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C4SH the Rogue
ヒーローRogue · Action Skills · Fortune
1 パッチ最終変更 1w ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼🎯BehaviorCan’t Stop Winningtrigger—→Gun/Action Skill
銃およびアクションスキルダメージからのみ発動するように変更され、クリティカルヒット率はアクションスキルにのみ適用されます。
発動条件の制限
- ≈🎯BehaviorSounds of Raincrit chance—→Action Skills
クリティカルヒット率がアクションスキルに特化して適用されるようになりました。
ターゲットの変更
- ▼🎯BehaviorCallcrit chanceAll→Excludes Status
ステータス効果ダメージがクリティカルヒットの判定から除外されました。
ステータス異常クリティカルの削除
- ▲🎯BehaviorSerendipityhealing—→Vehicle Kills
乗り物に乗っている間に敵を倒すと、ヒーリングミサイルがC4SHを回復するようになりました。
乗り物での回復を追加
- ▲🎯BehaviorTooth and Nailmelee damage—→Maliwan Shotgun Mantra
Maliwan Shotgun Mantraを発射するたびに、近接攻撃ダメージボーナスが適用されるようになりました。
武器発動条件の追加
- ▲📊NumericC4SH GameFortune bonuses—→Higher Scaling
Fortuneボーナスのスケーリングが強化され、より多くのFortuneスタックを獲得するプレイヤーに報酬が与えられるようになりました。
スケーリングの改善
- ≈🔁ReworkAce in the Holegun damageFortune ratio→Stack count
銃ダメージボーナスがFortune比率ではなく、スタック数に基づいて計算されるようになりました。
スケーリングの再構築
- ▲📊NumericBig Pullrange/damage—→Increased
Big Pullオーグメント装備時、Black Hole Cardsの射程とダメージが増加しました。
Black Hole Cardsの強化
- ▲📊NumericShow Your Handduration—→Increased s
すべてのアクションスキルの持続時間を増加させます。
アクションスキルの強化
- ▼📊NumericShow your Marrowmax stacks—→4
スタック数の上限を4に設定し、スタックが期限切れになるように変更しました。
上限の追加
- ▲📊NumericFrom Gloam to Glowmax overshield—→+8%
最大オーバーシールドが8%増加し、武器発射時にシールドの一部を消費して射撃を強化するようになりました。
オーバーシールドの強化