新しい飛行マウント「Duskwing」の実装と、新しいスノーボードコースやログイン報酬を含む期間限定イベントの開催。

Black Desert
2,000万人以上の冒険者がプレイする『Black Desert Online』は、オープンワールドのアクションMMORPGです。激しいアクション満載の戦闘を体験し、巨大なワールドボスと戦い、仲間と共に城を攻め落とし、釣り、貿易、製作、料理などの生活コンテンツを極めましょう!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
期間限定イベントモード「Rabbit Liver Scramble」の実装。1対6の非対称対戦ゲームプレイが特徴です。
- GoyoungLiver Buffmechanic—→Added
Eキーを押すことで肝を隠し、花の幻影を作り出して追っ手を混乱させることができます。
- GoyoungEscapewin condition—→Added
10個の偽物の中から本物の鍵を見つけ出し、西門または南門から脱出することで勝利となります。
- Rabbit Liver Scrambleplayer count—→7
1人のRabbitプレイヤーを6人のTurtleプレイヤーが追う、新しいイベントゲームモードを追加しました。
- Rabbit Liver Scrambleminimum level—→30
Rabbit Liver Scrambleモードは、レベル30以上のプレイヤーが参加可能です。
- Rabbit Liver Scramblematch duration—→10m m
試合の制限時間は10分で、勝敗が決まらない場合は引き分けとなります。
- +2件
ValkyrieとTamerの伝承スキルの実装、ギルドボス召喚システムの大型改修、および「Herald's Journal」と「Breath of All Creations」アイテムの追加。
- TamerSuccession: Power of the Beastmechanic—→Added
Tamerがより強力な小剣スキルを使用できる伝承コンテンツを追加。ただし、天狼棒スキルは使用不可となります。
- ValkyrieSuccession: Valkyrie's Vowmechanic—→Added
Valkyrieがより強力な長剣および盾スキルを使用できる伝承コンテンツを追加。ただし、ランススキルは使用不可となります。
- Breath of All CreationsAP—→+70
10分間、攻撃力を+70上昇させる新しい一時的なバフアイテム。
- Breath of All CreationsDamage Reduction—→+300
10分間、ダメージ減少を+300上昇させる新しい一時的なバフアイテム。
- Breath of All CreationsAttack/Casting Speed—→+20%
攻撃速度と詠唱速度を20%上昇させる新しい一時的なバフアイテム。
- +5件
青等級の生活熟練度装備およびアクセサリーの実装、ならびに各クラスの利便性向上と「血の祭壇」イベント報酬の追加。
- WarriorRage Absorption / Fury Transferusability—→Combat Stance
メイン武器および盾を構えた戦闘態勢中に、闇の精霊の怒り吸収および怒り転移を使用可能に変更。
- RangerMoving Shottargeting—→Lockable
Moving Shotにターゲットロック機能を追加し、移動中の命中精度を向上。
- ShaiArtina SolacquisitionOnce per character→Additional per family
家門あたり追加でArtina Solを獲得できるクエストを追加し、市場での取引や利便性を向上。
- ValkyrieRage Absorption / Fury Transferusability—→Combat Stance
メイン武器および盾を構えた戦闘態勢中に、闇の精霊の怒り吸収および怒り転移を使用可能に変更。
- ValkyrieSkyward Strikeactivation—→Right-click during Shield Chase
Shield Chase使用中に右クリックでSkyward Strikeを発動可能に変更。
- +3件
生活スキル熟練度システムの導入、Rulupee's Travel Logの新章追加、および各種クラスとアイテムの修正が行われました。
- Life Skill MasteryGatheringdrop rate—→Increased
Gathering Masteryにより、獲得アイテム量およびすべての採取アイテムのドロップ率が上昇します。
- Life Skill MasterySailingship stats—→Increased
Sailing Masteryにより、船の加速、速度、旋回、ブレーキのステータスが向上します。
- Life Skill MasteryFishingrare fish chance—→Increased
Fishing Masteryにより、価値の高いオレンジ等級の魚やAncient Relic Crystal Shardsを釣る確率が上昇します。
- Life Skill MasteryHuntingdrop rate—→Increased
Hunting Masteryにより、動物の解体時に獲得できるアイテム量とドロップ率が上昇します。
- Life Skill MasteryAlchemyyield—→Increased
Alchemy Masteryにより、1回の製作で得られるアイテム量が増加し、熟練度レベルに応じて新しい希少アイテムが追加されます。
- +3件
- GeneralRulupee's Travel Log—→Added
Rulupee's Travel Logに新章を追加し、30,000個のクエストを完了した際に得られる新称号「30K」を追加しました。
- GeneralAltar of Blood—→Added
Altar of Bloodの上層(幻影1-10)を探索可能に開放しました。
- GeneralPEN EquipmentFamily Name→Family Name
PEN (V) まで強化に成功したすべての装備に家族名が表示されることを確認しました。
- ShaiFluteaction restrictionrestricted→unrestricted
Shaiがフルートを演奏してmountsを呼んでいる間、他のアクションが可能になり、マルチタスク性能が向上しました。
- Life Skill MasteryProcessingMass Process—→Added
Processing Masteryを追加し、一括加工によって一度に処理できる材料量を増加させることができるようになりました。
- +1件
Krogdalo's Horse Gearの導入、Shaiの体験キャラクター実装、各種クラスの不具合修正に加え、「黒精霊の冒険1」が常設コンテンツとなりました。
- GeneralBlack Spirit's Adventure 1availabilityEvent→Permanent
「黒精霊の冒険1」がゲーム内の常設コンテンツとなりました。
- ShaiTrainer's Flutecall rangelimited→unlimited
Shaiは、ロバにアイテムを持っていない場合、「調教師の笛」を使用して距離に関係なくロバを呼び出せるようになりました。
- Shaitrial character—→Added
「光の音楽家」のタレントを含む、Shaiの体験キャラクターを作成できるようになりました。
- MoghulisCombat Transitioninterruptibilityunattackable→attackable
Moghulisが戦闘モードに移行する際に攻撃が可能になり、即座に戦闘状態へ移行させることができます。
- Krogdalo's Horse Gearperformance—→Added
最高性能の馬装備セットであるKrogdalo's Horse Gearを導入。同種の装備を3つ以上装着することで、特定の騎乗スキルが強化されます。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+98/-7▲ +9183mo ago
General
一般System · World · UI様々なQoL(利便性)の向上と、期間限定のドロップ率バフが適用されました。
- 🦸+46/-2▲ +4486mo ago
Berserker
ヒーローBugfix · Melee · AoE序盤の狩り効率を向上させるため、命中率、ダメージ、およびリソースコストに大幅なバフが適用されました。
- 🦸+42/-0▲ +4283mo ago
Warrior
ヒーローMelee · Tank · AwakeningWP消費量の大幅な削減により、スキルの使用頻度が向上します。
- 🦸+34/-7▲ +2783mo ago
Ninja
ヒーローAssassin · Melee · AgilityWP効率の大幅な改善と、新しいHP回復メカニクスの導入。
- 🦸+35/-6▲ +2983mo ago
Ranger
ヒーローRanged · Archer · Agilityリソース維持能力が向上し、MPポーションへの依存度が軽減されました。
- 🦸+35/-3▲ +3286mo ago
Striker
ヒーローBrawler · PvE · Meleeリソース効率が向上し、よりスムーズな移動が可能になりました。
- 🦸+30/-6▲ +2485mo ago
Kunoichi
ヒーローAssassin · Agility · PvE主要スキルのリソース効率が改善されました。
- 🦸+22/-11▲ +1186mo ago
Musa
ヒーローQoL · Melee · DPSPVPダメージにわずかな下方修正が入ったものの、スタミナ消費の大幅な削減とユーティリティが強化されました。
- 🦸+30/-2▲ +2883mo ago
Shai
ヒーローSupport · Healer · Life Skillユーティリティ、回復、ライフスキルに特化したユニークな非戦闘サポートクラスです。
- 🦸+25/-4▲ +2180mo ago
Tamer
ヒーローSuccession · Shortsword · Summonerキャラクターおよびペットスキルの両方で MP 消費量が削減されました。
- 🦸+27/-1▲ +2686mo ago
Witch
ヒーローQoL · Magic · AoE騎乗時のユーティリティを獲得しましたが、特定の適用における持続時間が一部減少しました。
- 🦸+26/-1▲ +2586mo ago
Wizard
ヒーローQoL · Magic · AoECataclysm IVの詠唱の信頼性が向上しました。
- 🦸+25/-0▲ +2580mo ago
Valkyrie
ヒーローSuccession · Longsword · Shieldダメージの増加およびスタミナ/クールタイムコストの削減により、PvE効率が向上しました。
- 🦸+19/-5▲ +1484mo ago
Archer
ヒーローRanged · Support · QoL覚醒および絶対スキルの追加により、大幅なパワーアップを実現。
- 🦸+19/-2▲ +1785mo ago
Maehwa
ヒーローMelee · DPS · QoLRetaliationのリソース管理が改善され、ノックバックのバグが修正されました。
- 🦸+20/-1▲ +1986mo ago
Sorceress
ヒーローBugfix · Magic · AoE主要な呪文と移動スキルのリソース効率が改善されました。
- 🦸+14/-6▲ +886mo ago
Mystic
ヒーローQoL · PvE · Meleeゲームに新しいプレイアブルクラスが追加されました。
- 🦸+9/-5▲ +486mo ago
Dark Knight
ヒーローAwakening · QoL · MagicPvPパフォーマンスのバランス調整のため、無敵時間とスタミナ回復を削減しました。
- ⚙️+10/-1▲ +987mo ago
All Classes
一般Global · Optimization · Generalレベル60までの進行速度が大幅に向上し、覚醒へのアクセスが容易になりました。
- 🦸+11/-0▲ +11107mo ago
Ninja & Kunoichi
ヒーローAssassin · Agility · WPリソースコストの大幅な削減と、主要スキルの範囲およびダメージが強化されました。
- ⚙️+10/-0▲ +1083mo ago
Central Market
一般Economy · UI · Trading中央集権的なシステムにより、アイテムの売買方法が大きく変わります。
- ⚙️+8/-2▲ +689mo ago
Shadow Arena
一般PvP · Competitive · Battle Royale全体的なバランス調整とUIの利便性が向上しました。
- 🦸+9/-0▲ +986mo ago
Lahn
ヒーローQoL · Agility · Lahnスキル使用時の防御ユーティリティが向上しました。
- ⚙️+8/-1▲ +784mo ago
Horses
一般Mount · Economy · Breeding全ティアの馬において、生存力と価値が大幅に向上しました。
- ⚙️+8/-0▲ +883mo ago
Life Skill Mastery
一般Life Skill · Economy · Progression新しい熟練度システムと装備により、すべての生活スキルが大幅に強化されます。
- ⚙️+7/-0▲ +790mo ago
Interface
一般UI · UX · Quality of Lifeナビゲーション、設定、アイテム管理におけるQoL(利便性)が大幅に向上しました。
- 🗺️+6/-1▲ +588mo ago
Red Battlefield
マップPvP · EXP · SilverRed Battlefield 内のプレイヤーへの保護が弱まり、より致命的な戦場になります。
- +7/-0▲ +788mo ago
Arduanatt
MountPegasus · Flight · Dream Horse空中機動力とコントロールが大幅に向上しました。
- +7/-0▲ +788mo ago
Ships
MountSailing · Navalすべての船の操縦性が向上しました。
- ⚙️+7/-0▲ +788mo ago
Node/Conquest War Structures
一般PvP · Siege · War攻城構造物の耐久力と攻撃力が大幅に向上し、拠点戦のバランスが変化します。
- ⚙️+5/-1▲ +4101mo ago
Conquest War
一般PvP · Guild · Warギルド戦における構造物の破壊および生産速度の向上。
- 🏆+4/-1▲ +384mo ago
Archer
チャンピオンRanged · DPSPvPにおけるCCを弱体化させバランスを調整し、PvEにおけるCCユーティリティを強化しました。
- +1/-4▼ -3101mo ago
Hystria Ruins
MonsterGrinding · Monsterモンスターの耐久力と速度がわずかに向上しましたが、ほとんどの遠距離攻撃が削除されました。
- 🗺️+3/-2▲ +1102mo ago
Arsha Server
マップPvP · Serverワンパン(一撃死)や過剰なCCチェインを軽減するために設計された専用環境です。
- 🗺️+4/-0▲ +483mo ago
Altar of Blood
マップEvent · PVE · Dungeon構造化された環境でハイエンド装備を活用できる、新しいエンドゲーム協力コンテンツです。
- 🗺️+3/-1▲ +2107mo ago
Savage Rift
マップPvE · Challenge · Bossウェーブ形式の新しい戦闘コンテンツがゲームに追加されました。
- ⚙️+2/-2≈ 085mo ago
Devour System
一般Enhancement · Gear強化に失敗した装備や余剰装備から価値を回収する方法が提供されます。
- 🗺️+2/-2≈ 085mo ago
Hystria Ruins
マップGrinding · Map · PVEモンスターの耐久力は向上しましたが、プレイヤーの移動や攻撃速度への妨害は軽減されました。
- 🧰+4/-0▲ +480mo ago
Breath of All Creations
アイテムBuff · Consumable特定の活動において非常に強力な短期間のステータスブーストを提供
- 🧰+4/-0▲ +493mo ago
Akum Armor
アイテムArmor · Drieghan · Blue Grade強力なセット効果を持つ、Drieghan地域における新たな有効な防具の選択肢です。
- 🧰+4/-0▲ +4103mo ago
Outfits
アイテムFashion · Equipment · EXPファッションにおける大幅なQoL向上と、EXPおよび耐久力へのわずかな強化。
- ⚙️+3/-0▲ +384mo ago
Mounts
一般Sailing · Travel · Mountmountsの死亡ペナルティが大幅に軽減されました。
- ⚙️+3/-0▲ +3101mo ago
Marketplace
一般Economy · Trading出品待機時間の変更と予約注文効率の向上。
- ⚙️+2/-1▲ +184mo ago
Monsters
一般Grinding · PvEDemibeast Zoneでの戦闘が容易になりましたが、特定地域でのTraceアイテムの収集が大幅に困難になりました。
- 🗺️+1/-2▼ -185mo ago
Aakman Temple
マップGrinding · Map · Grind Spotモンスターの密度が大幅に増加し、狩りの効率が向上しました。
- ⚙️+2/-1▲ +185mo ago
Quests
一般Leveling · Progression · Worldクエストの流れが更新され、一部の旧式な製作要素が削除されました。
- ⚙️+2/-1▲ +187mo ago
World Bosses
一般Boss · PVPvE · Lootレアなボスドロップアイテムを入手できる機会が増加しました。
- ⚙️+3/-0▲ +387mo ago
Life Skills
一般Life Skill · Progression · Economyほとんどの生活スキルのレベルアップが高速化し、航海スキルの進行が容易になりました。
- 🔫+3/-0▲ +388mo ago
Matchlocks
武器Ranged · Hunting · SiegeBlack Spirit's Rageを通じて、Matchlockユーザーのバーストポテンシャルが向上しました。
- +1/-2▼ -193mo ago
Karanda
MonsterWorld Boss · Combat攻撃対象となるプレイヤー数は減少しましたが、1ヒットあたりのダメージが大幅に増加しました。
- 🦸+3/-0▲ +3102mo ago
All Classes
ヒーローGeneral · Combat主要な防御メカニクスと CC 耐性の信頼性が向上しました。
- 🏆+3/-0▲ +384mo ago
Shai
チャンピオンSupport · Bufferスキル移行の流動性が大幅に向上し、サポートロールに関する重大なバグが修正されました。
- 🧰+3/-0▲ +385mo ago
Capotia Accessories
アイテムAccessories · Craftingエントリーレベルのアクセサリーにおいて、長期的な価値と成長ポテンシャルが向上。
- ⚙️+3/-0▲ +386mo ago
Donkeys
一般Mount · Utilityロバが独自の成長システムとステルス能力を持つ、実用的な相棒となりました。
- ⚙️+3/-0▲ +387mo ago
Marni's Great Discovery
一般Grinding · Accessories · Collectionモンスター狩りの収集を通じた、新しい長期的な装備成長パスが追加されました。
- ⚙️+3/-0▲ +388mo ago
Spring Fever Event
一般Event · EXP · Buffキャラクターのレベル上げとクリスタルシャード収集が大幅に加速します。
- 🗺️+3/-0▲ +390mo ago
Shadow Arena
マップPvP · Battle Royale · Arena新モード、ボス、報酬システムの導入による大幅なコンテンツ拡張。
- ⚙️+3/-0▲ +390mo ago
Flame Tower & Hwacha
一般Siege · Node War防衛構造物をアップグレードすることで、生存力と火力を大幅に向上させることができます。
- 🧰+3/-0▲ +393mo ago
Fiery Nouver/Kutum Sub-weapon
アイテムSub-weapon · Endgame · Reformハイエンド補助武器の生存能力とスタミナが大幅に向上しました。
- 🧰+3/-0▲ +393mo ago
Chenga - Sherekhan Tome of Wisdom
アイテムUtility · EXP · Tome新しくアップグレードされた書物により、レベリングと素材集めの効率が向上しました。
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