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ゲームニュース概要
Borderlands 4
Borderlands 4
ActionAdventureRPG
Gearbox Software · 2K·-50%$34.99
May 28, 2026 · 1mo ago

Version 1.7 - May 28, 2026

AI要約1mo

バージョン1.7では、レイドボス2(SubjugatorおよびThol)、難易度UVHM 7、共有進行状況の切り替え機能が追加され、C4SH the Rogueのバランス調整が大幅に行われました。

Images © Borderlands 4 via Steam

バフ12

  • C4SH the Rogue
    • Serendipity:乗り物に乗っている間に敵を倒すと、ヒーリングミサイルがC4SHを回復するようになりました。Vehicle Kills
    • Tooth and Nail:Maliwan Shotgun Mantraを発射するたびに、近接攻撃ダメージボーナスが適用されるようになりました。Maliwan Shotgun Mantra
    • C4SH Game:Fortuneボーナスのスケーリングが強化され、より多くのFortuneスタックを獲得するプレイヤーに報酬が与えられるようになりました。Higher Scaling
    • Big Pull:Big Pullオーグメント装備時、Black Hole Cardsの射程とダメージが増加しました。Increased
    • Show Your Hand:すべてのアクションスキルの持続時間を増加させます。Increased s
    • From Gloam to Glow:最大オーバーシールドが8%増加し、武器発射時にシールドの一部を消費して射撃を強化するようになりました。+8% %
  • Amon the Forgeknight
    • Endless Bombardment:連続投擲時でもグレネードのクールダウンタイマーが維持されるようになりました。Preserved
    • Onslaughter:Impetusパッシブと組み合わせた際、シールド再生率が正常にブーストされるようになりました。Increased
  • Harlowe the Gravitar
    • Group Study:HALO Sidekicksがプレイヤーの視界を遮らないように移動するようになりました。Out of sight
    • Force of Will:Harloweが戦闘中に混乱状態にならなくなりました。DazedNot Dazed
  • Rafa the Exo-SoldierCollaborative Ignition:Overdrive中、装備している武器の属性に基づいて、スキルとOrdnanceにボーナスエレメンタルダメージが適用されます。Weapon-based
  • General専用ドロップ以外のソースやBadassからレジェンダリー武器がドロップする確率を増加させました。Increased

ナーフ3

  • C4SH the Rogue
    • Can’t Stop Winning:銃およびアクションスキルダメージからのみ発動するように変更され、クリティカルヒット率はアクションスキルにのみ適用されます。Gun/Action Skill
    • Call:ステータス効果ダメージがクリティカルヒットの判定から除外されました。AllExcludes Status
    • Show your Marrow:スタック数の上限を4に設定し、スタックが期限切れになるように変更しました。4

その他の変更6

  • Subjugator and Thol the InvincibleFadefieldsの海岸沖の島で発生する、SubjugatorとThol the Invincibleとの新たなレイドボス戦。Added
  • UVHM 7UVHM 6でSubjugatorとTholのミッションを完了したプレイヤー向けにUVHM 7を追加。新しい装備に合わせてスケーリングされます。UVHM 6UVHM 7
  • C4SH the Rogue
    • Sounds of Rain:クリティカルヒット率がアクションスキルに特化して適用されるようになりました。Action Skills
    • Ace in the Hole:銃ダメージボーナスがFortune比率ではなく、スタック数に基づいて計算されるようになりました。Fortune ratioStack count
  • General
    • キャラクター作成時に「共有進行状況の切り替え」を追加し、新しいVault Hunterで最初からプレイできるようになりました。MandatoryOptional
    • Badassやボス戦からのXP報酬を再構築し、アーキタイプに応じて一貫したスケーリングが行われるようにしました。Consistent

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Borderlands 4 · May 28, 2026

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  1. Weekly Update Notes - June 4, 2026Jun 4, 2026 · 1mo

    HarloweのHALO Sidekicksの利便性向上と、Launch Padsの物理挙動の修正を中心とした週次アップデート。

    +1
  2. Weekly Update Notes - May 14, 2026May 14, 2026 · 2mo

    今回のアップデートでは、様々なグレネードタイプのダメージを大幅に強化し、Daedalus Assault Rifleのスケーリングの不具合を修正しました。

    +7
  3. Weekly Update Notes - May 7, 2026May 7, 2026 · 2mo

    強力な武器の有用性を高め、レジェンダリー・エナジーシールドを強化することに重点を置いた包括的なギア調整パッチです。あわせて、Order Rouletteピストルに対する特定の弱体化も行われます。

    +334
  4. Minor Update Notes - April 9, 2026Apr 9, 2026 · 3mo

    高ランクの敵からの経験値獲得量を増加させ、新しいウィークリーアクティビティを追加するマイナーアップデート。

    +2
  5. Minor Update Notes - April 2, 2026Apr 2, 2026 · 3mo

    C4SHのVampiric Touchカードの重大なバグ修正、Nightmare Rift Bossesのマップ視認性向上、および安定性の改善に焦点を当てたマイナーアップデート。

    +2
  6. Minor Update Notes - March 30, 2026Mar 30, 2026 · 3mo

    キャラクターの進行中にSDUトークンが消失する重大なバグの修正を中心としたマイナーアップデート。

  7. Minor Update Notes - March 19, 2026Mar 19, 2026 · 4mo

    新しいウィークリーアクティビティの追加と、次回のStory Pack 1におけるレベルキャップ解放を発表するマイナーアップデート。

  8. Minor Update Notes - March 12, 2026Mar 12, 2026 · 4mo

    期間限定のルートイベントの導入と、Ordonite Canistersの視認性向上を行うマイナーアップデート。

    +2

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Moonlight Peaks

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