パッチ 3.28.0e では、Mirage リーグのクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の向上、Atlas UI の改善、およびスキルやボス戦における様々なバグ修正に重点を置いています。
- Miragespawn logic
これまで拡散能力を制限していた特定の City Square ルームに Mirage がスポーンしなくなりました。
- Miragemonster packs
特定の願いによってモンスターパックが Mirage ゾーン外にスポーンし、不可視または到達不能になっていたバグを修正しました。
- Atlasnode interaction
対応する Voidstone をアンロックした後、隅にある一部の Atlas ノードにカーソルを合わせることができなかったバグを修正しました。
- Generalstability
macOS 特有の問題を含む、複数のクライアントクラッシュを修正しました。
- Legacy of the RoseRemembrance chargesBroken→Fixed
ボスルーム進入後、Legacy of the Rose の Remembrance チャージを獲得できなくなっていたバグを修正しました。
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- Miragebuff persistence—→Added
特定のバフが戦闘エリアを通じてプレイヤーに維持されるようになり、戦闘の連続性が向上しました。
- MirageEntry Shockwavestun—→Added
Mirage 進入時に強力な衝撃波が発生し、周囲の敵をスタンさせることで、プレイヤーが即座に包囲されるのを防ぎます。
- Atlasnode highlighting—→Added
マップにカーソルを合わせるか保持すると、そのマップティアの Atlas ノードが白く光り、ナビゲーションが容易になります。
- AtlasMemory Threadserror messages—→Improved
無効な Atlas ノードに Memory Threads を適用した際、より詳細なエラーメッセージが表示されるようになりました。
- AtlasUnique map pulsingAll→After 10
プレイヤーが任意の Unique マップを 10 枚完了すると、Atlas 上の未完了の Unique マップの青い点滅が停止します。
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