Human Soldiers
一般Infantry · AI
1 パッチ最終変更 25mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorPathingalgorithmzig-zag→straight
経路探索アルゴリズムを最適化し、移動経路の直線化とパフォーマンスの向上を実現しました。
behavior
- ▲🐛Bug fixSquad Leadershiporder transferstop→transfer
分隊のリーダーが戦死した際、新しいリーダーへ移動命令が引き継がれるように修正し、分隊が停止してしまう問題を解消しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCoverMG firingnot firing→firing
遮蔽物に隠れている際に、MGを装備した兵士が敵を射撃しない問題を修正しました。
bugfix