PatchDiff
ゲームニュース概要

Difficulty Scaling

一般System · Progression
1 パッチ最終変更 1d ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 11, 2026Jun 11, 2026Jun 11, 2026 — Hotfix 2 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 11, 2026·Hotfix 2+1
    • 📊NumericintensityReduced

      難易度上昇の強度を下げ、より長い間、易しい状態でプレイできるように調整しました。

      より長く易しい状態を維持

Difficulty Scaling balance history — Burglin' Gnomes · PatchDiff