Enemies
一般AI · Combat · Enemy · Loot
2 パッチ最終変更 20mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼🎯Behaviordetection rangelower→higher
前回のパッチでの修正により、敵が遠距離からプレイヤーをより認識しやすくなりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixWraith AI
Wraith がプレイヤーを追跡しなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLLeech AI
Leech の AI を改善し、壁や障害物にスタックするのを防止しました。
quality
- ≈🐛Bug fixHellish Clot aggro
Hellish Clots が意図通りにヘイトを解除するようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDrowner hitboxessnapping→accurate
飛び道具が Drowner の顎に吸い付かなくなり、ヘッドショットのフィードバックが正確になりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBirdman/Prodigal Daughterno aim→aiming
一部の敵が照準を合わせずにプレイヤーを撃つことができた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbehavior
敵がアイドル状態になりインベントリを消失し、プレイヤーがルートを入手できなくなるバグを修正しました。