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ゲームニュース概要

AI Logic

一般AI · Single Player · Skirmish
1 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jul 15, 2025Jul 15, 2025Jul 15, 2025 — Update 58: V 1.053.0 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Jul 15, 2025·Update 58: V 1.053.0
    • 🎯Behaviormorale/unit qualityDynamic

      敵AIが、旗の奪い合いや士気に基づいて、より強力なユニットを展開すべきかどうかを判断する値を参照するようになりました。

      旗が争奪されている場合、AIがより強力なユニットを投入するように変更

    • 🎯BehaviorTowed ArtillerybehaviorImproved

      AIが操作する牽引砲が、待機中に回転したり土嚢を構築したりするようになり、防御態勢が改善されました。

      AIが交戦していない時に土嚢を構築し、回転するように変更

AI Logic balance history — Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · PatchDiff