ホットフィックス 1.1.2では、CIS地域のプレイヤーのネットワーク接続性が向上し、敵ユニットカードの閲覧機能が追加されました。また、マッチタイマー、展開後のゲームモード開始、ユニットのスポーン/ゴースト表示、観戦者のキック機能など、複数のゲームプレイ上の問題が修正されました。

Broken Arrow
Broken Arrowは、現代戦をテーマにした大規模リアルタイム戦術ゲームであり、統合軍によるウォーゲームの奥深さと、アクション満載のリアルタイム戦術ゲームプレイを融合させています。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
8月5日のホットフィックスでは、多数の武器調整、弾薬、貫通力、補給、UIの修正に加え、いくつかのバグ修正と既知の問題への対応が行われました。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM1025 HMMWV BLTprice—→40 gold
M1025 HMMWV BLTの価格を40に増加。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVCV9035up-armored—→+20 upgrade
CV9035の装甲強化ステータスを+20に増加。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM10 Bookerarmor / APS—→+10 / +50 value
M10 BookerのAPSを+50、装甲ステータスを+10に調整。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM1128 Stryker MGSMK19—→+5 value
M1128 Stryker MGS MK19の砲塔値を5増加。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVJavelin—→+30 value
これらのバリエーションにおけるJavelinの能力を30増加。
- +9件
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM10 Bookerprice—→140 gold
M10 Bookerの価格を140に調整。
- VDV Shturm / Shturmoviki - weapon tuningAssaultmen (SMAW)ammo count8/8→6/6
Assaultmen SMAWのマガジンあたりの弾数を8から6に減少させ、タンデム/サーモバリック弾のバリエーションもそれに応じて更新。
- All UBGLsUBGLspenetration40→20 mm
UBGLの貫通力を40 mmから20 mmに減少。
ホットフィックス 1.1.0.4 では、バランスとリアリズムを向上させるため、リロードおよび補給タイミング、射程の修正、光学機器の射程、および複数のユニット間での特定の相互作用が調整されました。
- InfantrySupplyrearm speed modifier×0,5→×0,25
Supply アビリティによる歩兵の再補給速度補正が低下し、以前と比較して再補給速度が約半分に低下しました。
- T−72Bbase DMG9→10
T-72B の基本 DMG が 9 から 10 に増加しました。
- Rangers Stingerground optics1,2→1,4 km
地上光学機器の射程が 1.2 km から 1.4 km に増加しました。
- MQ-1C Gray EagleAGM-114K Hellfire 2aim-time2-3→1 s
Hellfire 2 の照準時間が 2-3s から 1s に短縮されました。
- MQ-9 ReaperAGM-114K Hellfire 2aim-time2-3→1 s
Hellfire 2 の照準時間が 2-3s から 1s に短縮されました。
- +1件
ホットフィックス 1.1.0.1では、ゲームプレイのモディファイア、エディターツール、AIのスポーン、マップアセットなど、複数のシステムにわたる安定性とユーザビリティの問題に対処しました。
- Infantry damage modifiersdamage modifiers
告知されていた歩兵のダメージモディファイアが、ゲームプレイ中に適切に適用されるようになりました。
- Helicopters through buildingscollision with buildings
ヘリコプターが建設中の建物内を通過できなくなり、非現実的な経路を防ぎます。
- Baltic units voice commandsvoice commands playback
Balticユニットの音声コマンド再生が正確になり、ゲームプレイ中の意思疎通の齟齬を軽減しました。
- Scrolling in menusscroll speed
メニューのスクロール速度を修正し、スムーズで予測可能な挙動にしました。
- Editor start scenario deckdeck assignment
エディターからシナリオを開始する際、正しいデッキがシナリオに割り当てられるようになりました。
- +5件
ホットフィックスアップデートにより、Proxy機能がメインゲームブランチに追加されました。また、スポーンに関するエクスプロイトの修正と、地域制限および使用上の注意点に関する案内が含まれています。
- Proxy featureavailabilitybeta only→Main game branch
Proxy機能がベータ版からメインゲームブランチへ移行され、ベータブランチに切り替えることなく全プレイヤーが利用可能になりました。
- Proxy featureusage—→Use Proxy toggle in Game Settings → Gameplay → Use Proxy
Proxy機能はゲーム内の設定メニューから有効化できます。
- Proxy featureregion availability—→Available in Russia (currently)
Proxy機能は現在ロシアでのみ利用可能ですが、今後他の地域へ拡大される可能性があります。
- Proxy featuregeolocation interaction—→Does not support simultaneous VPN use
Proxy使用中は、VPNや位置情報を変更するサービスの同時実行はサポートされていません。
- General notespatch notes—→Hotfix Update 1.0.12.1
改善と修正を含む、安定性に焦点を当てた小規模なホットフィックスであることを伝えています。
マッチメイキングのアップデートにより、ミラーマッチの選択解除機能が改善され、分析機能が追加されました。また、マッチング速度とElo差のバランスを調整するためのオプション変更が行われました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- 🔫+5/-1▲ +43w ago
M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESV
武器HMMWV · Stryker · CV9035バランス調整のため、車両ごとの価格と装備値が調整されました。
- 🔫+3/-0▲ +33w ago
CAAT Javelin / MRO−Z / M74 / M202A1 related
武器Ammo · Penetration · Incendiary一部のランチャーの弾薬数が増加し、焼夷弾にも貫通力の向上が適用されます。
- 🧰+3/-0▲ +37mo ago
Proxy feature
アイテムProxy · Network · RegionProxy機能が一般公開され、ゲーム内で設定可能になりました。ただし、地域制限や使用上の注意点があります。
- 🔫+1/-1≈ 03w ago
VDV Shturm / Shturmoviki - weapon tuning
武器Range · Rifle · SMAW一部の武器でマガジンあたりの弾数が減少しましたが、Shturmの射程が延長されました。
- 🔫+2/-0▲ +23w ago
RPG−7V2 / MK153 SMAW
武器RPG-7V2 · SMAW · Reloadリロード速度の向上により、ロケットランチャーの稼働率が改善されました。
- +2/-0▲ +23w ago
M1025 HMMWV / M74 / M202A1
VehicleArmor · Penetration貫通力の向上により、これらの車両の対装甲能力が強化されました。
- 🔫+0/-1▼ -13w ago
All UBGLs
武器Grenade Launcher · Penetration貫通力の低下により、重装甲に対するUBGLの有効性が低下しました。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
M250
武器Gun · GPMG · Aim Time照準速度のわずかな低下により、精度のバランスが調整されました。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Infantry
武器Infantry · Rearm · SupplyRPGのリロードが高速化し、歩兵の再補給が遅くなりました。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Patriot PAC-3
武器Patriot · Missile Defense · SAM弾道ミサイルに対する迎撃範囲が改善されました。
- 🔫+0/-1▼ -12mo ago
ESTSOF
武器ESTSOF · Range近距離での制限により、遠距離での脆弱性が増しました。
- +1/-0▲ +12mo ago
T−72B
VehicleTank · DMG · ArmorT-72B のダメージ出力がわずかに向上しました。
- +0/-1▼ -12mo ago
Chernye Berety
VehicleArmor · Optics · Range光学機器の射程短縮により、交戦距離の優位性が低下しました。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Rangers Stinger
武器Rangers · Stinger · Optics交戦距離の延長により、スタンドオフ能力が向上しました。
- +1/-0▲ +12mo ago
MQ-1C Gray Eagle
Vehicle UAV · Missile · Aim TimeHellfire ミサイルの照準高速化により、命中率が向上しました。
- +1/-0▲ +12mo ago
MQ-9 Reaper
Vehicle UAV · Missile · Aim TimeHellfire 2 による交戦の迅速化により、対応能力が向上しました。
- +1/-0▲ +12mo ago
Shturmoviki
VehicleRPG · Reload · Shturmovikiリロードの高速化により、ロケット攻撃の継続性が向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +14mo ago
Infantry damage modifiers
武器Damage · Balancing · Infantry歩兵のダメージモディファイアが適切な箇所に正しく適用されるようになりました。
- +0/-1▼ -14mo ago
Helicopters through buildings
VehicleVehicles · Helicopter · Collision航空ユニットが地形とより現実的に相互作用するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
General
一般Network · CIS · UIServer instability is being actively investigated and a hotfix fixes the tutorial progression blocker.
- +0/-0≈ 03w ago
Shturmoviki – 3D models
UnitModel · AircraftShturmovikiの視覚的な正確性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Server logging / matchmaking
一般Logging · Multiplayerマルチプレイヤーの問題に対する診断機能が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
ELO / matchmaking
一般ELO · MMR正確なELOの進行状況が復元されました。
- 🔫+0/-0≈ 02mo ago
M1134 Stryker ATGM
武器ATGM · APS · SneakM1134 Stryker ATGM に対する Sneak の相互作用が意図した通りに動作するようになりました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Baltic units voice commands
UnitAudio · Voice Lines · Baltic音声プロンプトが修正され、ユニット間の通信が改善されました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Scrolling in menus
UIUI · Menus · Accessibilityメニューのスクロール速度が適切になり、行き過ぎる問題が軽減されました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Editor start scenario deck
FeatureEditor · Scenarios · Decksエディターからシナリオデッキが正しく割り当てられるようになりました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Editor Help tool
ToolEditor · Help · Toolエディターのヘルプ機能がより確実に利用できるようになりました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Baltyisk skirmish AI spawn
AIAI · Skirmish · Baltyisk二重スポーンの問題を修正し、遭遇戦が意図した通りに動作するようになりました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Dam 3D model
Asset3D Model · Dam · Visualダムのモデルが正しく描画され、視覚的な問題が改善されました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Zu-23 LODs
AssetLOD · Zu-23 · Graphicsモデルの詳細度がパフォーマンスに合わせて適切に調整されました。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Welcome to Kadaga PvE scenario
マップKadaga · PvE · ScenarioKadaga PvEシナリオが洗練され、よりスムーズにプレイできるようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Crashes and freezes
一般Crash · Stability · Fixes全体的な安定性が向上し、クラッシュやフリーズが減少しました。
- ⚡+0/-0≈ 07mo ago
Exploit fix
スキルExploit · Stability · Bugfix公平なプレイのため、ユニットのゴーストキャンセルに関するエクスプロイトを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
General notes
一般Stability · Patch NotesProxy機能の導入とエクスプロイト修正を含む、安定性向上のための小規模なアップデートです。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Matchmaking
一般Matchmaking · Servers · Networkingマッチメイキングがより高速かつデータ主導型になりましたが、試合におけるElo差が大きくなる可能性があります。
- 🧰+0/-0≈ 012mo ago
Cooldown display in reinforcement menu after reconnection
アイテムCooldown · UI · StabilityReconnect logic now reliably shows unit cooldowns in reinforcement menus.
- +0/-0≈ 012mo ago
Exploit: mixed team in standard match
MechanicExploits · Fair Play · MatchmakingStandard matches no longer allow mixed teams via exploit.
- 🔫+0/-0≈ 012mo ago
Exploit: firing outside playable area
武器Exploit · Combat · GameplayFiring beyond map bounds no longer possible in standard/custom games.
- +0/-0≈ 012mo ago
Income while disconnected
SystemConnectivity · Economy · StabilityDisconnection should not grant undeserved income.
- +0/-0≈ 012mo ago
Desynchronisation when infantry pickup during transport entering building
UnitDesync · Transport · InfantrySynchronization between players is restored during transport entry.
- +0/-0≈ 012mo ago
Ban duration visible in main menu
AccountBans · UI · AccountBan duration information is now visible in the main menu.
- +0/-0≈ 012mo ago
Editor option missing after restarting scenario from editor
UIEditor · UI · Pause MenuEditor navigation restored after scenario restart.
- +0/-0≈ 012mo ago
Antiaircraft units with static radars not moving when stressed
UnitAA · Radar · MovementStatic-radar AA units respond to stress as intended.
- +0/-0≈ 012mo ago
Typing in report field 'other' while chat open
UIChat · UI · ReportsReport field typing works even with chat open.
- +0/-0≈ 012mo ago
Deck creation popup UI stuck
UIDeck · UI · PopupDeck creation popup behaves reliably again.
- +0/-0≈ 014mo ago
The Big Wave
MissionMission · The Big Wave · CrashesStability improved for The Big Wave mission, reducing crash blockers.
- +0/-0≈ 014mo ago
Baltiysk Invasion
MissionMission · Baltiysk Invasion · DisconnectDisconnections during Baltiysk Invasion reduced, improving play session stability.
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