Shadow Arena
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🔁ReworkRankings—→Monthly Reset
SoloおよびPartyプレイのランキングが、約1ヶ月ごとにリセットされるようになります。
競争プレイにシーズンリセットが導入されました。
- ▲✨NewSkill Descriptions—→Added
ALTキーを押すことで確認できるキャラクターのスキル説明を追加しました。
ALTキーによる情報アクセスが改善されました。
- ▲🎯BehaviorEquipmentequip speedStandby only→Anytime
アイテム(メイン武器を除く)を、待機姿勢にならずに装備できるようになりました。
QoL改善
- ▲📊NumericRed NoseAP100%→85%
Red NoseのAPが15%減少しましたが、プレイヤーをより積極的にターゲットするようになります。
ボスの弱体化
- ≈✨NewShadow Guard Towerexistence—→Added
プレイヤーを攻撃しますが、破壊時に強力なバフを付与するShadow Guard Towerが追加されました。
新マップギミック
- ≈✨Newsurvival timer—→Added s
試合中のミニマップ下部に生存タイマーを追加しました。
UI追加
- ▲🎯Behaviorparty persistenceReset→Maintained
試合終了後やキャラクター切り替え後も、パーティ状態が維持されるようになります。
QoL改善
- ≈🐛Bug fixchallenge trackingBroken→Fixed
プレイ時間のリセットによりチャレンジが完了しなかった問題、および一部のチャレンジが条件を満たさずに完了していた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲✨NewVoice Chat—→Added
Shadow Arena内のパーティメンバー向けにボイスチャットを追加しました。
新機能
- ▲🎯BehaviorSpectate—→Enabled
遠くに移動したパーティメンバーを観戦できるようになりました。
QoL改善
- ▲📊NumericKill Recovery—→600 HP/30s
アドベンチャーを倒した後、30秒かけて600 HPを回復するようになります。
戦闘
- ▼📊NumericFire BombStarting Quantity3→1
初期所持のFire Bombsを3個から1個に減少させました。
戦闘
- ▲📊NumericFire BombMovement Speed Reduction50%→30%
Fire Bombsのスロウ効果を50%から30%に減少させました。
速度
- ▼📊NumericStun TrapStun Duration10s→5s s
Stun Trapの持続時間を10秒から5秒に半減させました。
持続時間
- ≈✨NewUI—→AP/DP Display
ミニマップの左側に常にAPとDPが表示されるUI機能を追加しました。
QoL改善
- ≈📊NumericSkill Damage—→Adjusted
スキルダメージの全体的な調整を行い、使用率の低いスキルを強化し、過剰なダメージを削減しました。
全体的なバランス調整