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ゲームニュース概要

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一般Network · CIS · UI · Match Timer · Spectator · Stability · Quality of Life · Hotfix · Server status · Networking · Tutorial · Single-player · Campaign
3 パッチ最終変更 1w ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Sep 26, 2025Aug 21, 2026Sep 26, 2025 — Server status + Tutorial hotfix +0 / -0 (cum 0)Apr 9, 2026 — Hotfix Update 1.1.0.1 +0 / -0 (cum 0)Aug 21, 2026 — Hotfix on August 21 — 1.1.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • Newnetwork accessibilityImproved for CIS players

      CIS地域のプレイヤーのネットワーク接続性を改善し、接続の問題を軽減しました。

      CIS地域のネットワーク接続性が改善されました。

    • Newview enemy unit cardsAdded

      LCTRL + LMBを押すことで、敵ユニットのカードを閲覧できるようになりました。

      特定の入力で敵ユニットカードを閲覧できる新しいUIアクションを追加しました。

    • 🐛Bug fixmatch timerFixed s

      マッチタイマーが停止してしまう不具合を修正し、スムーズに動作するようにしました。

      マッチタイマーが停止するバグの修正。

    • 🐛Bug fixdeployment phase startFixed

      展開フェーズ後にゲームモードが開始されないバグを修正しました。

      展開後にゲームモードが開始されない問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixunit spawningFixed

      ユニットのスポーンおよびスポーン後のユニットゴーストの表示を正しく修正しました。

      ユニットのスポーンおよびユニットゴーストの表示に関する修正。

    • 🐛Bug fixspectator kickFixed first spectator kick

      ロビーの最初の観戦者をキックできない不具合を修正しました。

      ロビーの最初の観戦者を適切にキックできるようになりました。

    • 🛠QoLstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるための様々な修正と改善。

      ゲーム全体における安定性の向上と修正。

    • 🎯Behaviorserver stability

      Acknowledges ongoing issues with server performance in certain regions and that the root cause is not related to the 1.0.10 update; investigation continues to stabilize the network infrastructure.

    • 🐛Bug fixtutorial progression

      Hotfix released to fix an issue introduced with 1.0.10 that prevented players from progressing in the single-player tutorial.

General balance history — Broken Arrow