PatchDiff
ゲームニュース概要

AI / Unit Behavior

一般AI · Combat
1 パッチ最終変更 26mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jun 27, 2024Jun 27, 2024Jun 27, 2024 — Update 48: V 1.042.0 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 27, 2024·Update 48: V 1.042.0+2
    • 🎯BehaviorAttack OrderstargetingForcedFixed

      攻撃命令がデフォルトで強制される問題を修正し、視界を失った後に兵士が敵に向かって無防備に走る挙動を防止。

      兵士が走り出す問題の修正

    • 🎯BehaviorCoax MGfiring rate

      同軸機銃が主砲の榴弾準備を待たずに、対人目標に対してより一貫して射撃するように変更。

      砲手の待機時間の修正