Demo Patch v0.15では、Clawedのデモ版に向けて、QoL(利便性)の向上、UI/オーディオの調整、新しいアイテムや環境機能の追加、および今後のコンテンツ計画が実装されました。
✚バグ修正3
- save systemViewing towersでのセーブに関するバグを修正。今後のアップデートで順次対応予定です。→Fixed
- Audio and ambienceオーディオのスライダーバグを修正し、音量を適切に調整できるようにしました。→Fixed
- combat polishセーブ後の恐竜の再出現タイミングを修正対象としました。→Addressed
◆その他の変更15
- save systemセーブシステムのバグを修正。今後のパッチとの互換性を確保するため、新しいセーブデータで開始する必要があります。→Fixed bug; requires fresh start/save file for future compatibility
- Audio and ambience
- 天候に基づく環境音を、新しいスライダーで個別に調整できるようになりました。→Added
- 没入感を高めるため、環境音とクリーチャーの鳴き声を強化しました。→Raised
- Sprint toggleSprint Toggle:コントロール設定でSprintの挙動を切り替えられるようになり、移動の柔軟性が向上しました。→Added
- global illumination暗さを軽減するためにライティングを調整し、主要エリアに照明を追加して視認性を改善しました。→Adjusted
- progression hints
- 進行に必要なアイテムや場所を示す新しい進行の手がかりを追加しました。→Added next to inventory
- 進行に不可欠なアイテムや場所を見つけやすくするためのガイドオブジェクトを配置しました。→Added
- inventoryスタックサイズを大きくすることで、プレイ中のインベントリ管理の手間を軽減しました。→Increased
- FlashlightFlashlight:メモを読んでいる間、Flashlightが暗くなるようにし、読みやすさと没入感を向上させました。→Dim when reading notes
- combat polish
- 敵の恐竜がダメージに対してより自然に反応するようになり、戦闘のフィードバックが強化されました。→Improved
- 戦闘を軽快に保つため、恐竜が攻撃する前の不要な停止時間を短縮しました。→Addressed
- future content
- デモ版での戦闘戦略を多様化するため、非致死的な選択肢を導入しました。→Added (demo)
- 移動やステルスの選択肢を広げるため、しゃがみメカニクスを追加しました。→Added
- パークエリアを区別し、探索をガイドするための新しいMapアイテムを追加しました。→Implemented
- Co-op記載された機能の開発が進み次第、メインメニューでCo-opモードがアンロックされます。→Unlocked in main menu
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- →Clawed Minor Patch 1.02Aug 16, 2026 · 2d
今回のパッチでは、いくつかのクエストやレンダリングの問題の修正、UIの改善、および新しい「スタック解除」ボタンが追加されました。
- CLAWED - MINOR PATCH 1.01Aug 14, 2026 · 4d
Clawedのマイナーパッチ。バグ修正とバランス調整に焦点を当て、恐竜の出現数を削減し、武器のダメージを増加させました。また、バックエンドの参加処理も改善されています。
+1→ - Clawed Minor Patch - 1.01Aug 14, 2026 · 4d
Clawed 1.01のマイナーパッチ。バグ修正、ダメージと弾薬の微調整、および協力プレイ参加に関するバックエンドの改善を行いました。
+3−1→ - →Clawed Demo Update Patch 0.4.2 & 0.4.21Mar 3, 2026 · 5mo
デモ版パッチ0.4.2および0.4.21では、パフォーマンス、アニメーション、環境の詳細の改善に加え、コリジョン、アニメーション、進行に関する一連の修正を行いました。
- →Patch Notes V0.3.3 & V0.3.4Oct 15, 2025 · 10mo
2つのパッチ(V0.3.3およびV0.3.4)により、セーブ/ロード時のパズルリセット、カットシーンのスキップ、およびWrenchの視認性に関する環境調整が行われました。
- Demo Patch Notes V0.23 & v0.24Sep 13, 2025 · 11mo
Clawed デモパッチ v0.2.3 および v0.2.4 では、協力プレイの実装、新しいタスクシステムとコーデックスの追加、パズルの調整、および各種安定性とマップの修正が行われました。
+1→ - →Demo Patch v0.16 & v0.17Jun 23, 2025 · 14mo
パッチv0.16およびv0.17では、UIの視認性向上、入力修正、光る新しいマップアイテムの追加、アイテムの視覚的な発光エフェクト、恐竜の移動およびスポーンの修正、移動の改善、恐竜のスポーンレベルの調整が行われました。また、近日中にセーブシステムの改善が予定されています。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6






