General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨Newnetwork accessibility—→Improved for CIS players
CIS地域のプレイヤーのネットワーク接続性を改善し、接続の問題を軽減しました。
CIS地域のネットワーク接続性が改善されました。
- ≈✨Newview enemy unit cards—→Added
LCTRL + LMBを押すことで、敵ユニットのカードを閲覧できるようになりました。
特定の入力で敵ユニットカードを閲覧できる新しいUIアクションを追加しました。
- ≈🐛Bug fixmatch timer—→Fixed s
マッチタイマーが停止してしまう不具合を修正し、スムーズに動作するようにしました。
マッチタイマーが停止するバグの修正。
- ≈🐛Bug fixdeployment phase start—→Fixed
展開フェーズ後にゲームモードが開始されないバグを修正しました。
展開後にゲームモードが開始されない問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixunit spawning—→Fixed
ユニットのスポーンおよびスポーン後のユニットゴーストの表示を正しく修正しました。
ユニットのスポーンおよびユニットゴーストの表示に関する修正。
- ≈🐛Bug fixspectator kick—→Fixed first spectator kick
ロビーの最初の観戦者をキックできない不具合を修正しました。
ロビーの最初の観戦者を適切にキックできるようになりました。
- ≈🛠QoLstability
ゲーム全体の安定性を向上させるための様々な修正と改善。
ゲーム全体における安定性の向上と修正。
- ≈🎯Behaviorserver stability
Acknowledges ongoing issues with server performance in certain regions and that the root cause is not related to the 1.0.10 update; investigation continues to stabilize the network infrastructure.
- ≈🐛Bug fixtutorial progression
Hotfix released to fix an issue introduced with 1.0.10 that prevented players from progressing in the single-player tutorial.