationtranslations—→Updated
ゲームの翻訳を更新しました。
text
- ▲📊NumericRaytracingperformance—→0-5% increase FPS
強化されたレイトレーシングのパフォーマンスを向上させました(特に古いGPUにおいて)。
optimization
- ▲📊NumericFlashlightFPS hit100%→50%
懐中電灯を点灯した際に発生するFPS低下を50%軽減しました。
optimization
- ▲📊NumericLevel 4 / Level Funperformance—→1-3% increase FPS
Level 4およびLevel Funにおける軽微な最適化を行い、FPSをわずかに向上させました。
optimization
- ▲🎯BehaviorGeneralFPS in low-perf areas—→Optimized
Pitfalls、Level Funのテーブル、Level 1のドア、Level 0のマットレス/穴など、FPSが低下しやすい多数のエリアを最適化しました。
optimization
- ▲🐛Bug fixInteractionCPU FPS drop—→Fixed
低スペックCPUでアイテムを操作したり見たりする際に発生していたFPS低下を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixLoginerror displayInfinite loading→Error shown
ログインエラーが表示されず、無限ロード画面で停止してしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUIProfile ButtonHidden→Visible
ユーザー下のプロフィールボタンが非表示になっていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSystemstability—→Improved
ゲーム全体の安定性を向上させるため、多数のクラッシュ修正を行いました。
bugfix
- ≈🛠QoLmenu feel
メニュー内でのコントローラーの応答性と操作感を改善しました。
コントローラーの改善
- ≈🐛Bug fixloginBugged→Fixed
オンライン機能が利用できなくなるログインエラーを修正しました。
オンライン機能の修正
- ≈🐛Bug fixcollision
様々なレベルでコリジョンを改善し、すり抜けを防ぐようにしました。
各レベル共通
- ≈🐛Bug fixperformanceFPS Drop→Fixed
Ultra設定で素早く移動や視点移動をした際のFPS低下に対する暫定的な修正を行いました。
Ultra設定の修正
- ▲🎯Behaviorvoice chat region—→Closest Region
ボイスチャットが最も近いリージョンに接続されるようになり、遅延の軽減と音質の向上が図られました。
- ≈🛠QoLsystem time errorTimeout→Descriptive Error
システム時刻が同期されていないプレイヤーがゲームに参加する際、汎用的なタイムアウトではなく、明確なエラーメッセージが表示されるようになりました。
- ▲🐛Bug fixmultiplayer connectivity
セッション作成失敗後にマルチプレイヤーへ参加できなくなる問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixloading screen
マルチプレイヤーセッション中に稀に発生していた無限ロード画面の問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixinvites
ゲーム起動前に招待を承諾した場合に招待が機能しないバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの稀なクラッシュを解決しました。
- ▲📊NumericMedium Settings Performance—→+15%
Mediumグラフィック設定を15%最適化し、パフォーマンスを向上。
最適化
- ▲📊NumericHigh Settings Performance—→+8%
Highグラフィック設定を8%最適化し、パフォーマンスを向上。
最適化
- ▲🛠QoLMedium Settings Visuals
Mediumプリセットのグラフィックを改善。特にノイズを低減し、遠方の影のノイズを修正。
視覚的改善
- ▲✨NewInventory Management—→Added
インベントリ内で、同じサイズのアイテムをドラッグして位置を入れ替えられるようになりました。
QoL
- ≈✨NewLanguage Support—→Indonesian
インドネシア語の翻訳とサポートを追加。
ローカライズ
- ≈🐛Bug fixWhat's New Tab
What's Newタブで古いテキストが表示される問題を修正。
バグ修正
- ≈📝TextPrivate Lobby LabelOn/Off→Public/Private
Private Lobby設定のラベルを、より分かりやすくするために「Visibility」に変更しました。
UIラベルの変更
- ≈🐛Bug fixMain Menu Loading
メインメニューの読み込みプロセス中に発生する可能性のあるメモリリークを修正しました。
メモリリークの修正
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Features
マルチプレイヤー機能にアクセスする際に発生していた複数のクラッシュ原因を解決しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯BehaviorVoice Chat
ボイスチャットの安定性を向上させ、音声が途切れる頻度を低減しました。
安定性の向上
- ≈🐛Bug fixName Tag Setting
ゲーム再起動後にName Tagの表示/非表示設定がリセットされる問題を修正しました。
設定保持の修正
- ≈🛠QoLvoice indicator—→Added
プッシュ・トゥ・トークを使用しているプレイヤーが現在送信していない場合に、ボイスインジケーターにミュートアイコンを追加しました。
UIの更新
- ▲🎯Behaviordisconnect handler
切断ハンドラーを書き直し、マルチプレイヤーロビーからプレイヤーが誤ってキックされる原因となっていた誤検知を削減しました。
安定性の修正
- ▲🛠QoLshader compilation
ゲームの初回起動時のシェーダーコンパイル速度を改善しました。
パフォーマンス
- ▲🛠QoLlobby join speed
Steam招待を使用した際のゲームロビーへの参加速度を向上させました。
UXの改善
- ▲🐛Bug fixmenu lobby stability
メニューロビーでの待機中にプレイヤーが稀にキックされるバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixbootup stability
起動時やレベル遷移中にシェーダーコンパイルに関連して発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🐛Bug fixapplication close time
ゲームを終了する際に完全に閉じるまで数秒余分にかかっていたバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixpause menu access
進行中のゲームに参加した際、ポーズメニューを開けない問題を修正しました。
途中参加時のUIロックを修正。
- ≈📊Numericdisconnect timeout—→15s s
ホストのネットワーク接続が不安定な場合にプレイヤーが切断されるまでの待機時間を15秒に延長しました。
接続不良時の猶予期間を延長。
- ≈🐛Bug fixcontroller input
特定のボタンが押せなくなるコントローラーのバグを修正しました。
ボタンの反応しない問題を修正。
- ≈🛠QoLjoin error text
参加エラーメッセージが途切れて表示される問題を修正しました。
テキストのクリッピングを修正。
- ≈🐛Bug fixWhat's New tab
「What's New」タブが表示されない問題を修正しました。
パッチノートタブの表示を修正。
- ≈🐛Bug fixstability
稀に発生するゲームクラッシュに対処するための様々な修正を実装しました。
全体的なクラッシュの削減。
- ≈🐛Bug fixAchievements
実績がプレイヤーに付与されない場合がある問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLPerformance—→+1-2%
全レベルでパフォーマンスを改善し、特に古いノートPCでの動作を向上させました。
quality
- ▲✨NewInvite Button—→Added
マルチプレイヤーロビーにSteamフレンドを素早く招待できる招待ボタンを追加しました。
new
- ▲🎯BehaviorJumpAlt-Look CancelNo→Yes
ジャンプすると、Altキーでトリガーされる「振り返る」アクションがキャンセルされるようになりました。
behavior
- ▲🛠QoLInteract Progress Bar—→Adjusted
インタラクトのプログレスバーを調整し、ボタンを長押しすべきタイミングを分かりやすくしました。
quality
- ≈🎯BehaviorOverhead NamesAlways Visible→Hide when Running
プレイヤーが走っている間、頭上のプレイヤー名が非表示になるようにしました。
behavior
- ≈🎨VisualOverhead Name Size—→Decreased
頭上のプレイヤー名のサイズをわずかに縮小しました。
visual
- ≈🎨VisualOverhead Name Text—→Improved
頭上のプレイヤー名のテキスト品質を向上させました。
visual
- ▲📊NumericDLSS Version3.x→4.0
DLSS 4.0にアップグレードし、RTX 20、30、40、50シリーズカードの品質とパフォーマンスを向上させました(50シリーズ向けのマルチフレーム生成を含む)。
DLSS 4.0へアップグレード
- ▼🎯BehaviorDeath PenaltyKeep items→Drop all
死亡時にプレイヤーがすべてのアイテムをドロップするようになり、探索中の死亡リスクとペナルティが増加しました。
死亡時に全アイテムをドロップするように変更
- ≈🐛Bug fixStability
ゲームのロード中に一部のユーザーで発生していたクラッシュを修正しました。
ロード時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixLocker Interaction
ロックされたロッカーの中からアイテムを拾うことができたバグを修正しました。
アイテム拾得バグを修正。
- ≈🐛Bug fixHost Stability
クライアントがアイテムをドロップした際にホストがクラッシュする可能性のある問題を修正しました。
アイテムドロップ時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixMenu Stability
メインメニュー読み込み時にプレイヤーがクラッシュする問題に対する暫定的な修正を実装しました。
メインメニューでのクラッシュに対する暫定修正。
- ≈✨Newlanguage support—→Added
日本語、韓国語、アラビア語、ペルシア語に完全対応しました。
- ≈🐛Bug fixlocalization
ポーランド語およびウクライナ語における既存のローカライズ問題を修正しました。
- ▲🛠QoLmovement keys—→Rebindable
移動キーの割り当て変更が可能になり、AZERTYやその他の非QWERTYキーボードレイアウトへの重要なサポートが提供されます。
- ≈🐛Bug fixspectator visibilityInvisible→Visible
観戦中にプレイヤーが不可視になるバグを修正し、オブザーバーとしての体験を向上させました。
- ▲🛠QoLperformance
グラフィック設定の「中」において、小規模なパフォーマンス最適化を実装しました。
- ▲📊Numericinteract hitbox size—→Increased
すべてのアイテムインタラクションのヒットボックスサイズを拡大し、プレイヤーがアイテムを拾いやすく、使いやすくしました。
- ≈✨NewDanceemote—→Added
プレイヤーが使用できる新しいダンスエモートを追加しました。
- ▲🛠QoLLevel 0 performance
Level 0に特化した小規模なパフォーマンス最適化を適用しました。
- ≈•OtherPart II Release—→October 1st
Journeys and Junctions UpdateのPart IIが10月1日にリリースされることを発表しました。
- ▲🛠QoLspectator experience
観戦者がエンディングカットシーンを視聴できるようになり、Level ! の実績を正しく獲得できるようになりました。
品質向上
- ▲🐛Bug fixmap loading
マップの読み込み失敗により、プレイヤーがその場で静止してしまう稀な問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixvoice chat
新しいレベルに移行した後、ボイスチャットの立体音響(スペーシャライゼーション)が失われる問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixinventory sync
ホスト以外のプレイヤーが時折インベントリを失うバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixstability
Steam DeckおよびLinux-Protonユーザーに特有の、起動時のクラッシュを解決しました。
バグ修正
- ≈🎯Behaviorlevel transition
誤って退出することを防ぐため、Level 1 および 37 を離れる際にドアとの明示的なインタラクションが必要になりました。
仕様変更
- ▲🐛Bug fixaudio input
以前に保存されたデバイスが切断されている場合に、マイク入力が失敗する問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixplayer visibility
ゲーム読み込み時に、プレイヤーが時折不可視になる問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLUI/Localization
メニューの軽微なQoL改善を実施し、ゲームのローカライズを更新しました。
品質向上
- ≈🐛Bug fixaudio settings menu
オーディオ設定メニューを開いた際に稀に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixinventory visibility
マップ間を移動した後にインベントリからアイテムが消える問題を修正しました。
- ▲✨Newmicrophone selection—→Added
プレイヤーが好みのオーディオデバイスを選択できるよう、マイク入力セレクターを追加しました。
- ≈🐛Bug fixvoice chat spatialization
ボイスチャットが時折立体音響化されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixLiDAR Spectatevisualsvoid→—
LiDAR観戦モードで虚無(void)のみが表示される問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixcontroller item usage
コントローラー使用者がアイテムを使用できない問題を修正しました。
- ▲🛠QoLLiDAR Controlconfirmation methodEnter key→Keypress
LiDARの操作確認において、Enterキーを押す必要がなくなり、任意のキー入力で続行できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixstartup stability
Intel Integrated GPUに特有の、起動時に稀に発生するクラッシュを解決しました。
- ≈✨NewPSO Precompiling—→Added
初回起動時にプリコンパイルステップを追加し、ゲーム内のスタッタリングを軽減し、ロード時間を改善しました。
ロード時間の改善とスタッタリングの劇的な軽減のため、初回起動時にPSOプリコンパイルステップを追加
- ≈🐛Bug fixGPU Compatibility
バージョン0.8以降、特定のGPUでゲームが起動できなくなる重大なクラッシュを修正しました。
0.8アップデート以降、特定のGPUでゲームが起動できなくなるクラッシュを修正
- ▲🛠QoLLow Settings Quality—→Increased
パフォーマンスに影響を与えることなく、低グラフィック設定の視覚的品質を向上させました。
パフォーマンスに影響せず、低設定の品質を向上
- ▲📊NumericRendering Performance—→1%-4%
レンダリングを最適化し、ユーザーのハードウェアに応じて1-4%のパフォーマンス向上を実現しました。
レンダリングを最適化し、パフォーマンスを1%-4%向上(ハードウェアに依存)
- ▲🎯BehaviorVRAM Usage—→Reduced
VRAMのスパイクを軽減し、特定のGPUでのメモリ不足(OOM)によるクラッシュを防止しました。
特定のGPUでOOMクラッシュを引き起こすVRAMスパイクを軽減
- ≈🐛Bug fixRevive Speed UI
蘇生速度のステータスが誤った色で表示される視覚的なバグを修正しました。
蘇生速度のステータスが間違った色で表示される問題を修正
- ≈📝TextLocalization—→Updated
翻訳の質と正確性を向上させるため、ゲームのローカライズを更新しました。
ローカライズを更新
- ≈✨Newlobby search—→Added
利便性向上のため、ロビー検索タブに更新ボタンを追加しました。
更新ボタン
- ▲🛠QoLshader compilation—→Reduced
ゲームの初回起動時に必要となるシェーダーコンパイルの回数を削減しました。
初回ロード
- ≈🎯BehaviorDLSS Frame GenerationEnabled→Disabled
90 FPS未満でのパフォーマンス上の問題があるため、DLSS Frame Generationをデフォルトで無効にしました。
デフォルト設定
- ≈🐛Bug fixElevatorcollision
しゃがむことでチームメイトをエレベーター越しに透過(クリップ)させることができたバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixRevivelocker interaction
プレイヤーがロッカーの中にいる間、蘇生できなかった問題を修正しました。
- ▲🛠QoLload times—→Optimized
より快適なゲーム体験のため、レベルのロード時間を最適化しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームを退出する際にプレイヤーが話していた場合に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈📝Textlocalization—→Updated
翻訳精度の向上のため、ゲームのローカライズを更新しました。
- ≈🎨Visualmain menu—→Updated
リフレッシュされた外観にするため、メインメニューの環境を更新しました。
視覚的
- ▲🐛Bug fixstabilityCrash→Fixed
正気度が低い状態でレベル間を移動した際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈📝Textlocalization—→Updated
言語サポート向上のため、ローカライズファイルを更新しました。
テキスト
- ≈•Otherclient itemsDesynced→Investigating
クライアント側でアイテムが同期ズレを起こし、拾えなくなる問題の修正に取り組んでいます。
その他
- ≈•OtherLinux UE PrerequisitesPrompting every launch→Investigating
Linuxユーザーが起動するたびにUE Prerequisitesのインストール/アンインストールを求められる問題を調査しています。
その他
- ▲📊NumericVRAM usage—→Reduced
パフォーマンスと安定性を向上させるため、軽微なVRAM削減を実装しました。
軽微なVRAM削減
- ≈🐛Bug fixsurvivor footsteps
特定のレベルで生存者の足音のオーディオが小さすぎる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixending cutscene lighting
エンディングのカットシーン中に発生していたライティングの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixending cutscene audio
エンディングのカットシーン中に発生していたオーディオの問題を修正しました。
- ▲🛠QoLlower settings performance
低グラフィック設定を使用しているプレイヤーのパフォーマンスを最適化しました。
- ▲🐛Bug fixspectate
ホスト以外のプレイヤーが死亡後に観戦できなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLVRAM
パフォーマンス向上のため、軽微なVRAM最適化を実装しました。
optimization
- ▲✨NewGeneratorsinteract prompt—→Added
プレイヤーへの分かりやすさを向上させるため、ジェネレーターにインタラクションプロンプトを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixfootsteps
足音の効果音に関する全般的な問題を修正しました。
bugfix
- ▲📊Numericbrightness—→Increased
視認性向上のため、懐中電灯の明るさを上げました。
numeric
- ▲✨Newsanity indicator—→Added
正気度が危険域に達した際にプレイヤーに通知するツールチップインジケーターを追加しました。
new
- ≈✨Newmotion blur—→Added
デフォルトの視覚効果としてモーションブラーを追加しました(設定で無効化可能です)。
new
- ▲🛠QoLvisual quality—→Increased
グラフィック設定のMediumおよびHighにおける視覚的な品質を改善しました。
quality
- ≈🔁ReworkPoolrooms Generation—→Reworked
Poolroomsの生成方法をリワークしました。
rework
- ≈🔁ReworkLevel 4 Generation—→Reworked
Level 4の生成をわずかにリワークしました。
rework
- ≈🐛Bug fixEasy Mode Stability
Easy Modeにおいて、正気度による死亡およびリスポーン後のカメラロックに関連する致命的な問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStability
進行中のLevel 6のゲームに参加した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
バージョン 0.6 で導入されたクラッシュの大部分を修正しました。
- ▲🎯Behaviornetworking
ラグと待ち時間を短縮するため、ネットワークおよびレベル読み込みの最適化を実装しました。
- ▲🐛Bug fixvoice chat
ボイスチャットが時折機能しなくなる問題を解決しました。
- ▲🛠QoLgraphics
よりスムーズな動作を実現するため、軽微なグラフィックスの最適化とカメラ視点の調整を行いました。
- ≈🐛Bug fixachievement
Level ! の実績がプレイヤーに正しく適用されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio
メニューのライトのブザー音が、サウンドモディファイアによって正しく制御されるよう修正しました。
- ≈🐛Bug fixKeybind Menu
キーバインドのドロップダウンメニューが機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixItem Dropping
アイテムをドロップした際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixLevel ! Generation
Level ! の生成中にランダムに発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGraffiti Sync
マルチプレイヤーにおいて、グラフィティがプレイヤー間で同期されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAudio Saving
オーディオ設定が保存できない問題を修正しました。
- ≈🎨VisualLevel 2 CeilingUntextured→Textured
Level 2の天井にテクスチャが貼られていない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPitfalls
落とし穴が浮遊する不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixVoice Proximity
ホストプレイヤーのボイスプロキシミティ(近接音声)が機能していなかった問題を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixAudio Settings
Level ! においてアラーム音量を下げられるように修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixStability
観戦中、アイテム操作時、およびレベル完了時に発生していた複数のランダムなクラッシュを解決しました。
修正済み
- ▲🛠QoLloading times—→Improved
レベルのロード時間を大幅に改善しました。特に Level 0 と Level ! で顕著です。
- ≈🔊Audiokeypad soundsUnattenuated→Attenuated
Level 4 のキーパッドのサウンドを修正し、適切に減衰するようにしました。
- ≈🐛Bug fixlevel prompt
レベルプロンプトの表示を修正しました。
- ≈•Otherinventory crashes—→Investigating
既知の問題:インベントリのアイテムを使用、ドロップ、または取得する際にランダムなクラッシュが発生します。
- ≈•Othersave system—→Investigating
既知の問題:インベントリと正気度の保存に不整合が見られます。
- ▲🐛Bug fixlobby systemGhost Lobbies→Fixed
ホストが退出した後に発生し、他者の参加を妨げたりクラッシュの原因となっていた「ゴースト」ロビーを修正しました。
ホスト退出時のクラッシュを修正
- ▲🐛Bug fixgame launchCrashing→Stable
一部のユーザーがゲーム起動時にクラッシュする問題を修正しました。
起動時のクラッシュを修正
- ▲🛠QoLsave creationStandard→Optimized
パフォーマンス向上のため、新しいセーブファイルの作成プロセスを最適化しました。
パフォーマンスの向上
- ▲🐛Bug fixLights Out EventsCrashing→Stable
Lights Outイベント中にクライアントがクラッシュするバグを修正しました。
クライアントのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixcrash rate
新しいマップの読み込み時、および特にLevel 2を離脱する際に発生していた複数のクライアントクラッシュを修正しました。
- ▲🎯Behaviorload speed
よりスムーズな体験を提供するため、マップの読み込みおよび再起動の速度と流動性を大幅に向上させました。
- ≈🛠QoLspectate UIHost Name→Steam Name
プレイヤーを観戦する際、ホストの名前ではなく、そのプレイヤー自身のSteam名が正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixobjective prompts
エレベーターに戻るなどの目的達成プロンプトが表示されない問題を修正しました。
- ≈✨Newachievements—→Added
Level 6をクリアした際の新しい実績を追加しました。
- ▲🎯Behaviorlobby search scoperegional→global
コードによるロビー参加時の検索範囲が、ローカル地域のみからグローバルに変更され、異なる国のフレンドと一緒にプレイできるようになりました。
クロスリージョンプレイの修正
- ≈🐛Bug fixcross-region play
クロスリージョンプレイ時の接続問題に対する潜在的な修正を実装しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlobby stability
全プレイヤーが死亡してメニューに戻った後、ロビーが崩壊する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorhost disconnectionDisband Lobby→Return to Lobby
ホストがゲームを離脱した際、セッションが完全に解散されるのではなく、プレイヤーがロビーに戻るようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixdisconnect behaviorGhost Lobby→Correct Lobby
ゲームから切断された際に、プレイヤーが「ゴーストロビー」に送られるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎨Visualitem outlines—→Updated
視認性向上のため、Level 0 および Level 1 のアイテムのアウトライン表示を更新しました。
quality
- ▲🛠QoLinteract outline
視認性を高めるため、インタラクションのアウトラインの視覚的な品質を向上させました。
品質を向上
- ≈🎯Behaviorcross-region play
現在、クロスリージョンプレイが機能しておらず、修正に取り組んでいます。
機能していない
- ≈🐛Bug fixspectating
観戦時にホストの名前が誤って表示されるバグを修正しています。
ホスト名が表示される
- ≈🐛Bug fixlanguage settings
選択した言語設定が適用されない問題を修正しました。
ローカライズを修正
- ▲✨Newtranslations—→Added
チェコ語、スウェーデン語、ウクライナ語の翻訳サポートを追加しました。
新言語の追加
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
開発者がバグをより迅速に特定し修正できるよう、新しいクラッシュレポート機能を実装しました。
開発ツール