Difficulty Scaling
一般System · Progression
1 パッチ最終変更 1d ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericintensity—→Reduced
難易度上昇の強度を下げ、より長い間、易しい状態でプレイできるように調整しました。
より長く易しい状態を維持
難易度上昇の強度を下げ、より長い間、易しい状態でプレイできるように調整しました。
より長く易しい状態を維持