PatchDiff
ゲームニュース概要

Enemies

一般AI · Combat · Enemy · Loot
2 パッチ最終変更 20mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Nov 16, 2023Nov 7, 2024Nov 16, 2023 — Hotfix to 2.4.0 +0 / -0 (cum 0)Nov 7, 2024 — Version: 3.2.1 (hotfix for patch #3) +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviordetection rangelowerhigher

      前回のパッチでの修正により、敵が遠距離からプレイヤーをより認識しやすくなりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixWraith AI

      Wraith がプレイヤーを追跡しなくなるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLLeech AI

      Leech の AI を改善し、壁や障害物にスタックするのを防止しました。

      quality

    • 🐛Bug fixHellish Clot aggro

      Hellish Clots が意図通りにヘイトを解除するようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDrowner hitboxessnappingaccurate

      飛び道具が Drowner の顎に吸い付かなくなり、ヘッドショットのフィードバックが正確になりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBirdman/Prodigal Daughterno aimaiming

      一部の敵が照準を合わせずにプレイヤーを撃つことができた問題を修正しました。

      bugfix

  1. Nov 16, 2023·Hotfix to 2.4.0
    • 🐛Bug fixbehavior

      敵がアイドル状態になりインベントリを消失し、プレイヤーがルートを入手できなくなるバグを修正しました。