Dark Knight
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
覚醒武器の戦闘態勢から自動移動に切り替える際の速度が増加しました。
覚醒態勢から自動移動への切り替えが高速化されました。
- ▲🐛Bug fixAbsolute: Kriegsmesser TrainingDamage
PvPにおいてVedir's Dogma使用時にダメージが適用されない問題を修正しました。
Vedir's Dogma PvP
- ≈🛠QoLSmoky HazeVisibility—→Added
Smoky Hazeがメインスキルガイドリストで確認できるようになりました。
UI Update
- ▲🐛Bug fixUnveiled Dagger IIdamage
クールダウン中に使用した際、ダメージが正しく適用されるようになりました。
behavior
- ≈📊NumericUnveiled Daggerdamage—→Mixed
命中ダメージを増加させましたが、PvPおよびクールダウン中のダメージを減少させました。
numeric
- ≈📊NumericHidden Strikedamage—→Mixed
命中ダメージを増加させましたが、PvPでのダメージを減少させました。
numeric
- ▲✨NewGrip of GrudgeBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをGrip of Grudgeと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewSpirit HuntBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをSpirit Huntと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewShattering DarknessBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをShattering Darknessと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ≈📝TextTrap of Vedirhit description858% x 5→858% x 1, max 5 hits
分かりやすくするためにヒット説明を改訂しました。
テキスト更新
- ▼📊NumericSpirit Huntstamina consumption0→Added
Spirit Huntがスタミナを消費するようになりました。
リソースコスト追加
- ▼📊NumericTwilight Dashstamina consumption0→Added
Twilight Dashがスタミナを消費するようになりました。
リソースコスト追加
- ▼📊NumericSmoky Hazestamina consumption0→Added
Smoky Hazeがスタミナを消費するようになりました。
リソースコスト追加
- ▲📊NumericDuskstamina consumption250→150
Duskのスタミナ消費量が250から150に減少しました。
コスト削減
- ▲📊NumericPvP damage100%→110%
全クラスに対するPvPダメージを 10% 増加させました。
全体的なPvPバフ
- ▲✨NewSpirit ConsumptionMax MP—→+150
Lv.15に新パッシブスキルSpirit Consumptionが追加され、最大MPが150増加しました。
新パッシブ
- ≈🔁ReworkFlow: TerminationdamageEnforcement x 3→Enforcement, hit +1
Flow: Terminationのダメージ計算を、3倍の乗算からヒット数ベースの加算に変更しました。
ダメージ計算式の変更
- ≈📝TextFlow: TerminationcooldownListed→None
スキル説明文から誤ったクールダウン情報を削除しました。
テキスト修正
- ▼🔁ReworkSmoky HazeeffectInvincible→Super Armor
PvPにおける過剰な無敵チェインを防止するため、無敵をスーパーアーマーに変更しました。
rework
- ≈📊NumericDuskstamina consumption—→250
スタミナ消費量を調整しました。
numeric
- ▼✂️RemovedTwilight Dashstamina recoveryYes→Removed
本スキルおよび他の複数のスキルからスタミナ回復効果を削除しました。
removed