✦AI要約2h
パッチ1.0.6では、安定性の向上、クエストフローの修正、および全般的なQoL(利便性)の改善に焦点を当てています。これには、商人アイテムの追加や、戦闘およびUIのバグ修正が含まれます。
▲バフ4
✚バグ修正5
- Combat
- 戦闘中に半透明の「-2」が時折表示されるバグを修正しました。-2→
- Summons:召喚されたモンスターに誤ったマテリアルが適用されていた問題を修正しました。Incorrect→Correct
- BossesShield:Sweet Bossのシールドが有効な間、誤ったダメージプレビューが表示される問題を削除しました。Incorrect→Removed
- UI & Minigames
- Sauté Minigame:sautéミニゲーム中に、おにぎりが互いに「くっつく」現象を修正しました。Glue→Fixed
- Enhancing Tutorial:enhancingチュートリアル中に発生する可能性があったソフトロック状態を修正しました。Soft-lock→Fixed
◆その他の変更12
- General
- プレイヤーがクエストを完全に逃してしまうのを防ぐため、Watoucanクエストの開始タイミングを調整しました。
- クエスト状態の破損を防ぐため、キャンプ直前でSalty Mapの探索を離脱できる機能を削除しました。→Removed
- ミニボスとキャンプの間でcaw bellを使用したプレイヤーのセーブ状態を復旧させるため、salty campにセーフガードを追加しました。→Added
- 最初のノード以降、最終マップからPalo Poriに戻る機能を制限しました。→Blocked
- 実績「socializing with the spirits」をより直感的に獲得できるように調整しました。
- 明確性を高めるため、エフェクトにキーワード説明を追加しました。→Added
- 以前に失敗していた場合にチャプタークエストが確実に開始されるよう、フェイルセーフを追加しました。→Added
- ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、布の処理を調整しました。
- オーバーヒート問題を軽減するため、特定のデバイスのデフォルト設定を下げました。→Reduced
- Terranamis世界各地でTerranamisがより多く出現するようになりました。→Increased
- Combatモンスターが撃破された際に音が鳴るようになりました。→Added
- UI & MinigamesFishing:PSコントローラー使用時の釣りにおける左スティックのUIを調整しました。Huge→Adjusted
影響を受けた項目(6)
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公式ノート
Beastro · Jul 10, 2026
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