Blood West: Scavengersのホットフィックス 5.0.7-3では、アンロックタイムラインのQoL改善と敵のスポーン率の調整に重点を置いています。

Blood West
「BLOOD WEST」は、ウィアード・ウェストの伝説とエルドリッチ・ホラーが融合した没入型ステルスFPSです。呪いを浄化し、魂を解放するまで荒野を彷徨う運命にある「Undead Gunslinger」となり、3つの異なるシナリオ、パークベースのキャラクター成長システム、そして20時間以上のゲームプレイがあなたを待ち受けています。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ 5.0.7 では、Scavengers DLC に関してコミュニティから報告されたバグ修正に重点を置いており、武器のエクスプロイト、敵の耐性、およびマップマーカーの永続性に関する問題に対処しました。
- Generalcharacter transition
鏡によるキャラクター遷移中にセーブ/ロードを行うと、インベントリがロックされるバグを修正しました。
- GeneralMiracle of Life / Raven Skull Necklaceeffect persistenceboth lost→preserved
これらの効果のいずれかをトリガーすると、両方の効果を失ってしまう問題を修正しました。
- GeneralExtermination Missionkill trackingbroken→working
Extermination ミッション中の Defilers のキルカウント追跡を修正しました。
- GeneralRaven Skull availabilityunavailable→available
カスタム難易度モードにおいて、トレーダーが正しく Raven Skulls を販売するように修正しました。
- Eraserstamina regenerationimmense→—
Eraser が過剰なスタミナ回復を付与していたバグを修正しました。
- +3件
バージョン 5.0.6 では、スカベンジャー、ショットガンのダメージ、および武器切り替えメカニクスの重大なバグ修正に重点を置いています。
- GeneralPOI markers
スペシャルウェポンを回収した後も、マップ上に Point of Interest マーカーが残り続ける問題を修正しました。
- Bone Reliquarybleeding protection
Thorns チャレンジを含むすべてのソースからの出血を適切に防ぐようになりました。
- Heart of the Screamkill tracking
キルが適切に追跡されるようになり、長時間のプレイセッションでもアイテムが正しく発動します。
- Shotgundamage
Shotgun のダメージが意図したよりも大幅に低くなっていた問題を修正しました。
- Bloody Hunt Bowweapon switching
Bloody Hunt Bow を使用した後、武器を切り替えられなくなるバグを修正しました。
ホットフィックス 5.0.4では、セーブデータの読み込み、クエストアイテムの保持、および様々なUIやグラフィックの不具合を含む、重要な安定性の修正に焦点を当てています。
- Generalloading
特定のセーブデータで無限ロード画面が発生する重大な問題を修正しました。
- Generalpause menu
シーン遷移中にALT+TABを押すとポーズメニューから抜けられなくなるバグを修正しました。
- Generaldeath counter2→1
進行状況画面で死亡回数が2回ではなく1回としてカウントされるように修正しました。
- Animal Totemsstatue acquisition
動物の像を所持した状態で死亡すると、トーテムから像を入手できなくなる問題を修正しました。
- ChallengesCullingsave/load interaction
ミッション中にセーブおよびロードを行うとCullingチャレンジが進行不能になる問題を修正しました。
v4.5.1ホットフィックスでは、ダメージ計算の一貫性向上、死亡画面やカーソルに関する重大なバグ修正、および翻訳の改善が行われました。
- DelifersHellbat Releasetrigger conditionAny kill→Headshot only
Delifersが死亡時に常にHellbatを放出していたバグを修正し、ヘッドショットで倒された時のみ放出するように変更しました。
- Chapter 1 Boss Arenadeath screenBlack screen→Fixed
Chapter 1 Bossアリーナで死亡した際に画面が真っ暗になる問題を修正しました。
- Ironman Modecursor visibilityInvisible→Visible
Ironmanモードにおいて、落下ダメージで死亡した後にカーソルが見えなくなる問題を修正しました。
ホットフィックス 4.4.2では、重要なクエストのバグ修正、リスポーンとセーブの安定性向上、およびリスペックポーションのアクセシビリティ向上に焦点を当てています。
- Generalrespawn
死亡後にプレイヤーが正常にリスポーンできない問題を修正しました。
- Generalsave game
Jimにコインを渡した際に、新しいクエストを受けられなくなる可能性があるセーブの問題を修正しました。
- QuestsDrinking Buddiesreward spawn
Drinking Buddiesクエストの報酬が正しい場所にスポーンしない問題を修正しました。
- QuestsCleansing Firetarget persistence
プレイヤーが逃走して睡眠をとるとSpiritsが消滅する問題を修正しました。
- QuestsFamily Tiesdialogue
ターゲットが既に倒されているにもかかわらず、Jimがクエストの会話を繰り返す問題を修正しました。
- +4件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+6/-1▲ +51w ago
General
一般UI · Bugfix · System全般的な安定性の向上と、照準に関するQoL(利便性)のアップデートが行われました。
- 🧰+3/-0▲ +313mo ago
Items
アイテムGear · Equipment · Lootアイテム効果の信頼性向上と、戦利品の消失防止。
- 🧰+2/-1▲ +129mo ago
Backpacks
アイテムInventory · Storageユーティリティと容量が大幅に向上しましたが、複数を入手することは困難になりました。
- ⚙️+1/-1≈ 020mo ago
Enemies
一般AI · Combat · Enemy敵の挙動とルートドロップが安定しました。
- 🧰+1/-1≈ 040mo ago
Glove of Wyrdness
アイテムAccessory · Melee · MagicSpirit召喚のダメージ出力を修正しました。
- 🔫+2/-0▲ +217mo ago
Staff of the Vengeful Raven
武器Magic · Weapon命中精度の向上と近接攻撃の信頼性向上。
- ⚙️+0/-2▼ -217mo ago
Vessel
一般Enemy · Combat遠距離攻撃を行う敵として、より危険で執拗な存在に。
- 🗺️+2/-0▲ +220mo ago
World & Quests
マップChapter 1 · Chapter 2 · Chapter 3全チャプターにわたるクエストロジックとワールドインタラクションの全般的なブラッシュアップが行われました。
- 🔫+1/-1≈ 029mo ago
Nitro Ammo
武器Explosive · Ammo基本ダメージは修正されましたが、範囲ダメージは大幅に減少しました。
- ⚙️+1/-1≈ 029mo ago
Skills
一般Progression · Combat意図しないダメージボーナスを修正し、経験値獲得のバグを解消しました。
- ⚙️+2/-0▲ +243mo ago
Inventory
一般UI · Systemインベントリおよびセーブ管理における大幅なQoL(利便性)の向上。
- 🗺️+1/-1≈ 043mo ago
Swamps
マップEnvironment · Progression新しいパークを追加しましたが、複数の祝福を得られる不具合を修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Quests
一般Story · Progressionナラティブのガイダンスとクエスト目標の明確さを向上させました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Scream
一般Enemy · Combatプレイヤーにとって、よりストレスの少ないスポーンパターンになります。
- 🔫+0/-1▼ -12w ago
Eraser
武器Weapon意図しないスタミナ回復のエクスプロイトを削除しました。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Wendigo
一般Enemy即死メカニクスが適用されるようになりました。
- 🧰+1/-0▲ +13w ago
Bone Reliquary
アイテムScavenger · Defenseあらゆるゲーム条件下で、信頼性の高い出血無効化を実現。
- 🧰+1/-0▲ +13w ago
Heart of the Scream
アイテムScavenger · Combatキルベースの効果が安定して発動し、追跡されるようになりました。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Shotgun
武器Firearm · Close Rangeダメージが意図したレベルに復旧。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Animal Totems
一般Collectibles · World死亡の有無にかかわらず、プレイヤーが確実に動物の像を収集できるようにしました。
- ⚙️+0/-1▼ -111mo ago
Delifers
一般Enemy · Combat戦闘中にHellbatが出現する頻度が減少しました。
- ⚡+1/-0▲ +112mo ago
High Tolerance
スキルPerk · Buffパークレベル最大時にアルコールバフが正しく持続するようになりました。
- 🔫+1/-0▲ +112mo ago
The Blur
武器Weapon · Special武器に対する制限的なロックを解除しました。
- 🧰+1/-0▲ +112mo ago
New Dawn Tincture
アイテムConsumable · Respecキャラクターのリスペックがより簡単かつ早期に行えるようになりました。
- ⚡+0/-1▼ -117mo ago
Pain Threshold
スキルCombat · PassivePain Threshold使用時のダメージ出力を減少。
- ⚙️+1/-0▲ +117mo ago
Strix
一般Enemy · Combatインタラクションのバグ修正と間隔の調整。
- 🧰+1/-0▲ +120mo ago
Items & Skills
アイテムUtility · ConsumableRaven Skulls の利便性が向上し、Chaos Die の誤消費が修正されました。
- ⚙️+1/-0▲ +128mo ago
Wraiths
一般Enemy · CombatWraithsがヘッドショット以外でもダメージを受けるようになりました。
- 🗺️+0/-1▼ -129mo ago
Chapter 3 Boss
マップBoss · Chapter 3ボスの生存能力が向上したため、戦闘の難易度が上がりました。
- 🗺️+0/-1▼ -129mo ago
Chapter 3
マップExploration · Resources最終章において、より厳格なリソース管理が必要になります。
- 🧰+1/-0▲ +131mo ago
Long Jack
アイテムEquipment · Combat最大体力への大幅なペナルティを削除しました。
- 🧰+1/-0▲ +131mo ago
Alvaro’s Necklace
アイテムEquipment · Accessory威力/有効性がわずかに向上しました。
- 🧰+0/-1▼ -131mo ago
Emerald Eyes
アイテムEquipment · Economy割引を受けるにはアイテムを装備している必要があります。
- 🧰+0/-1▼ -131mo ago
Devil’s Eye
アイテムEquipment · Combatセーブ/ロードのサイクルに関連した、意図しないHPの悪用を修正しました。
- 🧰+0/-1▼ -140mo ago
Raven Skull Necklace
アイテムAccessory · Defense不死能力が失われたため、アイテムの強力さが大幅に減少しました。
- 🔫+1/-0▲ +140mo ago
Bows
武器Ranged · Bowエーテル系の敵に対するダメージの信頼性が向上し、戦闘の流れが改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +140mo ago
Skin Seeker
一般Enemy · CombatSkin Seekers への反応および戦闘がより容易になりました。
- 🧰+1/-0▲ +143mo ago
Angel’s Halo
アイテムQuest Item · Artifactクエスト進行不能になる重大なバグを修正し、保管オプションを改善しました。
- 🧰+0/-1▼ -143mo ago
Corrupted Liver
アイテムBuff · Stat意図しない永続的なステータス上昇を削除しました。
- 🔫+1/-0▲ +143mo ago
Buffalo Rifle
武器Rifle · Firearm意図した弾薬切り替え機能を復元しました。
- ⚙️+1/-0▲ +145mo ago
Priest
一般NPC · EconomyBlessingsが手頃な価格になり、プレイヤーが破産することがなくなりました。
- 🔫+1/-0▲ +145mo ago
Weapons
武器Combat · Generalマップ遷移後に武器の切り替えができなくなる深刻なバグを修正しました。
- ⚙️+0/-1▼ -145mo ago
Collector
一般Enemy · AI敵AIの一貫性が向上し、フリーズしにくくなりました。
- ⚙️+0/-1▼ -145mo ago
DeathStalker
一般Enemy · AI敵AIの一貫性が向上し、フリーズしにくくなりました。
- ⚡+0/-1▼ -151mo ago
Mule Perk
スキルInventory · PerkSacks が Mule perk の容量ボーナスを受けなくなったことで、インベントリの不具合が修正されました。
- 🧰+1/-0▲ +151mo ago
Totem
アイテムUtility · LootSacks を使用している際のコイン検知の信頼性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Map
マップNavigation · Chapter 1 · Environment第1章における移動の障害を取り除きました。
- 🔫+0/-0≈ 03w ago
Bloody Hunt Bow
武器Ranged · Bow武器の切り替えに関する重大な操作性バグを修正。
- 🧰+0/-0≈ 03w ago
Dead Man’s Promise
アイテムSummon · Combat召喚物の AI ターゲットを修正。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Challenges
一般Progression · Achievements特定のゲームプレイチャレンジの信頼性と視覚的なフィードバックを改善しました。
- 🗺️+0/-0≈ 011mo ago
Chapter 1 Boss Arena
マップBoss · Map死亡時の重大な視覚的バグを解決しました。
- ⚙️+0/-0≈ 011mo ago
Ironman Mode
一般Hardcore · UIパーマデス発生時のゲーム進行を妨げるUIバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Audio & Visuals
一般VFX · SFX · Animationオーディオとビジュアルの品質を向上させました。
- ⚡+0/-0≈ 013mo ago
Cleansing Fire
スキルQuest · Progressionクエストの進行が正常に機能するようになりました。
- 🔫+0/-0≈ 017mo ago
Saber
武器Melee · Weapon強攻撃の攻撃アニメーションとヒットボックスを変更。
- ⚙️+0/-0≈ 028mo ago
NPCs
一般World · AINPCが消失する重大なワールドステートのバグを修正しました。
- 🧰+0/-0≈ 031mo ago
Hellbear Hearts
アイテムMaterial · Inventoryクラフト/収集時のスタック動作を修正しました。
- 🧰+0/-0≈ 040mo ago
Chicken Head
アイテムCosmetic · Utility意図しない敵のスポーンを引き起こしていたバグを修正しました。
- 🔫+0/-0≈ 045mo ago
Molotov
武器Fire · Throwable火炎エフェクトに関連するオーディオの不具合を解消しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
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