AI
一般AI · Multiplayer · Skirmish
1 パッチ最終変更 40mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewPing Responseresponsiveness—→Added
AIがプレイヤーのピン(攻撃、質問、防衛、占領)に反応し、ユニットを移動させたり防衛行動をとったりするようになりました。
挙動
- ≈🎯BehaviorSkirmish Captureunit distributionClumped→Distributed
スカミッシュAIが、1つのポイントに複数のユニットを集中させるのではなく、個別のユニットで別々のポイントを占領する傾向が強まりました。
挙動