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ゲームニュース概要

Bandits

一般Combat · Enemy · AI
2 パッチ最終変更 13mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jul 2, 2024May 15, 2025Jul 2, 2024 — Hotfix [July 2] +0 / -0 (cum 0)May 15, 2025 — Hotfix [May 15] +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. May 15, 2025·Hotfix [May 15]+1
    • 🐛Bug fixspawn countunreasonably highbalanced

      レイド脅威レベル30以降にBanditsのスポーン数が過剰に増加するバグを修正し、レイドをより管理しやすくしました。

      レイド脅威30以降にBanditsが不自然に多く出現する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixperformance

      Banditキャンプを制圧した後に稀に発生していたパフォーマンスの低下を解決しました。

      Banditキャンプ制圧後の稀なパフォーマンス問題を修正しました。

  2. Jul 2, 2024·Hotfix [July 2]
    • 🎯BehaviorMigrationmigration frequency

      近くに別のキャンプが既に存在する場合、Banditが移動する可能性を低くし、キャンプが過剰に密集するのを防ぎます。

Bandits balance history — Bellwright · PatchDiff