今回のパッチでは、ゲームプレイシステム、UIテキスト、および生活の質(QoL)に関する広範なバグ修正に焦点を当てています。これには、アイテム回転の保存修正、ブループリントフィルター、およびその他の安定性向上が含まれます。
▲バフ10
- Cash Registersプレイヤーがレジで作業できない問題を修正しました。→Cash registers now allow players to work at them
- Cinema/Theater / Delivery / Schedule fixes
- 映画館の配送先が欠落していた問題を修正し、配送が正常に完了するようにしました。→Missing delivery spots in cinemas fixed
- 従業員に過剰な時間を割り当てた際にスケジュールマーカーが表示されない問題を修正しました。→Missing schedule marker when assigning too many hours fixed
- 映画館や劇場の入り口における顧客の経路探索の問題を解決しました。→Customers no longer get stuck at cinema/theater entrances
- Nightclubs / Gym / Energy drinks accessibilityナイトクラブのクロークで顧客がスタックする問題を修正し、ジムのレイアウトからエナジードリンクにアクセスできるようにしました。→Coat check and energy drinks access improved
- Ika tutorial / QuestIka tutorial pointer:Ikaクエストのチュートリアルが、ベッド購入のステップを正しく指し示すように修正しました。→Pointer for the quest to buy the bed
- Tracks / Subway / Industry City地下鉄のルートがIndustry Cityの線路と一致するように修正しました。→Subway now follows proper tracks to Industry City
- Vehicle damage車両が正面衝突でダメージを受けない問題を修正し、リアリティを向上させました。→Vehicles now take damage from the front
- Ika / Atlantis / New business icons新しいビジネス製品のアイコンが表示されない問題を修正し、提供品を正しく識別できるようにしました。→Missing new business product icons fixed
- Blueprints / NugemNugemでブループリントが使用できない問題を解決しました。→Can't use blueprints in Nugem fixed
◆その他の変更5
- Unpacking Tool / Item rotationUnpacking Toolでアイテムを回転させた際、新しい回転状態が保存されないバグを修正しました。→Saved correctly when rotating after using Unpacking Tool
- Various UI / Text related fixes明確さを向上させるため、いくつかのテキスト文字列とヘルプファイルを修正しました。
- EA 0.11.11. Preview – Item/Blueprint related fixesBlueprint Creatorで一部のMODのローカライズが表示されない問題を修正しました。
- 7th Street label病院付近での混乱を避けるため、ゲーム内のラベルを調整しました。→7th Street label near the hospital fixed
- Item rotation visual consistencyセーブデータをロードした際に一部のアイテムが正しく回転しない問題を修正しました。影響を受けたセーブデータでは手動での回転修正が必要になる場合があります。→Items no longer rotate incorrectly on load
影響を受けた項目(13)
タップしてバランス履歴を見る
- Unpacking Tool / Item rotation1
- Cash Registers1
- Various UI / Text related fixes1
- EA 0.11.11. Preview – Item/Blueprint related fixes1
- Cinema/Theater / Delivery / Schedule fixes3
- Nightclubs / Gym / Energy drinks accessibility1
- Ika tutorial / Quest1
- Tracks / Subway / Industry City1
- Vehicle damage1
- 7th Street label1
- Ika / Atlantis / New business icons1
- Blueprints / Nugem1
- Item rotation visual consistency1
パッチ履歴
- →EA 0.11 Build 3542 - Patch NotesJul 7, 2026 · 1mo
安定性と品質保証に重点を置いたパッチで、クラッシュレポート機能と入力処理の改善が追加されました。また、ゲーム内の手順やUIに関連する多数の不具合修正に加え、ローカライズとデータ表示の調整が行われています。
- →EA 0.11 Build 3540 - Patch NotesJun 25, 2026 · 2mo
車両ストレージの操作、修理ステーションの挙動、税金の警告メッセージ、および読み込みの問題に焦点を当てたバグ修正。
- →EA 0.11 Build 3538 / 3539 - Patch NotesJun 23, 2026 · 2mo
Big Ambitions バージョン EA 0.11 ビルド 3538/3539 の変更ログ。ローカライズの修正、生活の質の向上、および工場、市場、スクーター、売店、スタッフ管理に関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
- →EA 0.11 Build 3537 - Patch NotesJun 19, 2026 · 2mo
今回の変更ログは、安定性の向上とローカライズの修正に重点を置いており、GE Force Nowに関する問題の調査継続と、次期パッチの予定について記載しています。
- →EA 0.11 Preview Build 3530 / 3532 / 3534 - Patch NotesJun 15, 2026 · 2mo
EA 0.11 プレビュービルド 3530/3532/3534 のパッチノート。英語テキスト、MOD/ブループリントの問題、車両乗車時のポーズバグ、UI文字列の修正、およびロゴアイコンの追加など、複数のQA問題を修正しました。
- EA 0.11 Preview Build 3523 - Patch NotesJun 5, 2026 · 2mo
EA 0.11 Preview Buildパッチでは、クオリティ・オブ・ライフの修正、バグ修正、Energy Drinksなどの新コンテンツの追加に加え、安定性とUIの改善が行われました。
+4−1→ - →EA 0.10 Build 3468Jun 3, 2026 · 3mo
EA 0.10と次期EA 0.11 Experimental間におけるMODおよびブループリントの互換性に対応した小規模な互換性パッチです。
- →EA 0.10 Build 3464 / 3465 / 3466 - Patch NotesApr 14, 2026 · 4mo
ポーズ/ポーズ解除の問題とVoogleMapsに関連する断続的なトリガーに対処した小規模なバグ修正パッチです。プレイヤーの皆様に感謝いたします。ゲームバランスの変更はありません。
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最近更新
6

ZeroSpace Hotfixes - September 1st 2026
General、Galactic War、Versus/Skirmish/Survivalモード全体にわたるUI、バランス調整、バグ修正、およびいくつかのユニット調整と利便性の向上を行うホットフィックスパッチ。

1.1.13 - Character Glossary
キャラクター用語集の追加、UIの更新、複数のアート状態の強化、および環境全体にわたる複数のバグ修正を行いました。

Hotfix 1.0.26420
ホットフィックス 1.0.26420 では、Fluff bushes の採取試行回数と出現量を増加させ、アニメーションシステムの例外を修正しました。

UPDATE 13
UI、アクセシビリティオプション、クエストシステム、敵の挙動、および細かなビジュアルの更新とクラッシュ修正を含む小規模パッチ。永続化機能とQoL(利便性)の改善が追加されました。

New Beta Branch Available
Ultrapoolは、バグ報告機能、ラウンド制御、UIの改善、ショップでのボール選択バイアスの調整など、QoLアップデートと軽微なバランス調整を含む新しいベータブランチを公開しました。

BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.4.2.5
Battlefield 6 アップデート 1.4.2.5では、ガジェット、ビークル、カスタムロビー、UI/UX、AIの挙動、マップの品質向上、安定性など、対象を絞ったQoL(利便性)の改善と信頼性の向上に注力しています。また、Portalロビーの応答性に関する修正や、ゲームプレイの調整も含まれています。
類似ゲーム
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