今回のパッチでは、劇場/映画館システム、店舗のインタラクション、スクリプト、UIに関する品質向上と多数のバグ修正に重点を置いています。また、2階建ての劇場への対応と安定性の向上が行われました。
✚バグ修正32
- Theater / Cinema
- Concessions Standの収容人数がTheater/Cinemaの収容人数にカウントされるようになりました。→Concessions Stand included in theater/cinema capacity
- 顧客がTheater/Cinemaの売店から座席へワープする問題を修正しました。→Customers no longer warp from concessions to seats
- Cinemaの幸福度ボーナスが正しくスタックしない問題を修正しました。→Happiness boost stacking fixed
- 一部の劇場レベルでWall-Mounted Sinkが機能しない問題を修正しました。→Wall-Mmounted Sink works in theaters
- 一部の移動サービスがCinemaやTheaterで機能しない問題を修正しました。→Moving services now work with cinemas / theaters
- 深夜の経費がマイナスになった際にライセンス料が正しく再計算されない問題を修正しました。→Theater/Cinema licensing fees corrected when midnight expenses drop negative but profits recover
- S-sized Cinemasで壁の問題によりインテリアデザインが100%に達しない問題を修正しました。→S-sized Cinemas can reach 100% interior design
- 場所が制限されたアイテムのインポートインデックスを修正しました。→Import index for items that only sell in limited locations fixed
- Packing Toolがスケジュールを削除しないようにし、使用中のステーションには使用できないようにしました。→Packing Tool cannot delete schedule or be used on occupied stations
- プレイヤーがクエストをスキップした場合でも、チュートリアルのGPSが正しい店舗を指すように修正しました。→Tutorial GPS points to correct store when quests skipped
- 工場のチュートリアルが最初の工場のみを正しくチェックするように修正しました。→Factory tutorial checks only first factory
- Factory Production Help Linkを修正しました。→Factory Production Help Link fixed
- 工場の経費がRivalsメニューに表示されるようになりました。→Factory expenses shown in Rivals menu
- HQがEA 0.10の建物に乗っ取られた際、HQリストが適切に削除されるようにしました。→HQ lists cleaned when EA 0.10 buildings take over
- 音量スライダーが音楽に影響しない問題を修正しました。→Volume slider for music fixed
- 設計図が無限に回転し続ける問題を修正しました。→Blueprints no longer spin forever
- 設計図を編集しても新しい設計図メニューに移動しないように修正しました。→Editing a blueprint returns to edit menu
- メニューに戻る際のエラーを修正しました。→Return to menu error fixed
- Standard Fridgeといくつかのディスプレイケースの収容人数を調整し、ヘルプファイルを更新しました。→Standard Fridge capacity and some display cases updated; help files aligned
- Lux ConceptでGlass Barrierが欠落していた問題を修正しました。→Glass Barrier in Lux Concept added
- Ikaでプレイヤーがフラットベッドにはまってしまう問題を修正しました。→Players no longer stuck in flat beds in Ika
- NPCがビジネススクールで正しく座るようになりました。→NPCs sit correctly in business school
- 在庫の問題を修正するため、卸売業者がエナジードリンクと紙袋を箱単位でのみ販売するように変更しました。→Wholesalers no longer sell energy drinks and paper bags individually; now in boxes
- 傘を持っているときにUmbrella Standを購入できない問題を修正しました。→Umbrella Stand purchasable while holding an Umbrella
- ゲームプレイ中の設計図に関するいくつかの問題を修正しました。→Several blueprint issues fixed
- Blueprints
- 設計図が無限に回転し続ける問題を修正しました。→Blueprints stop spinning forever
- 設計図を編集しても新しい設計図メニューにリダイレクトされないように修正しました。→Editing blueprint returns to edit menu
- Factories
- 工場のチュートリアルが最初の工場を正しくチェックするように修正しました。→Factory tutorial checks corrected to first factory
- 工場生産のProduction Help Linkを修正しました。→Factory Production Help Link fixed
- 工場の経費がRivalsメニューで確認できるようになりました。→Factory expenses shown in Rivals menu
- HQHQがEA 0.10の建物に乗っ取られた際、HQリストが適切に削除されるようにしました。→HQ lists cleaned after EA 0.10 buildings take over
- Music音量スライダーが音楽の音量を正しく制御するように修正しました。→Music volume slider fixed
◆その他の変更6
- Theater / Cinema
- 新規プレイヤーが最初からTheater/Cinemaの機能にアクセスできるように修正しました。→Theater/Cinema available for new players
- 劇場で1階と2階を切り替えられるようになり、2階建てのレイアウトに対応しました。→Switch floors between first and second floor in theaters
- デフォルトおよびライバルの劇場レイアウトにおいて、階段下のエリアの装飾が含まれるようになりました。→Default/rival theater layouts include decor under stairs
- Cinemaでショッピングバスケットを使用するとゲームがフリーズする問題を修正しました。→Cinema stability improvements
- 俳優の演技や幕間の観客の拍手など、劇場のオーディオを追加しました。→Theater audio for actor performances; audience applauds between acts
- 収益性を向上させるため、ハードモードの賃金倍率を下げました。→Hard mode wage multiplier slightly lowered
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- →Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch NotesSep 1, 2026 · 13h
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。
- →EA 0.11 Build 3542 - Patch NotesJul 7, 2026 · 1mo
安定性と品質保証に重点を置いたパッチで、クラッシュレポート機能と入力処理の改善が追加されました。また、ゲーム内の手順やUIに関連する多数の不具合修正に加え、ローカライズとデータ表示の調整が行われています。
- →EA 0.11 Build 3540 - Patch NotesJun 25, 2026 · 2mo
車両ストレージの操作、修理ステーションの挙動、税金の警告メッセージ、および読み込みの問題に焦点を当てたバグ修正。
- →EA 0.11 Build 3538 / 3539 - Patch NotesJun 23, 2026 · 2mo
Big Ambitions バージョン EA 0.11 ビルド 3538/3539 の変更ログ。ローカライズの修正、生活の質の向上、および工場、市場、スクーター、売店、スタッフ管理に関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
- →EA 0.11 Build 3537 - Patch NotesJun 19, 2026 · 2mo
今回の変更ログは、安定性の向上とローカライズの修正に重点を置いており、GE Force Nowに関する問題の調査継続と、次期パッチの予定について記載しています。
- →EA 0.11 Preview Build 3530 / 3532 / 3534 - Patch NotesJun 15, 2026 · 2mo
EA 0.11 プレビュービルド 3530/3532/3534 のパッチノート。英語テキスト、MOD/ブループリントの問題、車両乗車時のポーズバグ、UI文字列の修正、およびロゴアイコンの追加など、複数のQA問題を修正しました。
- EA 0.11 Preview Build 3527 / 3528 - Patch NotesJun 11, 2026 · 2mo
今回のパッチでは、ゲームプレイシステム、UIテキスト、および生活の質(QoL)に関する広範なバグ修正に焦点を当てています。これには、アイテム回転の保存修正、ブループリントフィルター、およびその他の安定性向上が含まれます。
+10→ - EA 0.11 Preview Build 3523 - Patch NotesJun 5, 2026 · 2mo
EA 0.11 Preview Buildパッチでは、クオリティ・オブ・ライフの修正、バグ修正、Energy Drinksなどの新コンテンツの追加に加え、安定性とUIの改善が行われました。
+4−1→
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STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。

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パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

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Hotfix - 1st September 2026
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