アップデート68では、伏せ状態の歩兵の経路探索の改善、補給ゾーンのパフォーマンス最適化、およびシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両モードにおける様々なユニットのバランス調整とバグ修正が行われました。
- InfantryCrawlingvaultingEnabled→Disabled
伏せ状態や匍匐前進中の人間が障害物を乗り越えなくなり、リアリティと経路探索の精度が向上しました。
- VehiclesReversespeedToo fast→Limited
車輪が損傷した車両の後退速度が適切に制限されるようになりました。
- Vehiclesinventory weightLow→Increased
一部の車両のインベントリ重量を増加させ、弾薬の種類が別々のスタックに分かれるのを防ぎました。
- ConquestUnit Transferaction—→Added
協力プレイのConquestにおいて、ホストがユニットの「ステージ」全体を一度のアクションで他のプレイヤーにスポーンおよび転送できるようになりました。
- Staghound MKAAtarget selectorIncorrect→Aircraft
ターゲットセレクターを修正し、航空機を正しく標的とするようにしました。
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