Striker
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericUltimate CrushPVE damage I588% x3→643% x3
Ultimate Crush I のPvEダメージが増加しました。
スキルの第1段階のPvEダメージが増加しました。
- ▲📊NumericUltimate CrushPVE damage II707% x3→799% x3
Ultimate Crush II のPvEダメージが増加しました。
スキルの第2段階のPvEダメージが増加しました。
- ▲📊NumericUltimate CrushPVE damage III827% x3→955% x3
Ultimate Crush III のPvEダメージが増加しました。
スキルの第3段階のPvEダメージが増加しました。
- ▲📊NumericUltimate CrushPVE damage IV945% x3→1111% x3
Ultimate Crush IV のPvEダメージが増加しました。
スキルの第4段階のPvEダメージが増加しました。
- ▲📊NumericInfernal DestructionPVE spin damage I538% x 4→699% x 4
Infernal Destruction I のPvEにおける回転攻撃時のダメージが増加しました。
第1段階の回転ヒットダメージが増加しました。
- ▲📊NumericInfernal DestructionPVE spin damage II618% x 6→803% x 6
Infernal Destruction II のPvEにおける回転攻撃時のダメージが増加しました。
第2段階の回転ヒットダメージが増加しました。
- ▲📊NumericInfernal DestructionPVE spin damage III709% x 6→921% x 6
Infernal Destruction III のPvEにおける回転攻撃時のダメージが増加しました。
第3段階の回転ヒットダメージが増加しました。
- ▲📊NumericInfernal DestructionPVE spin damage IV800% x 6→1040% x 6
Infernal Destruction IV のPvEにおける回転攻撃時のダメージが増加しました。
第4段階の回転ヒットダメージが増加しました。
- ▲📊NumericEndless Fight1-hit damage763% x 3→1066% x 3
Endless Fight の1撃目のPvEダメージが大幅に増加しました。
PvEにおける1撃目のダメージが増加しました。
- ▲📊NumericEndless Fight2-hit damage610% x 3→959% x 3
Endless Fight の2撃目のPvEダメージが大幅に増加しました。
PvEにおける2撃目のダメージが増加しました。
- ▲📊NumericWolf's FangPVE push damage I51% x 4→255% x 4
Wolf's Fang I のPvEにおけるターゲットを押し出す際のダメージが大幅に増加しました。
第1段階のノックバックダメージが大幅に増加しました。
- ▲📊NumericWolf's FangPVE push damage II79% x 4→397% x 4
Wolf's Fang II のPvEにおけるターゲットを押し出す際のダメージが大幅に増加しました。
第2段階のノックバックダメージが大幅に増加しました。
- ▲📊NumericWolf's FangPVE push damage III107% x 4→539% x 4
Wolf's Fang III のPvEにおけるターゲットを押し出す際のダメージが大幅に増加しました。
第3段階のノックバックダメージが大幅に増加しました。
- ▲📊NumericWolf's FangPVE push damage IV136% x 4→681% x 4
Wolf's Fang IV のPvEにおけるターゲットを押し出す際のダメージが大幅に増加しました。
第4段階のノックバックダメージが大幅に増加しました。
- ▲📊NumericWolf's FangPVE push damage V164% x 4→823% x 4
Wolf's Fang V のPvEにおけるターゲットを押し出す際のダメージが大幅に増加しました。
第5段階のノックバックダメージが大幅に増加しました。
- ▲📊NumericWolf's FangAbsolute PVE push damage352% x 4→1230% x 4
Absolute: Wolf's Fang のPvEにおけるターゲットを押し出す際のダメージが大幅に増加しました。
Absoluteスキルのノックバックダメージが大幅に増加しました。
- ▲📊NumericSkull CrusherPvE Critical Hit Rate—→100%
Skull Crusher がPvEにおいて常にクリティカルヒットするようになりました。
PvEでのクリティカルヒットが確定しました。
- ≈📊NumericFist Furyrange—→Reduced
集中力を高めるため、Fist Fury の最終ヒット範囲が縮小されました。
攻撃をより集中させるため、範囲が縮小されました。
- ≈📊NumericUltimate Crushrange—→Reduced
Ultimate Crush の最終ヒットが、キャラクター前方のターゲットにより集中するようになりました。
集中力を高めるため、範囲を縮小しつつ攻撃エリアを拡大しました。
- ▲🔁Reworkcombo flow—→Improved
操作感を改善するため、スキルコンボ全般の調整が行われました。
Fist Fury から Roaring Tiger への移行などのスキル連携が改善されました。
- ≈📊NumericTaeback Kickdamage—→Mixed
命中ダメージを増加させましたが、PvPでのダメージを減少させました。
numeric
- ▲✨NewFerocious AssaultBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをFerocious Assaultと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewUltimate CrushBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをUltimate Crushと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewSkull CrusherBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをSkull Crusherと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ≈✨NewRoster—→Added
Strikerが正式にShadow Arenaのロースターに参戦しました。
新キャラクター
- ▲🔁ReworkSkill Comboexecution—→Single-command
[Space] + [LMB] を使用してスキルを効率的に繋げるシングルコマンドコンボシステムを追加しました。
QoL
- ▼📊NumericDP against magic classes—→-6-8%
魔法系クラスに対するDPが減少し、それらから受けるダメージが6-8%増加しました。
防御力減少
- ≈🐛Bug fixFerocious Assaultactivation
Black Spirit's Rageが非アクティブな状態で、通常スキルFerocious Assaultが機能しない不具合を修正しました。
不具合修正
- ▲🐛Bug fixRising Wolf Fangeffect—→Super Armor
Rising Wolf Fangにスーパーアーマー効果が正しく適用されるようになりました。
numeric
- ▼🐛Bug fixMartial Shardsmax shards>30→30
意図された最大数である30個以上のMartial Shardsを収集できていた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🔁ReworkMartial SpiritTypeActive→Passive
Martial Spiritがパッシブスキルとなり、特定のスキル使用時にバフが発動するようになりました。
rework
- ▲📊NumericMartial SpiritMovement Speed—→+30%
Martial Spirit状態の時に特定のスキルを使用すると、5秒間移動速度が+30%増加します。
numeric
- ▲📊NumericMartial SpiritAccuracy—→+6%
Martial Spirit状態の時に特定のスキルを使用すると、5秒間命中率が+6%増加します。
numeric
- ▲📊NumericMartial SpiritResource Drain—→-5 WP/MP/SP
特定のスキルでヒットさせた際、相手のWP/MP/SPを5減少させます。
numeric
- ▲🎯BehaviorAwakening: Enlightened Gardbracecasting
全力疾走中にキーコマンドを使用してスキルを使用できるようになりました。
behavior
- ▲🔁ReworkFlow: Mass Destructionactivation—→Crouching Wolf + A/D + RMB
Flow: Mass Destruction が、Crouching Wolf から始まる新しいコンボで発動可能になりました。
コンボ変更
- ≈🎨VisualMultiple Skillsvisual effect—→Improved
Ferocious Assault、Ultimate Crush、Deva King を含む多数のスキルの視覚効果が改善されました。
VFXアップデート
- ▲🎯BehaviorFist of True Strengthcrowd control—→Knockback/Push
Gauntlet使用時、Fist of True Strengthの追加ヒット時にノックバック/プッシュ効果が適用されるようになりました。
CC追加
- ▲📊NumericFist of True StrengthWP Recovery—→Added
Fist of True Strengthの追加ヒットごとにWP回復効果を追加しました。
リソース回復
- ▲🐛Bug fixJump AttackdamageBugged→Fixed
Gardbrace Training Iを習得したLv. 56において、ジャンプ攻撃のダメージが適用されない問題を修正しました。
バグ修正
- ▼🐛Bug fixTwisted CollisionForward GuardBugged→Fixed
空中でのクールダウン中にスキルを使用した場合、前方ガードが誤って適用される問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🎯BehaviorGardbrace Trainingcrowd control—→Spin/Push
PvEにおいて、Gardbrace Trainingの側面攻撃時に回転してターゲットを押し出すようになりました。
behavior
- ▲📊NumericMartial SpiritWP consumption50→25 WP/3s
武道精神状態を維持するためのWP消費量を減少させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorFlow: Mass DestructioncollisionYes→No
移動中の衝突が発生しなくなりました。
behavior