バージョン1.7では、レイドボス2(SubjugatorおよびThol)、難易度UVHM 7、共有進行状況の切り替え機能が追加され、C4SH the Rogueのバランス調整が大幅に行われました。
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▲バフ12
- C4SH the Rogue
- Serendipity:乗り物に乗っている間に敵を倒すと、ヒーリングミサイルがC4SHを回復するようになりました。→Vehicle Kills
- Tooth and Nail:Maliwan Shotgun Mantraを発射するたびに、近接攻撃ダメージボーナスが適用されるようになりました。→Maliwan Shotgun Mantra
- C4SH Game:Fortuneボーナスのスケーリングが強化され、より多くのFortuneスタックを獲得するプレイヤーに報酬が与えられるようになりました。→Higher Scaling
- Big Pull:Big Pullオーグメント装備時、Black Hole Cardsの射程とダメージが増加しました。→Increased
- Show Your Hand:すべてのアクションスキルの持続時間を増加させます。→Increased s
- From Gloam to Glow:最大オーバーシールドが8%増加し、武器発射時にシールドの一部を消費して射撃を強化するようになりました。→+8% %
- Amon the Forgeknight
- Endless Bombardment:連続投擲時でもグレネードのクールダウンタイマーが維持されるようになりました。→Preserved
- Onslaughter:Impetusパッシブと組み合わせた際、シールド再生率が正常にブーストされるようになりました。→Increased
- Harlowe the Gravitar
- Group Study:HALO Sidekicksがプレイヤーの視界を遮らないように移動するようになりました。→Out of sight
- Force of Will:Harloweが戦闘中に混乱状態にならなくなりました。Dazed→Not Dazed
- Rafa the Exo-SoldierCollaborative Ignition:Overdrive中、装備している武器の属性に基づいて、スキルとOrdnanceにボーナスエレメンタルダメージが適用されます。→Weapon-based
- General専用ドロップ以外のソースやBadassからレジェンダリー武器がドロップする確率を増加させました。→Increased
▼ナーフ3
- C4SH the Rogue
- Can’t Stop Winning:銃およびアクションスキルダメージからのみ発動するように変更され、クリティカルヒット率はアクションスキルにのみ適用されます。→Gun/Action Skill
- Call:ステータス効果ダメージがクリティカルヒットの判定から除外されました。All→Excludes Status
- Show your Marrow:スタック数の上限を4に設定し、スタックが期限切れになるように変更しました。→4
◆その他の変更6
- Subjugator and Thol the InvincibleFadefieldsの海岸沖の島で発生する、SubjugatorとThol the Invincibleとの新たなレイドボス戦。→Added
- UVHM 7UVHM 6でSubjugatorとTholのミッションを完了したプレイヤー向けにUVHM 7を追加。新しい装備に合わせてスケーリングされます。UVHM 6→UVHM 7
- C4SH the Rogue
- Sounds of Rain:クリティカルヒット率がアクションスキルに特化して適用されるようになりました。→Action Skills
- Ace in the Hole:銃ダメージボーナスがFortune比率ではなく、スタック数に基づいて計算されるようになりました。Fortune ratio→Stack count
- General
- キャラクター作成時に「共有進行状況の切り替え」を追加し、新しいVault Hunterで最初からプレイできるようになりました。Mandatory→Optional
- Badassやボス戦からのXP報酬を再構築し、アーキタイプに応じて一貫したスケーリングが行われるようにしました。→Consistent
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Weekly Update Notes - June 4, 2026Jun 4, 2026 · 1mo
HarloweのHALO Sidekicksの利便性向上と、Launch Padsの物理挙動の修正を中心とした週次アップデート。
+1→ - Weekly Update Notes - May 14, 2026May 14, 2026 · 2mo
今回のアップデートでは、様々なグレネードタイプのダメージを大幅に強化し、Daedalus Assault Rifleのスケーリングの不具合を修正しました。
+7→ - Weekly Update Notes - May 7, 2026May 7, 2026 · 2mo
強力な武器の有用性を高め、レジェンダリー・エナジーシールドを強化することに重点を置いた包括的なギア調整パッチです。あわせて、Order Rouletteピストルに対する特定の弱体化も行われます。
+33−4→ - Minor Update Notes - April 9, 2026Apr 9, 2026 · 3mo
高ランクの敵からの経験値獲得量を増加させ、新しいウィークリーアクティビティを追加するマイナーアップデート。
+2→ - Minor Update Notes - April 2, 2026Apr 2, 2026 · 3mo
C4SHのVampiric Touchカードの重大なバグ修正、Nightmare Rift Bossesのマップ視認性向上、および安定性の改善に焦点を当てたマイナーアップデート。
+2→ - →Minor Update Notes - March 30, 2026Mar 30, 2026 · 3mo
キャラクターの進行中にSDUトークンが消失する重大なバグの修正を中心としたマイナーアップデート。
- →Minor Update Notes - March 19, 2026Mar 19, 2026 · 4mo
新しいウィークリーアクティビティの追加と、次回のStory Pack 1におけるレベルキャップ解放を発表するマイナーアップデート。
- Minor Update Notes - March 12, 2026Mar 12, 2026 · 4mo
期間限定のルートイベントの導入と、Ordonite Canistersの視認性向上を行うマイナーアップデート。
+2→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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