Bandits
一般Combat · Enemy · AI
2 パッチ最終変更 13mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixspawn countunreasonably high→balanced
レイド脅威レベル30以降にBanditsのスポーン数が過剰に増加するバグを修正し、レイドをより管理しやすくしました。
レイド脅威30以降にBanditsが不自然に多く出現する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixperformance
Banditキャンプを制圧した後に稀に発生していたパフォーマンスの低下を解決しました。
Banditキャンプ制圧後の稀なパフォーマンス問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorMigrationmigration frequency
近くに別のキャンプが既に存在する場合、Banditが移動する可能性を低くし、キャンプが過剰に密集するのを防ぎます。