Audio
一般Sound · Performance
1 パッチ最終変更 41mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLHDR mix
サウンド品質向上のため、ハイダイナミックレンジ(HDR)ミックスを改善しました。
- ≈🛠QoLplayback stability
ゲーム内のユニット数が多いステージにおいて、中/低設定時にオーディオが途切れるのを防ぐため、再生を安定化させました。
サウンド品質向上のため、ハイダイナミックレンジ(HDR)ミックスを改善しました。
ゲーム内のユニット数が多いステージにおいて、中/低設定時にオーディオが途切れるのを防ぐため、再生を安定化させました。