安定性の向上と、村人および仲間のクリティカルなAI挙動の修正に焦点を当てたホットフィックスです。

Bellwright
独自の集落を築き拡大させ、土地を解放して村人を助け、仲間を集めながら、かつて捨てざるを得なかった人生について深く知ってください。軍勢を指揮し、戦闘を通じて勇気を証明し、人々にとっての英雄としての地位を確立しましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
釣りのミニゲームの改善、Banditsのスポーンバランスの調整、および各種安定性の向上とクラッシュ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
- Generalstability
動物がNPCに追従した際に発生するクラッシュを解決しました。
- Generalstability
キャラクターに追従している動物の子供が成長した際に、セーブロード時に発生するクラッシュを修正しました。
- Banditsspawn countunreasonably high→balanced
レイド脅威レベル30以降にBanditsのスポーン数が過剰に増加するバグを修正し、レイドをより管理しやすくしました。
- Banditsperformance
Banditキャンプを制圧した後に稀に発生していたパフォーマンスの低下を解決しました。
- NPCspathing
古いセーブファイルをロードした際、NPCが到達不能なエリアで動けなくなる問題を修正しました。
- +2件
沼地での釣りメカニクス、クエストの修正、および協力プレイと村人の全般的な安定性の向上に焦点を当てたホットフィックスです。
- VillagersFishingwater depth check
村人が浅すぎる水中で釣りをしようとする問題を修正しました。
- VillagersHungerbehavior loop
空腹の村人が行動ループに陥ってしまうケースを修正しました。
- QuestsA Hearty Requestinventory cleanup
プレイヤーがAnnaを助けない選択をした場合に、クエストアイテムがインベントリに残る問題を修正しました。
- QuestsCry me a riverNPC combat
特定の時間が経過した後、クエストNPCがダメージを与えたり受けたりしなくなる問題を修正しました。
- QuestsStrange Spicesitem duping
ダイアログを早く閉じることでStrange Spicesを複製できたり、Elderと話した後もインベントリに残ったりする問題を修正しました。
- +2件
- VillagersCompanion Modefollow behavior—→Follow Player
手動でコンパニオンに切り替えた際、村人が正しくプレイヤーに追従するようになりました。
- QuestsMaster of Swamps / Big FishdeliveryFull→Partial
Master of SwampsおよびBig Fishクエストに、部分的な納品オプションを追加しました。
- Generalgamma setting—→Added
プレイヤーが明るさを調整できるように、画面ガンマ設定を追加しました。
- SwampcreatureDemon Boar→Black Tusker
沼地のDemon BoarsをBlack Tuskersに変更しました。
- SwampFishingspot algorithm—→Revamped
沼地の独特な地形をより適切に考慮するように、釣りスポットを検索するアルゴリズムを刷新しました。
- +1件
村人の挙動、AIの修正、ローカライズ、およびいくつかの協力プレイ時の安定性に関するクラッシュに焦点を当てたホットフィックスです。
- VillagersPatrolpositioning
巡回中にガードが分散せず、同じ場所に集まってしまう問題を修正しました。
- VillagersEquipmentweapon wielding
プレイヤーが装備スロットに手動で武器を配置した際、村人が武器を構えるバグを修正しました。
- VillagersHiringinitial behavior
雇用された直後の村人が、新しいコマンドが発行されるまで即座に逃げ出してしまう問題を修正しました。
- VillagersFishingstability
村人が釣りをしている際に発生していたクラッシュを解決しました。
- GeneralCrown of the Herdachievement triggerexactly 10/10→corrected
実績 'Crown of the Herd' において、動物のステータスが正確に10/10である必要がなくなるよう修正しました。
- +4件
分隊の挙動、NPCのナビゲーション、釣りのメカニクス、および複数の安定性に関するクラッシュに焦点を当てたホットフィックスです。
- VillagersFishingspot detection
村人が湖や沼地で釣りスポットを見つけられない問題を修正しました。
- Villagersnavigation
密集した集落内でのNPCのナビゲーションを改善し、スタックしにくくしました。
- Generalco-op stability
協力プレイ中に家畜の情報を表示した際にクライアントがクラッシュする問題を修正しました。
- Generalquest stability
クエストで獲得したペットの猫に関連する稀なクラッシュを修正しました。
- Fishingstability
プレイヤーが睡眠中、アタリを待っている間、または餌なしで釣りをしている際など、釣りに起因する複数のクラッシュを修正しました。
建設UI、村人のAIパスファインディング、および協力プレイの安定性に焦点を当てたホットフィックスです。
- VillagersResearch Deskpathing
村人がVillage Hall内の研究デスクに到達できないパスファインディングの問題を修正しました。
- VillagersHarvestingRiver Reed pathing
River Reedを採取しようとする際に、NPCが動けなくなる問題を修正しました。
- VillagersMovementcollision
NPCがWorkbenchや同様の構造物に歩いてぶつかる問題を修正しました。
- GeneralDuelsstability
決闘を繰り返し開始した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- GeneralBradford's Taverninteraction
プレイヤーがBradfordの酒屋で眠ることができなかった問題を修正しました。
- +2件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+7/-0▲ +713mo ago
Villagers
一般AI · Economy · Crafting物流の改善、およびプレイヤーの睡眠中の村人の生存率が大幅に向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +414mo ago
Quests
一般Progression · Objectives · Storyいくつかの進行不能バグを排除し、信頼度の獲得手段を増やしました。
- ⚙️+3/-0▲ +313mo ago
General
一般Stability · UI · Co-op複数のクラッシュ要因を排除し、ゲームの安定性が大幅に向上しました。
- ⚡+2/-0▲ +213mo ago
Fishing
スキルGathering · Mini-game · UIUIの整理と安定性が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
Structures
一般Building · Base構造物のインタラクションおよび視覚・音声フィードバックを改善しました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Cats
一般Animals · PetsペットのCatsの生存率が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Bandits
一般Combat · Enemy · AIマップ全体におけるBanditキャンプの分布がより自然になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Companions
一般AI · Movement仲間の信頼性と移動精度の向上。
- 🗺️+1/-0▲ +114mo ago
Swamp
マップEnvironment · Fishing釣りの信頼性向上と、沼地の野生動物の変更。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Squads
一般Management · Squads分隊の移動とプレイヤーへの追従がよりスムーズになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +119mo ago
Construction
一般Building · Village建設システムの視認性と信頼性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +119mo ago
User Interface
一般UI · Controls操作のアクセシビリティを向上させ、重大なUIバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +119mo ago
Village Management
一般Base Building · Managementパトロール喪失時のペナルティを軽減し、視覚的なブラッシュアップを行いました。
- ⚙️+1/-0▲ +119mo ago
Elders
一般NPC · Diplomacy狩猟素材を使用して信頼を得やすくなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +119mo ago
Mining
一般Gathering · Resources不可欠な資源収集機能が復旧しました。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
Co-op
一般Multiplayer · Stability · Networkマルチプレイヤーの安定性が大幅に向上し、クラッシュが減少しました。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
NPCs
一般Villagers · ManagementNPCの挙動の信頼性と安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
Tech Tree
一般Crafting · Progressionトロフィーのアンロックを別の技術建物に変更。
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
Brigands
一般Enemy · Combat敵の装備品の保管に関するエクスプロイト/バグを修正しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
最近のパッチ
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