Ranger
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🎯BehaviorMoving Shottargeting—→Lockable
Moving Shotにターゲットロック機能を追加し、移動中の命中精度を向上。
精度の向上
- ≈🐛Bug fixRiding the Windtrigger priorityFirst→Corrected
Evasive Shot または Charging Wind の代わりに Riding the Wind が発動していた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorEvasive Shot IlockableYes→No
Evasive Shot Iがロックされなくなり、脱出時の有効性が向上しました。
生存率の向上
- ▼🐛Bug fixRazor Windstamina recoveryRecovering during cooldown→Fixed
Razor Wind のクールタイム中にスタミナが回復する問題を修正しました。
クールタイム中にスタミナが回復していたバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixAbsolute: Tearing ArrowHit Count1 hit→Correct
Tearing Arrow (AbsoluteおよびUltimate)において、チャージレベルに関わらず1ヒットしか適用されない不具合を修正しました。
不具合修正
- ≈🐛Bug fixvisual
Stella Longbow使用時、戦闘態勢で矢筒が表示されない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲📊NumericDescending Currentprojectile speed—→Increased
Descending CurrentおよびそのUltimateバージョンの矢の速度を向上させ、信頼性と操作感を改善しました。
全ティアおよびUltimateを含む
- ≈📊Numericdamage—→Mixed
複数のスキルの命中ダメージを増加させましたが、PvPでのダメージを減少させました。
numeric
- ≈🐛Bug fixDagger of Protectionvisuals
モンスターに対するヒットエフェクトの表示を修正しました。
visual
- ≈🐛Bug fixPinpointvisuals
モンスターに対するヒットエフェクトの表示を修正しました。
visual
- ≈🐛Bug fixSpin Kickvisuals
モンスターに対するヒットエフェクトの表示を修正しました。
visual
- ▲✨NewElven RageBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをElven Rageと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewWaltz of WindBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをWaltz of Windと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewRegenerationBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをRegenerationと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲🎯BehaviorTearing Arrowactivation—→Automatic
Tearing Arrowの1回目のチャージ中、キー入力なしで自動的に発射されるようになりました。
numeric
- ▼🐛Bug fixTearing Arrowstamina cost0→Consumed
Tearing Arrowの1回目のショットをチャージしている間、スタミナが消費されない問題を修正しました。
numeric
- ▲🐛Bug fixEvasive Explosive ShotEP costDouble→Single
Flow: Call from Skyの後に使用した際、EPが2回消費され、クールタイムがリセットされる問題を修正しました。
numeric
- ▲🐛Bug fixRazor WindEP recoveryLower→Correct
EP回復量をスキルツールチップに表示されている値と一致するように修正しました。
numeric
- ▲✨NewWill of the Windeffect—→Air Attack
Will of the Windに空中攻撃効果を追加しました。
numeric
- ▼✂️RemovedWill of the Winddamage reductionActive→Removed
Will of the Windのクールタイム中に発生していたダメージ軽減効果を削除しました。
numeric
- ▲🐛Bug fixFlow: Air Explosion ShotMP costDouble→Single
MPが断続的に2回消費される問題を修正しました。
numeric
- ▲🐛Bug fixBow Skillmounted damage—→150% x2
騎乗中にBow Skillのダメージにおいて、150% x2の倍率が正しく適用されない問題を修正しました。
騎乗中のダメージ適用を修正。
- ▲🐛Bug fixPenetrating Winddamage
ターゲットの背後にオブジェクトがある場合に、ダメージが正しく適用されない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲✨NewMain Weapon SkillsAbsolute Versions—→Added
Bow Skill、Tearing Arrowを含む16個のメイン武器スキルのAbsoluteバージョンを追加しました。
スキルセット
- ▲🐛Bug fixFlow: Piercing WindStamina Consumption
Flow: Piercing Windが想定よりも多くのスタミナを消費していた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲📊NumericBase AP—→+9
Lv.60時の平均基本APが9増加し、PvEダメージが向上しました。
平均増加
- ▼📊NumericPvP Damage100%→97.2%
バランス調整のため、PvPダメージが約2.8%減少しました。
バランス調整
- ≈🔁ReworkBreezy BladeInvincibilityWhile moving→Before attack
無敵効果の適用タイミングが、移動中から攻撃前に変更されました。
タイミング変更
- ▼📊NumericCharging WindCooldown—→Added
Ultimate/Extreme Charging Windにクールタイムが適用されました。クールタイム外で使用した場合のみForward Guardが適用されます。
クールタイム追加
- ▲📊NumericTearing ArrowRange—→1.5M m
攻撃範囲が1.5Mに増加しました。
範囲増加
- ▲📊NumericPinpointRange—→8M m
攻撃範囲が8Mに増加しました。
範囲増加
- ▲📊NumericEvasive ShotRange—→10.5M m
攻撃範囲が10.5Mに増加しました。
範囲増加
- ▲📊NumericBow SkillRange—→12M m
攻撃範囲が12Mに増加しました。
範囲増加
- ▲📊NumericRazor WindRange—→11M m
攻撃範囲が11Mに増加しました。
範囲増加
- ▲📊NumericBlasting GustSuper Armor—→Added
クールタイム外のBlasting Gustにスーパーアーマーが適用されるようになりました。
保護効果追加
- ▼🐛Bug fixKamasylven Sword TraininginvincibilityBugged→Fixed
基本的な横斬り中に無敵効果が誤って適用される問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixWind Stepcast speedSlower (Right)→Consistent
Blasting Gustをキャンセルして右方向にWind Stepを使用した際、移動速度が低下していた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲✨NewAwakening Stancemobility—→Rolling Motion
覚醒状態でダウンした後にローリング動作を使用できる機能を追加しました。
新インタラクション
- ▲✨NewKamasylven Sword stanceInvincibility—→Added
Kamasylven Swordの構えでロールしている間、モンスターに対して無敵効果が付与されるようになりました。
PvEバフ
- ▲✨NewBlasting GustCombo—→Ultimate: Blasting Gust
Blasting Gustを放った直後にSHIFTキーを押すことで、Ultimate: Blasting Gustを起動できるようになりました。
新しい後続攻撃
- ≈📝TextSP: Charging WindnameSP: Charging Wind→Extreme: Charging Wind
スキル SP: Charging Wind を Extreme: Charging Wind に名称変更しました。
名称変更
- ▲📊NumericCharging WindMP consumption30/38/48/57/130→10/20/25/30/80
Charging Wind およびその Extreme バージョンの MP 消費量を大幅に削減しました。
コスト削減
- ▲📊NumericTearing ArrowMP consumption38/72/113/140→15/30/45/60
Tearing Arrow の MP 消費量を大幅に削減しました。
コスト削減
- ▲📊NumericPenetrating WindMP consumption81/106/131/155→20/35/50/65
Penetrating Wind の MP 消費量を大幅に削減しました。
コスト削減
- ▲📊NumericRazor WindMP consumption50/60/70/80/100/120→20/25/30/40/50/60
Razor Wind の MP 消費量を大幅に削減しました。
コスト削減
- ▲📊NumericDescending CurrentMP consumption61/70/88/91/108→20/30/40/50/60
Descending Current の MP 消費量を大幅に削減しました。
コスト削減
- ▲✨NewBreezy BladeEP recovery—→10
MPポーションへの依存を減らすため、攻撃ヒットごとに10 EPを回復するようになりました。
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- ▲✨NewElven RageMP recovery—→15
攻撃ヒットごとに15 MPを回復するようになりました。
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- ▲✨NewFlow: DisillusionMP recovery—→20
攻撃ヒットごとに20 MPを回復するようになりました。
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