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ゲームニュース概要
R

Ranger

ヒーローRanged · Archer · Agility · Bugfix · DPS · Bow · Sustain
18 パッチ最終変更 83mo ago▲ +29

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+29Aug 30, 2017Sep 10, 2019Aug 30, 2017 — Patch Notes - August 30th 2017 +3 / -0 (cum +3)Sep 27, 2017 — Patch Notes - September 27th 2017 [Part 1] +5 / -0 (cum +8)Nov 15, 2017 — Patch Notes - 15th November +2 / -0 (cum +10)Dec 6, 2017 — Patch Notes - 6th December +2 / -1 (cum +11)Jan 3, 2018 — Patch Notes - 3rd January 2018 +7 / -2 (cum +16)Feb 28, 2018 — Patch Notes - 28th February 2018 (1st Part) +2 / -0 (cum +18)Mar 14, 2018 — Patch Notes - 14th March 2018 +1 / -0 (cum +19)Mar 21, 2018 — Patch Notes - 21st March 2018 +1 / -0 (cum +20)Apr 4, 2018 — Patch Notes - 4th April 2018 +5 / -2 (cum +23)Mar 13, 2019 — Patch Notes - March 13th 2019 (Part 1) +3 / -0 (cum +26)Mar 13, 2019 — Patch Notes - March 13th 2019 (Part 2) +0 / -0 (cum +26)Mar 27, 2019 — Patch Notes - March 27th 2019 +1 / -0 (cum +27)May 22, 2019 — Patch Notes - May 22nd 2019 +0 / -0 (cum +27)May 29, 2019 — Patch Notes - May 29th 2019 +1 / -0 (cum +28)Jun 12, 2019 — Patch Notes - June 12th 2019 +0 / -1 (cum +27)Jul 10, 2019 — Patch Notes - July 10th 2019 +1 / -0 (cum +28)Aug 21, 2019 — Patch Notes - August 21st 2019 +0 / -0 (cum +28)Sep 10, 2019 — [Patch Notes] September 10th 2019 +1 / -0 (cum +29)
アビリティにズーム:31アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorMoving ShottargetingLockable

      Moving Shotにターゲットロック機能を追加し、移動中の命中精度を向上。

      精度の向上

    • 🐛Bug fixRiding the Windtrigger priorityFirstCorrected

      Evasive Shot または Charging Wind の代わりに Riding the Wind が発動していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorEvasive Shot IlockableYesNo

      Evasive Shot Iがロックされなくなり、脱出時の有効性が向上しました。

      生存率の向上

    • 🐛Bug fixRazor Windstamina recoveryRecovering during cooldownFixed

      Razor Wind のクールタイム中にスタミナが回復する問題を修正しました。

      クールタイム中にスタミナが回復していたバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixAbsolute: Tearing ArrowHit Count1 hitCorrect

      Tearing Arrow (AbsoluteおよびUltimate)において、チャージレベルに関わらず1ヒットしか適用されない不具合を修正しました。

      不具合修正

    • 🐛Bug fixvisual

      Stella Longbow使用時、戦闘態勢で矢筒が表示されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 📊NumericDescending Currentprojectile speedIncreased

      Descending CurrentおよびそのUltimateバージョンの矢の速度を向上させ、信頼性と操作感を改善しました。

      全ティアおよびUltimateを含む

    • 📊NumericdamageMixed

      複数のスキルの命中ダメージを増加させましたが、PvPでのダメージを減少させました。

      numeric

    • 🐛Bug fixDagger of Protectionvisuals

      モンスターに対するヒットエフェクトの表示を修正しました。

      visual

    • 🐛Bug fixPinpointvisuals

      モンスターに対するヒットエフェクトの表示を修正しました。

      visual

    • 🐛Bug fixSpin Kickvisuals

      モンスターに対するヒットエフェクトの表示を修正しました。

      visual

    • NewElven RageBlack Spirit's RageAdded

      Black Spirit's RageをElven Rageと併用することで、効果を強化できるようになりました。

      追加

    • NewWaltz of WindBlack Spirit's RageAdded

      Black Spirit's RageをWaltz of Windと併用することで、効果を強化できるようになりました。

      追加

    • NewRegenerationBlack Spirit's RageAdded

      Black Spirit's RageをRegenerationと併用することで、効果を強化できるようになりました。

      追加

    • 🎯BehaviorTearing ArrowactivationAutomatic

      Tearing Arrowの1回目のチャージ中、キー入力なしで自動的に発射されるようになりました。

      numeric

    • 🐛Bug fixTearing Arrowstamina cost0Consumed

      Tearing Arrowの1回目のショットをチャージしている間、スタミナが消費されない問題を修正しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixEvasive Explosive ShotEP costDoubleSingle

      Flow: Call from Skyの後に使用した際、EPが2回消費され、クールタイムがリセットされる問題を修正しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixRazor WindEP recoveryLowerCorrect

      EP回復量をスキルツールチップに表示されている値と一致するように修正しました。

      numeric

    • NewWill of the WindeffectAir Attack

      Will of the Windに空中攻撃効果を追加しました。

      numeric

    • ✂️RemovedWill of the Winddamage reductionActiveRemoved

      Will of the Windのクールタイム中に発生していたダメージ軽減効果を削除しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixFlow: Air Explosion ShotMP costDoubleSingle

      MPが断続的に2回消費される問題を修正しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixBow Skillmounted damage150% x2

      騎乗中にBow Skillのダメージにおいて、150% x2の倍率が正しく適用されない問題を修正しました。

      騎乗中のダメージ適用を修正。

    • 🐛Bug fixPenetrating Winddamage

      ターゲットの背後にオブジェクトがある場合に、ダメージが正しく適用されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • NewMain Weapon SkillsAbsolute VersionsAdded

      Bow Skill、Tearing Arrowを含む16個のメイン武器スキルのAbsoluteバージョンを追加しました。

      スキルセット

    • 🐛Bug fixFlow: Piercing WindStamina Consumption

      Flow: Piercing Windが想定よりも多くのスタミナを消費していた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 📊NumericBase AP+9

      Lv.60時の平均基本APが9増加し、PvEダメージが向上しました。

      平均増加

    • 📊NumericPvP Damage100%97.2%

      バランス調整のため、PvPダメージが約2.8%減少しました。

      バランス調整

    • 🔁ReworkBreezy BladeInvincibilityWhile movingBefore attack

      無敵効果の適用タイミングが、移動中から攻撃前に変更されました。

      タイミング変更

    • 📊NumericCharging WindCooldownAdded

      Ultimate/Extreme Charging Windにクールタイムが適用されました。クールタイム外で使用した場合のみForward Guardが適用されます。

      クールタイム追加

    • 📊NumericTearing ArrowRange1.5M m

      攻撃範囲が1.5Mに増加しました。

      範囲増加

    • 📊NumericPinpointRange8M m

      攻撃範囲が8Mに増加しました。

      範囲増加

    • 📊NumericEvasive ShotRange10.5M m

      攻撃範囲が10.5Mに増加しました。

      範囲増加

    • 📊NumericBow SkillRange12M m

      攻撃範囲が12Mに増加しました。

      範囲増加

    • 📊NumericRazor WindRange11M m

      攻撃範囲が11Mに増加しました。

      範囲増加

    • 📊NumericBlasting GustSuper ArmorAdded

      クールタイム外のBlasting Gustにスーパーアーマーが適用されるようになりました。

      保護効果追加

    • 🐛Bug fixKamasylven Sword TraininginvincibilityBuggedFixed

      基本的な横斬り中に無敵効果が誤って適用される問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixWind Stepcast speedSlower (Right)Consistent

      Blasting Gustをキャンセルして右方向にWind Stepを使用した際、移動速度が低下していた問題を修正しました。

      バグ修正

    • NewAwakening StancemobilityRolling Motion

      覚醒状態でダウンした後にローリング動作を使用できる機能を追加しました。

      新インタラクション

    • NewKamasylven Sword stanceInvincibilityAdded

      Kamasylven Swordの構えでロールしている間、モンスターに対して無敵効果が付与されるようになりました。

      PvEバフ

    • NewBlasting GustComboUltimate: Blasting Gust

      Blasting Gustを放った直後にSHIFTキーを押すことで、Ultimate: Blasting Gustを起動できるようになりました。

      新しい後続攻撃

    • 📝TextSP: Charging WindnameSP: Charging WindExtreme: Charging Wind

      スキル SP: Charging Wind を Extreme: Charging Wind に名称変更しました。

      名称変更

    • 📊NumericCharging WindMP consumption30/38/48/57/13010/20/25/30/80

      Charging Wind およびその Extreme バージョンの MP 消費量を大幅に削減しました。

      コスト削減

    • 📊NumericTearing ArrowMP consumption38/72/113/14015/30/45/60

      Tearing Arrow の MP 消費量を大幅に削減しました。

      コスト削減

    • 📊NumericPenetrating WindMP consumption81/106/131/15520/35/50/65

      Penetrating Wind の MP 消費量を大幅に削減しました。

      コスト削減

    • 📊NumericRazor WindMP consumption50/60/70/80/100/12020/25/30/40/50/60

      Razor Wind の MP 消費量を大幅に削減しました。

      コスト削減

    • 📊NumericDescending CurrentMP consumption61/70/88/91/10820/30/40/50/60

      Descending Current の MP 消費量を大幅に削減しました。

      コスト削減

    • NewBreezy BladeEP recovery10

      MPポーションへの依存を減らすため、攻撃ヒットごとに10 EPを回復するようになりました。

      new

    • NewElven RageMP recovery15

      攻撃ヒットごとに15 MPを回復するようになりました。

      new

    • NewFlow: DisillusionMP recovery20

      攻撃ヒットごとに20 MPを回復するようになりました。

      new

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Ranger (Damage) balance history — Black Desert · PatchDiff