アップデート1.0.10では、タスク、装備の取り扱い、ワールド生成に関する重大なバグ修正に重点を置き、あわせてGPUパフォーマンスの向上を行いました。
- GeneralSuburbs Spawning
Suburbsエリアにおいて、敵がフェンスの外にスポーンし、動けなくなる問題を修正しました。
- GeneralHouse Generation
階段付近で壁が消失したり構造上の問題が発生したりする、稀な生成バグを修正しました。
- Tase a Gnome Taskfunctionality
'tase a gnome'タスクが機能していなかったバグを修正し、プレイヤーがこの目標を完了できるようになりました。
- Equipment Standitem retentionDeleting→Retaining
同一カテゴリーのアイテムを複数配置した際に、Equipment Standがアイテムを削除してしまうバグを修正しました。
- GeneralGPU Performance
よりスムーズなゲームプレイのため、GPU側のパフォーマンス改善を実装しました。
- MountaintopVortexwind activationActive→Disabled
ヴォルテックスが有効な間、Mountaintopで風が発生しないようにし、プレイヤーが誤って落下して装備を失うのを防止しました。
- Garden GnomesKissingangle checkNarrow→Wide
Garden Gnomesにキスする際の角度判定を広げ、インタラクションをより簡単にトリガーできるようにしました。
- BlenderSmashingdestruction behaviorBreak completely→Properly smashed
Blenderを完全に破壊するのではなく、装備を使用して適切に粉砕できるようにし、インタラクションの一貫性を向上させました。
- KeyvisibilityLow→Improved
Keyの視認性を向上させ、マップの暗いエリアでより見つけやすくしました。
