パッチ1.0.6では、安定性の向上、クエストフローの修正、および全般的なQoL(利便性)の改善に焦点を当てています。これには、商人アイテムの追加や、戦闘およびUIのバグ修正が含まれます。
- Combatvisual glitch-2→—
戦闘中に半透明の「-2」が時折表示されるバグを修正しました。
- CombatSummonsmaterialIncorrect→Correct
召喚されたモンスターに誤ったマテリアルが適用されていた問題を修正しました。
- CombatSummonsspawn stateDead→Alive
召喚物が登場時にランダムに死亡状態で現れないようになりました。
- CombatHeal SelfinteractionBroken→Working
弱体化したenhancerと組み合わせた際に「heal self」が機能しなかった問題を修正しました。
- BossesShielddamage previewIncorrect→Removed
Sweet Bossのシールドが有効な間、誤ったダメージプレビューが表示される問題を削除しました。
- +3件
- Generalquest flow
プレイヤーがクエストを完全に逃してしまうのを防ぐため、Watoucanクエストの開始タイミングを調整しました。
- Generalventure exit—→Removed
クエスト状態の破損を防ぐため、キャンプ直前でSalty Mapの探索を離脱できる機能を削除しました。
- Generalsave safeguard—→Added
ミニボスとキャンプの間でcaw bellを使用したプレイヤーのセーブ状態を復旧させるため、salty campにセーフガードを追加しました。
- Generalmap return—→Blocked
最初のノード以降、最終マップからPalo Poriに戻る機能を制限しました。
- Generalachievement trigger
実績「socializing with the spirits」をより直感的に獲得できるように調整しました。
- +6件
