Battlefield 6およびREDSEC全体における信頼性、UI/プレゼンテーション、そして瞬間的なゲームプレイの改善に焦点を当てた、複数の修正を含むクオリティ・オブ・ライフ・パッチです。
▲バフ21
- PLAYER
- Aiming down sights transition:Recon以外のクラスでプレイ中、Sniper Rifleでエイム(ADS)に移行する際の動作がより滑らかになりました。older timing→smoother when suppressor and non-Recon classes
- マッチに出撃後、兵士モデル、HUD、UI要素がより素早く表示されるようになりました。→faster
- 水中に短時間落下した際、兵士が「Falling Man Down」アニメーションを再生しなくなりました。→Fixed
- エイム(ADS)の開始時および終了時に、クロスヘアが二重に表示される不具合を修正しました。→Visible
- Iberian Offensiveにて、石造りの基礎壁にプレイヤーがスタックしたり、通り抜けたりすることができなくなりました。→Stuck/free passage prevented
- VEHICLES
- Thermal Smoke Discharge:車両が傾斜地に配置されている際、Thermal Smoke Dischargeが近くの敵に正しくダメージを与えるようになりました。not damaging→damages correctly on slope
- Main Battle Tank Canister Shells:リロード中にメイン武器とサブ武器を切り替えても、Canister ShellsがAim-Guided Shellsに変化しなくなりました。→no longer auto-switch to Aim-Guided Shells during reload when switching between primary/secondary
- WEAPONSM123K Underbarrel:M123Kのアンダーバレルアタッチメントを変更した際、モデルが正しく更新されるようになりました。→updates correctly when changing underbarrel attachment
- PROGRESSIONPP-19 Catch-Up Hardware Challenge:PP-19のSeason 3 Catch-Up Hardware Challengeにおいて、SMGで獲得したSuppression Assistsが正しくカウントされるようになりました。→now correctly tracks Suppression Assists earned with SMGs
- MAPS & MODES
- PAX insertion sequence in Breakthrough on Tsuru Reef:Tsuru ReefのBreakthroughにおいて、PAX挿入シーケンス中にプレイヤーが正しくスポーンするようになりました。→spawn correct
- Cairo Bazaar vicinity:Cairo Bazaarの宮殿横の建物を破壊しても、1階の意図しないレベルジオメトリが露出しないようになりました。→prevent exposure of unintended geometry
- Railway to Golmud pylons:Railway to Golmudの鉄塔が中距離でも表示されるようになり、パイロットの視認性が向上しました。→remain visible at medium distances
- Tsuru Reef Objective C:Tsuru ReefのObjective C付近で発生していた、激しい点滅を引き起こす視覚的な破損を修正しました。→corrected corruption
- UI & HUD
- Campaign Options:難易度選択画面からCampaign Optionsを開けるようになりました。→openable from Select Difficulty screen
- Portal experiences:コンソール版プレイヤーがPortalの体験に「いいね」を送れるようになりました。→like for Portal experiences (Console)
- Frontline Fixer skin:'Frontline Fixer'キャラクタースキンが意図したテクスチャ品質で表示されるようになりました。→texture quality as intended
- Weapon stickers:武器のStickersメニューに意図しないプレースホルダーステッカーが表示されなくなりました。→no longer appears
- Loadouts screen:Battlefield Pro Challengeのディープリンク経由でWeapon Packageメニューに戻った際、Loadouts画面が空白になる不具合を修正しました。→no longer blank after returning from Battlefield Pro Challenge link
- PORTALPortal Battle Royale Supply Crates:Portal Battle Royaleにおいて、プレイヤーがクラッシュして再参加した際、Supply Cratesが同期されたまま維持されるようになりました。→remain synchronised after crash/rejoin
- STABILITYNVIDIA driver stability on PC:特定のNVIDIA GPUにおいて、特定の操作中にドライバーがクラッシュする問題を修正しました。→reduced crash scenarios when tuning attachments on SOR-300SC, using Custom Search, or maps with large water
- REDSEC VEHICLESBattle Royale Tanks:Battle Royaleにおいて、サボタージュ終了直後に搭乗しても戦車がスタン状態のままにならないようになりました。stunned→no longer stunned after sabotage ends
▼ナーフ1
- WEAPONS1P86 Variable Scope:アンダーバレルランチャー使用中、1P86 Variable Scopeを使用できなくなりました。usable while operating underbarrel launcher→cannot be used while operating an underbarrel launcher
✚バグ修正1
- AUDIOLobby join sound:Battle Royaleマッチ開始時、ロビー参加のサウンドエフェクトがループしなくなりました。→no longer loops during Battle Royale startup
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- →Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content UpdateJul 10, 2026 · 1mo
Battle Passシステムのアップデートにより、一部のコスメティックアイテムが3か月の独占期間を経てゲーム内ストアに再登場するようになります。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.3.1.5May 22, 2026 · 2mo
品質向上アップデート 1.3.1.5では、安定性の向上、マップ境界の修正、およびバトルロイヤルとランクモードのUI改善に焦点を当てています。
+4→ - →BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.3.5May 4, 2026 · 3mo
アップデート1.2.3.5では、Operation Augur、Gauntlet、REDSEC全体における安定性、ネットコードの同期、および利便性の向上に焦点を当てています。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.2.5Mar 27, 2026 · 4mo
アップデート1.2.2.5では、安定性の向上、マッチメイキングの修正、およびマップ、UI、REDSECモード全体にわたる様々なバグ修正を行いました。
+2→ - BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.1.1.5Nov 10, 2025 · 9mo
武器の拡散修正、乗り物の対抗手段の信頼性向上、およびバトルロイヤルや各ゲームモードにおける重要な安定性の修正に焦点を当てた品質向上アップデートです。
+5−1→ - Community Update – Changes to Challenges & AssignmentsNov 5, 2025 · 9mo
チャレンジおよびアサインメントの大幅な見直しを行い、時間的投資を削減し、要件を大幅に緩和することで進行をより達成しやすくしました。
+7→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
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6






