Theater / Cinema
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨Newavailability—→Theater/Cinema available for new players
新規プレイヤーが最初からTheater/Cinemaの機能にアクセスできるように修正しました。
- ≈✨Newfloor switching—→Switch floors between first and second floor in theaters
劇場で1階と2階を切り替えられるようになり、2階建てのレイアウトに対応しました。
- ≈✨Newdecor—→Default/rival theater layouts include decor under stairs
デフォルトおよびライバルの劇場レイアウトにおいて、階段下のエリアの装飾が含まれるようになりました。
- ≈🎯Behaviorlocking up / UI edges—→Cinema stability improvements
Cinemaでショッピングバスケットを使用するとゲームがフリーズする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcapacity—→Concessions Stand included in theater/cinema capacity
Concessions Standの収容人数がTheater/Cinemaの収容人数にカウントされるようになりました。
- ≈🐛Bug fixcustomer movement—→Customers no longer warp from concessions to seats
顧客がTheater/Cinemaの売店から座席へワープする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcinema happiness—→Happiness boost stacking fixed
Cinemaの幸福度ボーナスが正しくスタックしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixwall / utilities—→Wall-Mmounted Sink works in theaters
一部の劇場レベルでWall-Mounted Sinkが機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmoving services—→Moving services now work with cinemas / theaters
一部の移動サービスがCinemaやTheaterで機能しない問題を修正しました。
- ≈✨Newaudience interaction—→Theater audio for actor performances; audience applauds between acts
俳優の演技や幕間の観客の拍手など、劇場のオーディオを追加しました。
- ≈🐛Bug fixlicense fees—→Theater/Cinema licensing fees corrected when midnight expenses drop negative but profits recover
深夜の経費がマイナスになった際にライセンス料が正しく再計算されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdecor / design limits—→S-sized Cinemas can reach 100% interior design
S-sized Cinemasで壁の問題によりインテリアデザインが100%に達しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fiximport index—→Import index for items that only sell in limited locations fixed
場所が制限されたアイテムのインポートインデックスを修正しました。
- ≈🐛Bug fixpacking tool—→Packing Tool cannot delete schedule or be used on occupied stations
Packing Toolがスケジュールを削除しないようにし、使用中のステーションには使用できないようにしました。
- ≈🐛Bug fixtutorial gps—→Tutorial GPS points to correct store when quests skipped
プレイヤーがクエストをスキップした場合でも、チュートリアルのGPSが正しい店舗を指すように修正しました。
- ≈🐛Bug fixfactory tutorial—→Factory tutorial checks only first factory
工場のチュートリアルが最初の工場のみを正しくチェックするように修正しました。
- ≈🐛Bug fixproduction help—→Factory Production Help Link fixed
Factory Production Help Linkを修正しました。
- ≈🐛Bug fixexpenses display—→Factory expenses shown in Rivals menu
工場の経費がRivalsメニューに表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixHQ cleanup—→HQ lists cleaned when EA 0.10 buildings take over
HQがEA 0.10の建物に乗っ取られた際、HQリストが適切に削除されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixvolume slider—→Volume slider for music fixed
音量スライダーが音楽に影響しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixblueprints spin—→Blueprints no longer spin forever
設計図が無限に回転し続ける問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixblueprint editing—→Editing a blueprint returns to edit menu
設計図を編集しても新しい設計図メニューに移動しないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixreturn to menu—→Return to menu error fixed
メニューに戻る際のエラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstandard fridge / display cases—→Standard Fridge capacity and some display cases updated; help files aligned
Standard Fridgeといくつかのディスプレイケースの収容人数を調整し、ヘルプファイルを更新しました。
- ≈🐛Bug fixglass barrier—→Glass Barrier in Lux Concept added
Lux ConceptでGlass Barrierが欠落していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbeds—→Players no longer stuck in flat beds in Ika
Ikaでプレイヤーがフラットベッドにはまってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsitting NPCs—→NPCs sit correctly in business school
NPCがビジネススクールで正しく座るようになりました。
- ≈🐛Bug fixenergy drinks / bags—→Wholesalers no longer sell energy drinks and paper bags individually; now in boxes
在庫の問題を修正するため、卸売業者がエナジードリンクと紙袋を箱単位でのみ販売するように変更しました。
- ≈🐛Bug fixumbrella stand—→Umbrella Stand purchasable while holding an Umbrella
傘を持っているときにUmbrella Standを購入できない問題を修正しました。
- ≈📊Numerichard mode wages—→Hard mode wage multiplier slightly lowered
収益性を向上させるため、ハードモードの賃金倍率を下げました。
- ≈🐛Bug fixblueprints issues—→Several blueprint issues fixed
ゲームプレイ中の設計図に関するいくつかの問題を修正しました。